ডাইস সামিট ২০২৫ -এ, ডায়াবলো সিরিজের জেনারেল ম্যানেজার রড ফার্গুসন তার মূল বক্তব্যটি ট্রায়াম্ফের কাহিনী দিয়ে নয়, তবে ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যতম কুখ্যাত ধাক্কা সম্পর্কে একটি স্পষ্ট আলোচনার সাথে: ত্রুটি 37। এই ত্রুটি, যা ডায়াবলো 3 এর প্রিপ্টে ডাইরেকশন থেকে অগণিত খেলোয়াড়দের জর্জরিত করে জর্জরিত করেছিল। বিষয়টি কেবল ব্যাপক সমালোচনা করে না তবে গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যেও একটি মেমে পরিণত হয়েছিল। ব্লিজার্ড শেষ পর্যন্ত সমস্যাটি সমাধান করেছে, এবং ডায়াবলো 3 সাফল্য অর্জন করতে চলেছে, তবে অভিজ্ঞতাটি গেম লঞ্চ এবং লাইভ পরিষেবাগুলিতে দলের পদ্ধতির উপর স্থায়ী প্রভাব ফেলেছে।
ডায়াবলো 4 এর সাথে, ব্লিজার্ড ত্রুটি 37 এর পরাজয়ের কোনও পুনরাবৃত্তি এড়াতে লক্ষ্য করে আগের চেয়ে আরও পুরোপুরি লাইভ সার্ভিস মডেলটিকে আলিঙ্গন করেছে। গেমটি ঘন ঘন আপডেট, চলমান asons তু এবং বড় বিস্তারের মাধ্যমে অবিচ্ছিন্নভাবে বিকশিত হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। ফার্গুসন একটি লাইভ-সার্ভিস গেম তৈরিতে স্থিতিস্থাপকতার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, চারটি মূল উপাদানকে হাইলাইট করে: গেমটিকে কার্যকরভাবে স্কেলিং করা, সামগ্রীর অবিচ্ছিন্ন প্রবাহ বজায় রাখা, নকশার বিশুদ্ধতার সাথে নমনীয় হওয়া এবং খেলোয়াড়দের ভবিষ্যতের আপডেটগুলি সম্পর্কে অবহিত রাখা, এমনকি যদি এর অর্থ অবাক করে দেওয়ার কোনও উপাদানকে ত্যাগ করা।
ডায়াবলো, অমর
লাস ভেগাসে শীর্ষ সম্মেলনের সময়, আমি ফার্গুসনের সাথে "বিবর্তিত অভয়ারণ্য: ডায়াবলো চতুর্থে একটি স্থিতিস্থাপক লাইভ-সার্ভিস গেম নির্মাণ" শিরোনামে তাঁর আলাপের পরে কথা বলার সুযোগ পেয়েছি। তিনি দীর্ঘমেয়াদে খেলোয়াড়দের জড়িত রাখার জন্য দলের প্রতিশ্রুতির রূপরেখা প্রকাশ করেছেন, পূর্ববর্তী ডায়াবলো শিরোনামের আরও বিক্ষিপ্ত আপডেটের সাথে এই পদ্ধতির বিপরীতে। একটি লাইভ সার্ভিস মডেলের দিকে স্থানান্তরটি বিস্তারিত সামগ্রী রোডম্যাপস এবং সিজন পরিকল্পনায় স্পষ্ট হয়, যার লক্ষ্য গেমটি আগত বছর ধরে সতেজ এবং আকর্ষক রাখার লক্ষ্য।
ডায়াবলো 4 এর দীর্ঘায়ু সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, ফার্গুসন গেমটি একটি উল্লেখযোগ্য সময়ের জন্য প্রাসঙ্গিক থাকার জন্য একটি আকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করেছিলেন, যদিও তিনি এটিকে চিরন্তন বলার অভাবকে থামিয়ে দিয়েছিলেন। তিনি খেলোয়াড়দের সময় এবং বিনিয়োগকে সম্মান করার গুরুত্ব উল্লেখ করে ডেসটিনি-র মতো অন্যান্য দীর্ঘস্থায়ী গেমগুলির সাথে সমান্তরাল আঁকেন। ডায়াবলো 2 এবং 3 এবং তারপরে 3 এবং 4 এর মধ্যে ব্যবধানটি এক দশকেরও বেশি সময় ছিল, তবে ডায়াবলো 4 এর আক্রমণাত্মক আপডেটের সময়সূচীটি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য বিশেষত ফার্গুসনের নেতৃত্বে 2020 সালে যোগদানের পর থেকে একটি নতুন যুগ চিহ্নিত করেছে।
