Jade Raymond, der Gründer von Haven Studios, hat den Entwickler von Sony im Besitz eines Online-Multiplayer-Shooters Fairgames, der Berichten zufolge erfolglos externe externe externe Tests für einen Online-Multiplayer-Shooter, verlassen. Diese Abreise hat zu einer Verzögerung in der Veröffentlichung des Spiels von Herbst 2025 bis zum Frühjahr 2026 geführt, was einen weiteren Rückschlag für PlayStation's Live Service Ambitions markiert.
Laut Bloomberg kam Raymonds Ausstieg einige Wochen nach dem externen Test, und die PlayStation Leadership lieferte Haven -Mitarbeiter keinen Grund für ihre Abreise. Einige Entwickler von Haven äußerten Bedenken hinsichtlich des Empfangs und des Fortschritts des Spiels, obwohl sie sich entschieden haben, anonym zu bleiben, da sie nicht berechtigt waren, öffentlich zu sprechen.
Trotz Raymonds Abreise bleibt Sony Haven und Fairgames verpflichtet. Die neuen Co-Studio-Leiterin Marie-Eve Danis und Pierre-François Sapinski übernehmen die Überprüfung.
Diese Entwicklung trägt zu den Herausforderungen bei, mit der Sony mit seiner Live -Service -Strategie stellt. Während die Helldivers 2 von Arrowhead in nur 12 Wochen einen erheblichen Erfolg erzielte und 12 Millionen Exemplare verkaufte und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel wurde, haben andere Live-Service-Titel zu kämpfen. Sonys Concord war zum Beispiel ein bemerkenswerter Fehler, der nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund von geringen Spielerzahlen offline und schließlich zusammen mit seinem Entwickler abgesagt wurde.
Sony hatte auch das Last of Us Multiplayer -Spiel des Naughty Dogs und zwei unangekündigte Live -Service -Projekte Anfang dieses Jahres abgesagt - einen ein God of War -Titel von BluePoint und ein anderes von Bend Studio, den Entwicklern von Days Gone.
Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um sich auf verschiedene Genres und Publikum zu kümmern. Das Unternehmen investierte stark in Studioakquisitionen, darunter Destiny Developer Bungie, Haven Studios und die inzwischen geschlossenen Firewalk Studios.
Im Jahr 2023 kündigte der Präsident von Sony Hiroki Totoki jedoch eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an, in der sie sich bis Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs startet.
Bungie unterstützt weiterhin die Live -Service -Bemühungen von Sony durch die kontinuierliche Entwicklung von Destiny 2 und den bevorstehenden vollständigen Start von Marathon später in diesem Jahr. Darüber hinaus kündigte Sony kürzlich ein neues PlayStation -Studio, TeamLFG, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet, und Guerilla entwickelt ein Horizon -Multiplayer -Spiel.