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FBC:Firebreak-年度最奇怪的射手公开了

By ScarlettMay 26,2025

潜入FBC:Firebreak,我发现自己沉迷于美味的奶油蛋糕。在一个笨拙的时刻,一团奶油掉进了我的血橙鸡尾酒中,旋转并融合在一起。这种意外的混合使我回到了联邦控制局的大厅里,向发光的红色敌人发射了一阵液体。这种异想天开的联系是访问Remedy总部的标志,想象力狂野。

以艾伦·韦克(Alan Wake)和马克斯·佩恩(Max Payne)等标题而闻名的《补救娱乐》(Remedy Entertainment)始终将流派从恐怖到科幻小说和新诺伊尔侦探故事融为一体。与众不同的是它对荒谬的无所畏惧的拥抱。 Firebreak是他们最新的第一人称和合作多人游戏的冒险,证明了这一点。在短短两个小时内,我用花园侏儒抹掉了敌人,并与一个巨大的粘稠怪物作斗争。这种好玩的方法使补救措施在经常认真的在线射击游戏中成为杰出的,从而向每场比赛注入了怪异的怪异。

FBC:防火 - 游戏屏幕截图

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在控制事件发生六年后,Firebreak返回最古老的房子,这是球迷熟悉的环境。该游戏保留了其前身的野蛮建筑和芬兰民间音乐,创造了舒适和不安的混合。最多三个团队的球员充当了捉鬼敢死队的单位,解决了嘶嘶声的爆发,这是一个跨米的威胁,可以拥有生命和非生命实体。然而,与经典的《捉鬼敢死队》不同,烈火鼓励玩家“越过溪流”以产生毁灭性的效果。

Firebreak介绍了三个独特的“套件”,可作为增强团队动态的类作用。修复套件可以快速维修弹药电台和疗养阵雨(是的,您通过湿透来恢复健康)。 Splash套件挥舞着一种可以治愈队友和douse敌人的水力大炮,而跳跃套件则具有电动敌人的电动电荷影响器。这些套件合并后会产生强大的协同作用 - 想象一下电动敌人的混乱。

尽管防火是可玩的,但游戏在团队合作和沟通方面蓬勃发展。任务或“工作”遵循简单的结构:输入,完成目标并返回电梯。我的第一个任务包括在敌方浪潮中修复三名热风扇,这是一项简单的任务。但是,“追逐”是另一种野兽,需要在抵御嘶嘶声攻击的同时破坏数千张粘稠的音符。这些笔记可能会依附并伤害我们,使任务成为“一千张纸张的死亡”。在这里有效使用元素套件至关重要,展示了游戏的多人协同作用和坚实的枪战。

黑石采石场的第三次任务要求最多的团队合作。我们不得不从墙壁上射击放射性水ches,收集产生的珍珠,然后安全地运输它们。该任务具有挑战性,需要沟通和频繁的“淋浴间休息”才能冲洗辐射,同时与敌人和星际尖刺作斗争。尽管有混乱,但这是一次有趣而引人入胜的经历。

我对任务目标感到满意,但是Firebreak的地图设计使我感到沮丧。最古老的房屋是一个复杂的秘密迷宫,但是防火空间选择了更多的线性空间,尽管更容易导航,但缺乏原始的不可预测的魅力。不要期望像烟灰缸迷宫这样的奇迹;相反,您会发现更多的基础环境。

完成任务可以解锁间隙级别,增加新目标,并通过其他挑战和敌人扩大地图。老板门的进步,从子弹海绵到有趣的野兽等巨大的粘稠怪物,需要团队合作和战略思维才能失败。

Firebreak的古怪元素,例如由日常物体制成的怪物,回应了控制的怪异。随机产卵损坏的物品,例如重定向敌人或交通信号灯,造成巨大损害,为游戏的野蛮主义环境带来巨大的挑战和颜色溅起的交通信号灯。

该游戏的强大基础有时会被可读性问题所掩盖。导航地图,避免友好的火,并在混乱中确定老板可能具有挑战性。开发团队意识到这些问题和计划在6月17日发布之前提高可读性。

Firebreak将在五个工作岗位上推出,并在2025年底又承诺了两个工作。这些工作更像是游戏模式,通过不断发展的目标和许可水平提供可重播性和深度。价格为39.99美元 /€39.99 /£32.99,在Game Pass and PlayStation Plus上可用,FireBreak为控制粉丝和寻求有趣射击者的新移民提供了良好的价值。

在始终在线合作射击者的竞争环境中,遇到了挑战,但是Firebreak的强大基础和Remedy的独特才华使其有可能塑造自己的利基市场。就像那只奶油的奶油为我的鸡尾酒增添了意想不到的转折,Firebreak为这种类型带来了令人耳目一新的转折。是的,我喝了全部。

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