အိမ် > သတင်း > မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ငလျင်လှုပ်ခြင်း 2 AI ရှေ့ပြေးပုံစံသည်အွန်လိုင်းဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုကိုလောင်ကျွမ်းစေသည်

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ငလျင်လှုပ်ခြင်း 2 AI ရှေ့ပြေးပုံစံသည်အွန်လိုင်းဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုကိုလောင်ကျွမ်းစေသည်

By SophiaApr 26,2025

မကြာသေးမီက Microsoft ကမကြာသေးမီကငလျင် ii မှမှုတ်သွင်းထားသောအပြန်အလှန်ဆန္ဒပြသူတစ် ဦး ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ သူတို့၏ AI နည်းပညာများ, ဤသရုပ်ပြသည် Real-time gameplay visual visuals and player အပြုအမူများနှင့်ကစားသမား၏အပြုအမူဆိုင်ရာခြင်းခြင်းကဲ့သို့သောသိသိသာသာခုန်ပေါက်သည်။ Microsoft က၎င်းကိုကစားသမားများအနေဖြင့်အစဉ်အလာ II ကိုကစားခြင်းကိုကစားခြင်း၏ခံစားချက်ကိုပုံတူပွားရန်ရည်ရွယ်သည့် AI-manages အသစ်တစ်ခုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

ရည်မှန်းချက်ကြီးသောတောင်းဆိုမှုများရှိသော်လည်းသရုပ်ပြသည်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းမှရောနှောတုံ့ပြန်ချက်များကိုရရှိခဲ့သည်။ Geoff Keighley က X / Twitter မှ Showcased သောအခါ, တုံ့ပြန်မှုသည်အများအားဖြင့်အပျက်သဘောဆောင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်လူ့အဆက်အသွယ်ပြတ်လပ်မှုကိုဆုံးရှုံးခြင်းကိုကြောက်ရွံ့သော AI-Generated Games ၏အလားအလာရှိသောအနာဂတ်အတွက်အလားအလာရှိသောအနာဂတ်အနာဂတ်အတွက်စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ Reddit ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများကိုပါ 0 င်သောစိုးရိမ်မှုများကို AI သည် Creative ကြိုးပမ်းမှုများထက်ကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းအစီအမံများကလွှမ်းမိုးသောတစ်သားတည်းဖြစ်တည်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို ဦး ဆောင်နိုင်ကြောင်းစိုးရိမ်ကြသည်။

သို့သော်တုန့်ပြန်မှုအားလုံးကထုတ်ပယ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ တချို့ကသရုပ်ပြသူကို Gaming ၏အနာဂတ်ကိုအလားအလာရှိသောအလားအလာများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း, သူတို့ကလက်ရှိသရုပ်ပြသည်ကျေနပ်စရာကောင်းသောနည်းဖြင့်ကစားနိုင်သော်လည်း AI နည်းပညာလျင်မြန်စွာတိုးတက်မှုပြနေသည်ဟုသူတို့ကငြင်းခုံခဲ့ကြသည်။

ဤသရုပ်ပြပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် Generative AI ၏အခန်းကဏ် on နှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစက်မှုလုပ်ငန်းဆွေးနွေးမှုများကိုထင်ဟပ်စေသည်။ လတ်တလော layoffs နှင့်ပိုမိုထိရောက်သောဖွံ့ဖြိုးရေးဖြစ်စဉ်များဆီသို့ ဦး တည်ခြင်းနှင့်အတူ AI ၏ဂိမ်းဖန်တီးမှုတွင်ပေါင်းစည်းမှုသည်အငြင်းပွားဖွယ်အကြောင်းအရာဖြစ်သည်။ ဝေဖန်သူများကသော့ချက်စာလုံးများစတူဒီယိုများစတူဒီယိုများကဲ့သို့မအောင်မြင်သောကြောင့်ကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤအတောအတွင်း activision တူသောကုမ္ပဏီများသည် AI ကိုအခြားအလေ့အကျင့်များ၏အရည်အသွေးနှင့်ကျင့် 0 တ်များကိုထပ်မံငြင်းခုံမှုများကိုထပ်မံငြင်းခုံခြင်းများပြုလုပ်ရန်စတင်အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။

ဂိမ်းကစားနေသည့် AI တစ်ဝိုက်တွင်စကားပြောဆိုမှုသည် ဆက်. တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်။ Tim Sweeney နှင့် Horizon ၏ Ashly Burch တို့သည်ဤထွန်းသစ်စနည်းပညာ၏အန္တရာယ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြကာဝေဖန်မှုကိုအထောက်အကူပြုသည်။

ယခင်ဆောင်းပါး:Go Fest အဆိုပြုချက်များ ပြည့်လျှံနေချိန်တွင် Pokémon Go ကစားသမားများသည် မက်ဒရစ်တွင် အချစ်ကို ရှာဖွေကြသည်။ နောက်ဆောင်းပါး:"မူပိုင်ခွင့်ရှူရှူသူရဲ့ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ဒီနေရာမှာဗုံးကြဲတာကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း