Дом > Новости > Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

By SophiaApr 26,2025

Microsoft недавно представила интерактивную демонстрацию, вдохновленную Quake II, используя свои новые технологии искусственного интеллекта, Muse и World и Model Model (WHAM). Эта демонстрация, которая позволяет создать поколение игрового процесса в реальном времени и моделирование поведения игроков, знаменует собой значительный скачок в разработке игр, управляемой искусственным интеллектом. Microsoft описывает это как динамическую среду, в которой ввод каждого игрока запускает новый сгенерированный AI-момент, стремясь воспроизвести ощущение игры Quake II на традиционном игровом двигателе.

Несмотря на амбициозные претензии, демонстрация получила смешанные отзывы от игрового сообщества. Когда Джефф Кейли продемонстрировал Джефф Кейли на X / Twitter, ответ был в значительной степени отрицательным. Многие геймеры выразили обеспокоенность по поводу потенциального будущего игр, сгенерированных ИИ, опасаясь потери человеческого прикосновения в разработке игр. Критики на таких платформах, как Reddit, озвучивали опасения, что ИИ может привести к гомогенизированному игровому опыту, в котором преобладают меры по сокращению затрат, а не творческие усилия.

Однако не все отзывы были пренебрежительными. Некоторые считали демонстрацию как многообещающего взгляда на будущее игр, признавая потенциал ИИ для улучшения ранних этапов концепции и других областей развития игр. Они утверждали, что, хотя нынешняя демонстрация не может быть воспроизводимой в удовлетворении, она демонстрирует быстрый прогресс технологии ИИ.

Дебаты вокруг этой демонстрации отражают более широкие отраслевые дискуссии о роли генеративного ИИ в играх. С недавними увольнениями и стремлением к более эффективным процессам разработки интеграция ИИ в создание игры является спорной темой. Критики указывают на сбои, такие как AI-сгенерированная игра Keywords Studios, которая не смогла оправдать ожидания игроков. Между тем, такие компании, как Activision, начали использовать ИИ для определенных игровых активов, что вызвало дальнейшие дебаты о качестве и этике такой практики.

Разговор вокруг ИИ в играх продолжает развиваться, с такими фигурами, как Тим Суини из Epic Games и Ashly Burch от Horizon, вносят свой вклад в дискурс, подчеркивая как потенциал, так и ловушки этой новой технологии.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:«Обвинение об авторском праве сталкивается с обзором бомбардировки по графику, в котором я претендует»