ফার্গুসন পরিকল্পনার সম্প্রসারণের চ্যালেঞ্জগুলি নিয়েও আলোচনা করেছিলেন, ডায়াবলো 4 এর দ্বিতীয় সম্প্রসারণের বিলম্বের কথা উল্লেখ করে, বিদ্বেষের জাহাজ, ২০২26 -এ। তিনি ভবিষ্যতের ঘোষণার জন্য একটি সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গির উপর জোর দিয়েছিলেন, অকালে নির্দিষ্ট সময়সীমার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ না হওয়ার জন্য অতীতের অভিজ্ঞতাগুলি থেকে শিখতে।
অবাক করে দিয়েছেন ... উদ্দেশ্য অনুসারে
ট্রান্সপারেন্সি হ'ল ডায়াবলো 4 এর জন্য ফার্গুসনের কৌশলটির একটি ভিত্তি। দলটি এপ্রিল মাসে একটি সামগ্রী রোডম্যাপ প্রকাশের পরিকল্পনা করেছে এবং খেলোয়াড়দের লাইভ হওয়ার আগে খেলোয়াড়দের আসন্ন প্যাচগুলি পরীক্ষা করার অনুমতি দেওয়ার জন্য পাবলিক টেস্ট রিয়েল (পিটিআর) ব্যবহার করার পরিকল্পনা করেছে। প্রাথমিকভাবে, খেলোয়াড়দের জন্য বিস্ময় নষ্ট করার বিষয়ে উদ্বেগ ছিল, তবে ফার্গুসন বিশ্বাস করেন যে স্বচ্ছতার সুবিধাগুলি ত্রুটিগুলি ছাড়িয়ে যায়। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে "10,000 জনের জন্য আশ্চর্য নষ্ট করা আরও ভাল যাতে লক্ষ লক্ষ লোকের দুর্দান্ত মরসুম থাকে", খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে এবং অপ্রত্যাশিত পরিবর্তনগুলি থেকে উদ্ভূত বড় সমস্যাগুলি এড়ানো এড়ানো।
ফার্গুসন শংসাপত্রের চ্যালেঞ্জগুলির কারণে বর্তমান সীমাবদ্ধতাগুলি স্বীকার করে প্লেয়ারদের কনসোলে পিটিআর প্রসারিত করার আগ্রহও প্রকাশ করেছিলেন। প্যারেন্ট সংস্থা এক্সবক্সের সমর্থনটি এই লক্ষ্য অর্জনের দিকে ইতিবাচক পদক্ষেপ হিসাবে দেখা হয়। অতিরিক্তভাবে, গেম পাসে ডায়াবলো 4 এর অন্তর্ভুক্তিকে এন্ট্রি বাধাগুলি কম করার এবং একটি বিস্তৃত প্লেয়ার বেসকে আকর্ষণ করার উপায় হিসাবে দেখা হয়, ব্যাটল ডটনের পাশাপাশি বাষ্পে গেমটি প্রকাশের সিদ্ধান্তের অনুরূপ।
সমস্ত ঘন্টা ডায়াবলো
আমাদের কথোপকথনে, আমি ফার্গুসনকে তার সাম্প্রতিক গেমিং অভিজ্ঞতা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করেছি এবং ডায়াবলো 4 এর সাথে তুলনা করে তিনি প্রবাস 2 এর পথ খেলেছেন কিনা তা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করেছি। তিনি তুলনাগুলি খারিজ করে বলেছিলেন যে দুটি গেম মূলত আলাদা। তবে, তিনি উভয় গেম উপভোগকারী খেলোয়াড়দের বিবেচনা করার প্রয়োজনীয়তা স্বীকার করেছেন, বিশেষত দ্বন্দ্ব এড়াতে সময়সূচী মরসুমের ক্ষেত্রে।
ফার্গুসন 2024 এর শীর্ষ তিনটি গেম প্লেটাইম দ্বারা ভাগ করেছেন: এনএইচএল 24, ডেসটিনি 2 এবং, আশ্চর্যজনকভাবে, ডায়াবলো 4, তার ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্টে 650 ঘন্টা বিস্ময়কর। তিনি তাঁর বর্তমান চরিত্রগুলি, একজন সহচর দ্রুড এবং একটি নৃত্য ছুরি দুর্বৃত্ত এবং গেমটির প্রতি তাঁর গভীর-মূলের আবেগ বর্ণনা করেছেন। তার ব্যস্ত সময়সূচী সত্ত্বেও, ডায়াবলোর প্রতি ফার্গুসনের ভালবাসা অবিচ্ছিন্ন থেকে যায়, গেমের স্থায়ী আবেদন এবং তার ভবিষ্যতের প্রতি তাঁর প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে।