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FBC : FireBreak- 올해의 이상한 사수가 공개되었습니다

By ScarlettMay 26,2025

FBC : Firebreak에 다이빙 한 지 몇 시간 만에 나는 맛있는 크림 케이크에 빠지는 것을 발견했습니다. 서투른 순간에, 크림 덩어리가 내 블러드 오렌지 칵테일에 빠졌고, 소용돌이 치고 혼합되었습니다.이 예기치 않은 믹스는 나를 연방 통제국의 홀로 되돌려 놓고 빛나는 붉은 적들에게 액체를 발사했습니다. 이러한 기발한 연결은 상상력이 야생으로 운영되는 구제책 본부를 방문한 특징입니다.

Alan Wake 및 Max Payne과 같은 타이틀로 유명한 Remedy Entertainment는 공포에서 공상 과학 및 Neo-Noir Detective 이야기에 이르기까지 장르를 지속적으로 혼합합니다. 치료법을 차별화하는 것은 터무니없는 것에 대한 두려움없는 포용입니다. 최신 벤처 1 인칭 및 Co-Op Multiplayer 로의 FireBreak는 이것에 대한 증거입니다. 단 2 시간 만에, 나는 정원 그놈으로 적을 없애고 거대한 스티커 메모 몬스터와 싸웠다. 이 장난스러운 접근 방식은 종종 온라인 슈팅 게임의 진지한 세계에서 치료법을 두드러지게하여 모든 게임에 이상한 복용량을 주입합니다.

FBC : FireBreak- 게임 플레이 스크린 샷

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통제 행사 6 년 후, Firebreak는 팬들에게 친숙한 설정 인 가장 오래된 집으로 돌아갑니다. 이 게임은 전임자로부터 잔인한 건축과 핀란드 민속 음악을 유지하여 편안함과 불안감을 만듭니다. 최대 3 명으로 구성된 팀의 선수들은 일종의 고스트 버스 터즈 부대 역할을하여 살아있는 실체와 비 생존 단체를 보유 할 수있는 차원 간 위협 인 Hiss의 발병을 다루고 있습니다. 그러나 고전적인 고스트 버스 터와 달리 Firebreak는 플레이어가 파괴적인 효과를 위해 "스트림을 가로 지르는"것을 권장합니다.

FireBreak는 팀 역학을 향상시키는 클래스로 기능하는 세 가지 독특한 "키트"를 소개합니다. 고정 키트는 탄약 스테이션 및 치유 샤워와 같은 필수 기계를 빠르게 수리 할 수 ​​있습니다 (예, 흠뻑 적셔서 건강을 회복 함). 스플래시 키트는 팀원과 적을 치유 할 수있는 하이드로 대포를 휘두르며 점프 키트에는 전기 운동 전하 충격자가 기절합니다. 이 키트는 결합 될 때 강력한 시너지 효과를 만듭니다. 물에 담근 적을 감전하는 혼란을 상상해보십시오.

FireBreak는 플레이 가능한 솔로이지만 게임은 팀워크 및 커뮤니케이션에서 번성합니다. 미션 또는 "작업"은 간단한 구조를 따르십시오 : 목표를 입력하고, 목표를 완료하고, 엘리베이터로 돌아갑니다. 나의 첫 번째 임무는 적의 파도 가운데서 3 명의 열 팬을 수리하는 것이 었습니다. 그러나 "Paper Chase"는 다른 짐승이었으며, 히스 공격을 막는 동안 수천 개의 스티커 노트를 파괴해야했습니다. 노트는 우리를 부착하고 해를 끼칠 수 있으며, 사명을 문자 그대로 "천 종이 컷으로 죽음"으로 만들었습니다. 게임의 멀티 플레이어 시너지와 견고한 총기를 보여주는 원소 키트의 효과적인 사용이 중요했습니다.

Black Rock Quarry의 세 번째 임무는 가장 많은 팀워크를 요구했습니다. 우리는 벽에서 방사성 거머리를 쏘고 결과 진주를 모아 안전하게 운반해야했습니다. 임무는 도전적이었고, 의사 소통과 빈번한 "샤워 브레이크"가 방사선을 헹구는 동안 적과 아스트랄 스파이크와 싸우는 동안 모든 방사선을 헹구기 위해 도전적이었습니다. 혼란에도 불구하고 재미 있고 매력적인 경험이었습니다.

나는 미션 목표에 만족하지만 FireBreak의지도 디자인은 나를 찢어 버린다. 통제력에서 가장 오래된 집은 복잡한 비밀의 미로 였지만 Firebreak는 더 많은 선형 공간을 선택합니다.이 공간은 탐색하기 쉽지만 원본의 예측할 수없는 매력이 부족합니다. Ashtray Maze와 같은 경이로움을 기대하지 마십시오. 대신, 더 많은 접지 환경을 찾을 수 있습니다.

임무를 완료하면 클리어런스 레벨이 잠금 해제되어 새로운 목표가 추가되고 추가 도전과 적으로지도를 확장합니다. 총알 스폰지에서 거대한 스티커 노트 몬스터와 같은 흥미로운 짐승에 이르기까지 보스 게이트 진보는 팀워크와 전략적 사고가 필요합니다.

일상적인 물건으로 만든 괴물과 같은 파이브 브레이크의 기발한 요소는 통제의 이상 함을 반영합니다. 무작위로 산란 된 고무 오리와 같이 무작위로 손상된 품목은 피해를 입히는 적 또는 신호등을 방향을 바꾸고 독특한 도전과 게임의 잔인한 환경에 색상을 더합니다.

게임의 강력한 기초는 때때로 가독성 문제로 인해 어두워집니다. 지도를 탐색하고, 친근한 불을 피우고, 혼란 속에서 보스를 식별하는 것은 어려울 수 있습니다. 개발 팀은 이러한 우려를 알고 있으며 6 월 17 일 출시 전에 가독성을 향상시킬 계획입니다.

FireBreak는 2025 년 말까지 2 개의 더 약속 된 5 개의 일자리로 출시 될 예정입니다.이 작업은 게임 모드와 비슷하여 진화하는 목표와 클리어런스 수준을 통해 재생 가능성과 깊이를 제공합니다. 가격은 $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99이며 Game Pass and PlayStation Plus에서 제공되는 FireBreak는 컨트롤 팬과 재미있는 슈터를 찾는 신규 이민자 모두에게 좋은 가치를 제공합니다.

항상 온라인 협동 조합 사수의 경쟁 환경을 탐색하는 것은 어려운 일이지만 Firebreak의 강력한 기초와 Remedy의 독특한 감각은 자체 틈새 시장을 개척 할 수있는 잠재력을 제공합니다. 그 크림 덩어리가 내 칵테일에 예기치 않은 트위스트를 추가 한 것처럼 Firebreak은 장르에 상쾌한 비틀림을 가져옵니다. 그리고 네, 나는 그것을 모두 마셨다.

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