Microsoft yakın zamanda Quake II'den esinlenen etkileşimli bir demoyu, yeni AI teknolojilerini, Muse ve Dünya ve İnsan Eylem Modelini (WHAM) kullanarak açıkladı. Gerçek zamanlı nesil oyun görsellerine ve oyuncu davranış simülasyonuna izin veren bu demo, AI odaklı oyun geliştirmede önemli bir sıçrama işaret ediyor. Microsoft, bunu her bir oyuncu girişinin yeni bir AI tarafından üretilen anı tetiklediği ve geleneksel bir oyun motorunda Quake II oynama hissini çoğaltmayı amaçlayan dinamik bir ortam olarak tanımlıyor.
İddialı iddialara rağmen, demo oyun topluluğundan karışık geri bildirimler aldı. Geoff Keighley tarafından X / Twitter'da sergilendiğinde, yanıt büyük ölçüde olumsuzdu. Birçok oyuncu, AI tarafından üretilen oyunların potansiyel geleceği konusunda endişelerini dile getirdi ve oyun gelişiminde insan dokunuşunun kaybından korkuyordu. Reddit gibi platformlardaki eleştirmenler, AI'nın yaratıcı çabalardan ziyade maliyet düşürücü önlemlerin egemen olduğu homojenleştirilmiş bir oyun deneyimine yol açabileceğinden endişe duydu.
Ancak, tüm geri bildirimler küçümseyici değildi. Bazıları demoyu, AI'nın erken konsept aşamalarını ve oyun geliştirmenin diğer alanlarını geliştirme potansiyelini kabul ederek oyunların geleceğine umut verici bir bakış olarak gördü. Mevcut demo tatmin edici bir şekilde oynanamasa da, AI teknolojisinin hızlı ilerlemesini sergilediğini savundular.
Bu demo hakkındaki tartışmalar, oyunda üretken yapay zekanın rolü üzerine daha geniş endüstri tartışmalarını yansıtıyor. Son işten çıkarmalar ve daha verimli kalkınma süreçlerine yönelik zorlama ile AI'nın oyun yaratmaya entegrasyonu tartışmalı bir konudur. Eleştirmenler, oyuncu beklentilerini karşılayamayan anahtar kelimeler Studios'un AI tarafından oluşturulan oyunu gibi başarısızlıklara işaret ediyor. Bu arada, Activision gibi şirketler, belirli oyun varlıkları için AI kullanmaya başladılar ve bu tür uygulamaların kalitesi ve etiği hakkında daha fazla tartışma yarattı.
Oyundaki AI çevresindeki konuşma, Epic Games 'Tim Sweeney ve Horizon'un Ashly Burch gibi figürlerle söylemlere katkıda bulunarak bu ortaya çıkan teknolojinin hem potansiyelini hem de tuzaklarını vurgulayarak gelişmeye devam ediyor.