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FBC: Firebreak - Il tiratore più strano dell'anno ha svelato

By ScarlettMay 26,2025

Pare ore dopo essersi immerso in FBC: Firebreak, mi sono ritrovato a indulgere in una deliziosa torta alla crema. In un momento goffo, una cucchiaiata di crema cadde nel mio cocktail arancione, turbinando e fondendo. Questo mix inaspettato mi trasportava di nuovo nelle sale del Federal Bureau of Control, sparando esplosioni di liquido ai nemici rossi luminosi. Tali connessioni stravaganti sono il segno distintivo di una visita al quartier generale di Remedy, dove l'immaginazione si scatena.

Remedy Entertainment, noto per titoli come Alan Wake e Max Payne, fonde costantemente generi dall'orrore alle storie di fantascienza e neo-noir detective. Ciò che distingue il rimedio è il suo abbraccio senza paura dell'assurdo. Firebreak, la loro ultima avventura nel multiplayer in prima persona e cooperativa, ne è una testimonianza. In sole due ore, ho cancellato i nemici con uno gnomo da giardino e ho combattuto un mostro appiccicoso gigante. Questo approccio giocoso rende il rimedio uno straordinario nel mondo spesso serio dei tiratori online, iniettando una dose dello strano in ogni gioco.

FBC: Firebreak - Screenshot gameplay

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Si è impostato sei anni dopo gli eventi di controllo, Firebreak ritorna nella casa più antica, un ambiente familiare ai fan. Il gioco mantiene l'architettura brutalista e la musica folk finlandese dal suo predecessore, creando un mix di comfort e disagio. I giocatori, in squadre fino a tre, agiscono come una sorta di unità Ghostbusters, affrontando focolai di sibilo, una minaccia inter-dimesensionale che può possedere entità viventi e non viventi. A differenza dei classici Ghostbusters, tuttavia, Firebreak incoraggia i giocatori a "attraversare i flussi" per effetti devastanti.

Firebreak introduce tre "kit" unici, funzionando come classi che migliorano le dinamiche di squadra. Il kit di fissaggio consente riparazioni rapide di macchine essenziali come le stazioni di munizioni e le docce curative (sì, ripristini la salute lasciando inzuppare). Il kit splash brandisce un cannone idroelettrico in grado di curare i compagni di squadra e fare i nemici, mentre il kit di salto presenta un impatto di carica elettro-kinetica per stordire i nemici. Questi kit, se combinati, creano potenti sinergie: immaginano il caos dell'elettrochi in un nemico imbevuto d'acqua.

Mentre Firebreak è giocabile da solo, il gioco prospera sul lavoro di squadra e sulla comunicazione. Missioni o "posti di lavoro", segui una struttura semplice: inserisci, obiettivi completi e ritorna all'ascensore. La mia prima missione ha comportato la riparazione di tre appassionati di calore tra le onde nemiche, un compito semplice. Tuttavia, "Paper Chase" era una bestia diversa, che richiedeva la distruzione di migliaia di appunti appiccicosi mentre si respingeva gli attacchi sibilanti. Le note potrebbero allegarci e danneggiarci, rendendo la missione una "morte letterale di mille tagli di carta". L'uso efficace dei kit elementali è stato cruciale qui, mettendo in mostra la sinergia multiplayer del gioco e la solida pistola.

La terza missione in Black Rock Quarry ha richiesto il maggior lavoro di squadra. Abbiamo dovuto sparare a sanguisughe radioattive dalle pareti, raccogliere le perle risultanti e trasportarle in sicurezza. La missione è stata impegnativa, richiedeva comunicazione e frequenti "pause doccia" per sciacquare le radiazioni, il tutto combattendo nemici e picchi astrali. Nonostante il caos, è stata un'esperienza divertente e coinvolgente.

Sono soddisfatto degli obiettivi della missione, ma il design della mappa di Firebreak mi lascia strappato. La casa più antica in controllo era un complesso labirinto di segreti, ma Firebreak opta per spazi più lineari che, sebbene più facili da navigare, non hanno il fascino imprevedibile dell'originale. Non aspettarti miracoli come il labirinto del posacenere; Invece, troverai più ambienti radicati.

Il completamento delle missioni sblocca i livelli di spazio, aggiungendo nuovi obiettivi e espandendo le mappe con ulteriori sfide e nemici. Bosses Gate Progress, che vanno dalle spugne di proiettile a bestie intriganti come il gigantesco mostro appiccicoso, che richiede il lavoro di squadra e il pensiero strategico per la sconfitta.

Gli elementi bizzarri di Firebreak, come i mostri realizzati con oggetti di tutti i giorni, fanno eco alla stranezza del controllo. Spazzando casualmente oggetti corrotti, come un'anatra di gomma che reindirizza i nemici o i semafori che infliggono danni pesanti, aggiungono sfide uniche e una spruzzata di colore all'ambientazione brutalista del gioco.

La fondazione forte del gioco è occasionalmente oscurata da problemi di leggibilità. Navigare mappe, evitare un fuoco amichevole e identificare i boss in mezzo al caos può essere impegnativo. Il team di sviluppo è a conoscenza di queste preoccupazioni e piani per migliorare la leggibilità prima del lancio del 17 giugno.

Firebreak verrà lanciato con cinque posti di lavoro, con altri due promessi entro la fine del 2025. Questi lavori sono più simili a modalità di gioco, offrendo la rigiocabilità e la profondità attraverso gli obiettivi in ​​evoluzione e i livelli di liquidazione. Al prezzo di $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 e disponibile su Game Pass e PlayStation Plus, Firebreak offre un buon valore sia per gli appassionati di controllo che per i nuovi arrivati ​​in cerca di uno sparatutto divertente.

Navigare nel panorama competitivo di sparatutto cooperativi sempre online è impegnativo, ma il forte tocco di Firebreak e Firebreak di Remedy gli danno il potenziale per ritagliarsi la propria nicchia. Proprio come quella cucchiaiata di crema ha aggiunto una svolta inaspettata al mio cocktail, Firebreak porta una svolta rinfrescante al genere. E sì, ho bevuto tutto.

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