Haven Studios的創始人Jade Raymond在據報導對其在線多人射擊遊戲Fairgames的外部測試失敗後,離開了Sony擁有的開發商。這次離開導致了遊戲從2025年秋季到2026年春季發行的延遲,這標誌著PlayStation的現場服務野心的另一個挫折。
據彭博社報導,雷蒙德的出口是在外部測試後數週發生的,PlayStation領導層並未為避風港工作人員提供出發的理由。 Haven的一些開發人員對遊戲的接待和進步表示擔憂,儘管他們選擇保持匿名,因為他們無權公開講話。
儘管雷蒙德(Raymond)離開了,但索尼仍致力於避風港和費爾加姆斯(Haven and Fairgames),新任聯合球場負責人瑪麗·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃爾·弗朗索瓦·薩賓斯基(Pierre-FrançoisSapinski)接管了。
這一發展增加了索尼的現場服務策略所面臨的挑戰。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為最快的PlayStation Studios遊戲,但其他現場服務冠軍也在努力。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是一個顯著的失敗,由於球員人數低,在離線前幾週持續了幾週,並最終與開發人員一起被取消。
索尼還取消了頑皮的狗的《最後的多人遊戲》和今年早些時候的兩個未經宣布的現場服務項目 - 一個來自BluePoint的戰神冠軍,另一個來自Bend Studio的Ward Studio,Days的開發商消失了。
2022年2月,索尼宣布了計劃在2026年3月之前推出10多個現場服務遊戲,旨在滿足不同的流派和觀眾。該公司大量投資於工作室收購,包括命運開發商Bungie,Haven Studios和現在關閉的Firewalk Studios。
但是,在2023年,索尼總裁Hiroki Totoki宣布對開發的12種現場服務遊戲進行了評論,他承諾在2025年財政年度結束之前僅推出6次。 Totoki強調,質量應該是遊戲玩家的首要任務,表明剩餘六個標題的靈活方法。
Bungie繼續支持Sony的現場服務工作,並持續發展《命運2》以及即將在今年晚些時候全面推出Marathon。此外,索尼最近宣布了一個新的PlayStation Studio TeamLFG,該工作室正在從事實時服務孵化項目,而游擊隊正在開發Horizon Multiplayer遊戲。