首頁 > 新聞 > “暗黑破壞神4的長壽和暗黑破壞神的5個時機上的暴風雪的羅德·弗格森”

“暗黑破壞神4的長壽和暗黑破壞神的5個時機上的暴風雪的羅德·弗格森”

By BellaMay 04,2025

在2025年的骰子峰會上,《暗黑破壞神》系列總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)開放了他的主題演講,這不是勝利的故事,而是關於特許經營權最臭名昭著的挫折之一的坦率討論:錯誤37。此錯誤37。此錯誤,這是Diablo 3的啟動,無數次無人值得超越遊戲的服務器的訪問量。這個問題不僅引起了廣泛的批評,而且成為遊戲社區中的模因。暴雪最終解決了這個問題,Diablo 3繼續取得成功,但這種體驗對團隊的遊戲推出和實時服務產生了持久的影響。

有了暗黑破壞神4,暴雪比以往任何時候都更加全面地接受了現場服務模型,旨在避免重複錯誤37崩潰。該遊戲旨在通過頻繁的更新,持續的季節和主要擴展來持續發展。弗格森(Fergusson)強調了彈性在構建現場服務遊戲中的重要性,突出了四個關鍵組成部分:有效地擴展遊戲,保持穩定的內容流動,靈活地柔和設計純度,並使玩家了解未來的更新,即使這意味著犧牲了一些驚喜。

暗黑破壞神,不朽

在拉斯維加斯舉行的峰會上,我有機會與弗格森(Fergusson)交談,他的演講為“不斷發展的聖所:在《暗黑破壞神IV》中建立了韌性的現場服務遊戲。”他概述了球隊在長期內保持玩家參與的承諾,將這種方法與以前的暗黑破壞神冠軍更零星的更新進行了對比。在詳細的內容路線圖和季節性計劃中,向現場服務模型的轉變很明顯,旨在使遊戲保持新鮮和吸引力。

當被問及《暗黑破壞神4的壽命》時,弗格森表達了對遊戲在很大一段時間內保持相關性的渴望,儘管他停止了將其稱為永恆。他與其他持久游戲(如命運)相似,並指出了尊重玩家的時間和投資的重要性。暗黑破壞神2和3和3和4之間的差距已經十多年了,但是《暗黑破壞神4》的積極更新時間表標誌著該系列的新時代,尤其是自2020年加入弗格森的領導下。

弗格森還討論了計劃擴展的挑戰,理由是暗黑破壞神4的第二次擴張(仇恨船隻船)延遲到2026年。最初計劃每年發布,因此時間表擴大了,因為需要優先級立即更新和第一季的發布。他強調了對未來公告的謹慎方法,從過去的經驗中學習,不要過早地遵守特定時間表。

破壞驚喜...故意

透明度是弗格森(Fergusson)的《暗黑破壞神4》(Diablo 4)戰略的基石。該團隊計劃在4月發佈內容路線圖,並利用公共測試領域(PTR)允許玩家在上線之前測試即將到來的補丁。最初,人們擔心破壞球員的驚喜,但弗格森認為,透明度的好處超過了弊端。他指出,最好是“破壞10,000人的驚喜,以使數百萬人擁有一個偉大的賽季”,強調了球員反饋的重要性,並避免了意外變化可能引起的重大問題。

弗格森(Fergusson)還表示有興趣將PTR擴展到遊戲機參與者,並承認由於認證挑戰而引起的當前限制。母公司Xbox的支持被視為實現這一目標的積極一步。此外,將《暗黑破壞神4》納入遊戲通行證被視為降低進入障礙並吸引更廣泛的玩家群的一種方式,類似於決定與battle.net一起在Steam上釋放遊戲的決定。

所有時間暗黑破壞神

在我們的談話中,我詢問了弗格森(Fergusson)最近的遊戲經歷以及他是否曾在《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的比較中發揮了《流放道路》(Exile)的2號。但是,他承認有必要考慮喜歡這兩場比賽的球員,尤其是在安排季節以避免衝突的方面。

弗格森(Fergusson)分享了他2024年的前三場比賽:NHL 24,《命運2》(Destiny 2),毫不奇怪,《暗黑破壞神4》(Diablo 4),他的個人帳戶上有驚人的650小時。他描述了他目前的角色,伴侶德魯伊和刀舞的舞,以及他對遊戲的深刻熱情。儘管經歷了繁忙的日程安排,但弗格森對暗黑破壞神的熱愛仍然沒有減少,這反映了遊戲的持久吸引力和對未來的承諾。

上一篇文章:Go Fest 上的提案如潮水般湧來,《Pokémon Go》玩家在馬德里找到了真愛 下一篇:新的飢餓遊戲書:下周可用的預訂折扣