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FBC:Firebreak-今年の最も奇妙なシューティングゲームが発表されました

By ScarlettMay 26,2025

FBC:Firebreakに飛び込んでから数時間後、私は自分がおいしいクリームケーキにふけることに気づきました。不器用な瞬間に、クリームの人口が私の血のオレンジ色のカクテルに落ち、渦巻いて溶け込みました。このような気まぐれなつながりは、想像力が野生になるRemedyの本部への訪問の特徴です。

Alan WakeやMax Payneなどのタイトルで知られるRemedy Entertainmentは、ホラーからSFやNeo-Noirの探偵小説まで、ジャンルを一貫してブレンドしています。治療法を際立たせるのは、不条理の大胆不敵な抱擁です。一人称および協同組合のマルチプレイヤーへの最新のベンチャーであるFirebreakは、これの証です。わずか2時間で、私は庭のノームで敵を抹消し、巨大な粘着性のあるメモのモンスターと戦いました。この遊び心のあるアプローチにより、Remedyは、しばしばオンラインシューターの深刻な世界で傑出しており、すべてのゲームに奇妙なものを注入します。

FBC:Firebreak-ゲームプレイのスクリーンショット

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コントロールのイベントの6年後に設定された火災ブレイクは、ファンに馴染みのある環境である最古の家に戻ります。このゲームは、前任者から残忍な建築とフィンランドのフォークミュージックを保持し、快適さと不安のミックスを作り出しています。プレーヤーは、最大3人のチームで、一種のゴーストバスターズユニットとして機能し、HISSのアウトブレイクに取り組みます。ただし、古典的なゴーストバスターズとは異なり、Firebreakはプレイヤーが壊滅的な効果のために「ストリームを越える」ことを奨励しています。

Firebreakは、チームのダイナミクスを強化するクラスとして機能する3つのユニークな「キット」を紹介します。フィックスキットにより、弾薬ステーションや癒しのシャワーなどの必須マシンの迅速な修理が可能になります(はい、びしょぬれになることで健康を回復します)。スプラッシュキットは、チームメイトやダウスの敵を癒すことができるハイドロキャノンを振るりますが、ジャンプキットは敵から敵の電気充電衝撃因子を備えています。これらのキットは、組み合わせると強力な相乗効果を生み出します。水に浸した敵を感電させる混乱を想像してください。

Firebreakはプレイ可能なソロですが、ゲームはチームワークとコミュニケーションで繁栄します。ミッション、または「ジョブ」は、単純な構造に従います。入力、完全な目標、エレベーターに戻ります。私の最初の使命は、敵の波の中で3人のヒートファンを修理することでした。しかし、「Paper Chase」は別の獣であり、ヒス攻撃をかわしながら何千もの粘着性のノートを破壊する必要がありました。メモは私たちを添付し、害を及ぼす可能性があり、ミッションは文字通りの「千の紙のカットによる死」になります。ここでは、エレメンタルキットの効果的な使用が非常に重要であり、ゲームのマルチプレイヤーの相乗効果と堅実なガンプレイを紹介しました。

ブラックロック採石場の3番目のミッションは、最もチームワークを要求しました。壁から放射性ヒルを撃ち、結果の真珠を集め、安全に輸送する必要がありました。ミッションは挑戦的であり、敵やアストラルスパイクと戦っている間、コミュニケーションと頻繁な「シャワーブレイク」を必要としました。混乱にもかかわらず、それは楽しくて魅力的な経験でした。

私はミッションの目標に満足していますが、Firebreakのマップデザインは私を引き裂きます。制御されている最古の家は秘密の複雑な迷路でしたが、火事はより直線的な空間を選択します。これは、ナビゲートしやすいものの、オリジナルの予測不可能な魅力を欠いています。灰皿の迷路のような不思議を期待しないでください。代わりに、より接地した環境が見つかります。

ミッションを完了すると、クリアランスレベルのロックが解除され、新しい目標を追加し、追加の課題と敵でマップを拡大します。 Bosses Gateの進行状況は、弾丸のスポンジから巨大なスティッキーノートモンスターのような魅力的な獣に至るまで、チームワークと戦略的思考を必要とします。

日常のオブジェクトから作られたモンスターなどの火災の風変わりな要素は、コントロールの奇妙さを反映しています。敵や信号をリダイレクトするゴム製のアヒルのようなランダムに産卵したアイテムは、大きなダメージを与え、ゲームの残忍な設定に独自の課題と色のスプラッシュを追加します。

ゲームの強力な基盤は、読みやすさの問題によって時々隠れています。マップをナビゲートし、友好的な火を避け、カオスの中でボスを識別することは挑戦的です。開発チームは、これらの懸念を認識しており、6月17日の発売前に読みやすさを改善する計画を立てています。

Firebreakは5つの雇用で開始され、2025年の終わりまでにさらに2つが約束されます。これらのジョブはゲームモードに似ており、進化する目標とクリアランスレベルを通じて再生可能性と深さを提供します。 $ 39.99 /€39.99 /£32.99の価格で、Game PassとPlayStation Plusで利用可能なFirebreakは、コントロールファンと楽しいシューティングゲームを求める新参者の両方に良い価値を提供します。

常にオンラインの協同組合シューターの競争力のある風景をナビゲートすることは挑戦的ですが、Firebreakの強力な基盤とRemedyのユニークな才能は、独自のニッチを切り開く可能性を与えます。その人口のクリームが私のカクテルに予想外のひねりを加えたように、火事はこのジャンルにさわやかなひねりをもたらします。そして、はい、私はそれをすべて飲みました。

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