Hoewel het aantal het aantal spelers weerspiegelt in plaats van verkoop, blijft het een opmerkelijk succes voor ontwikkelaar Mundfish, waardoor de wijdverbreide aantrekkingskracht en betrokkenheid van de game wordt gemarkeerd. Bij release kreeg Atomic Heart snel aandacht als een opvallende AAA -debuut van een voorheen onbekende studio, die zowel spelers als critici indruk maken.
De game speelt zich af in een alternatieve realiteit tijdens de piek van de Sovjet-Unie en combineert first-person actie met diepe verhalende elementen en verbluffend visueel ontwerp. We prezen zijn ambitieuze atompunk-esthetiek en creatieve wereldbouw in onze recensie , en toekennen het een 8 en merkten op dat hoewel het zijn fouten had, het "goed boven zijn gewicht slaat".
Mundfish Credits Atomic Heart met het opheffen van de lat voor filmische presentatie en visuele trouw in moderne first-person shooters. De titel ontving vervolgens meer dan 60 nominaties en prijzen voor "Best of the Year", waardoor de plaats in het FPS -genre verder wordt bevestigd.
Naast zijn kritische toejuiching breidde Atomic Heart zijn verhalende universum uit door drie verhaalgestuurde DLC's, met een vierde momenteel [TTPP] in ontwikkeling. Deze uitbreidingen hebben spelers in staat gesteld om nog dieper in de griezelige, dystopische wereld te duiken die het team van de grond heeft opgebouwd.
Vooruitkijkend lanceert Mundfish nu een nieuw initiatief genaamd Mundfish Powerhouse , een speciale spelletondersteuningsdienst die gericht is op het helpen van ontwikkelaars en beleggers die unieke en innovatieve titels op de markt brengen. Deze beweging geeft de ambitie van de studio aan om niet alleen door te gaan met het evolueren van zijn eigen projecten, maar ook om anderen in de game -industrie te machtigen.