Ev > Haberler > "Yotei Hayalet: Hokkaido'nun tehlike ve güzellik karışımı"

"Yotei Hayalet: Hokkaido'nun tehlike ve güzellik karışımı"

By GeorgeMay 22,2025

Tehlike ve güzellik duygusu için Hokkaido'da yer alan Yotei'nin hayaleti

Yōtei'nin geliştiricilerinin Ghost'u Sucker Punch, Hokkaido'yu en son oyunları için birincil ayar olarak seçme nedenlerini paylaştı. Hokkaido'yu oyunda nasıl hayata geçirdiklerine ve Japonya'ya yolculuklarından zenginleştirici deneyimlerine daha derinlemesine dalın.

Yōtei'nin Hayalet: Hokkaido'yu ana ayar olarak kucaklamak

Gerçek hayattaki yerlerin kurgusal tasvirlerinde özgünlük duygusu

Tehlike ve güzellik duygusu için Hokkaido'da yer alan Yotei'nin hayaleti

Ghost of Yōtei, Sucker Punch'ın gerçek dünya Japon yerlerini oyunlarına entegre etme geleneğini sürdürüyor, Ezo (modern Hokkaido) ana sahne olarak hizmet ediyor. 15 Mayıs tarihli bir PlayStation Blog gönderisinde, oyun direktörü Nate Fox, kahraman Atsu'nun yolculuğu için Hokkaido'yu seçmenin arkasındaki nedenleri detaylandırdı.

Sucker Punch, en önemlisi Tsushima Adası ile ilk Hayalet Serisi başlıklarında otantik bir şekilde yeniden yaratılan yerlerin kanıtlanmış bir geçmişine sahiptir. Çabaları, Japon eleştirmenlerden gelen beğeni ile karşılandı ve oyun direktörü Nate Fox ve yaratıcı yönetmen Jason Connell'in kültürel temsilleri için gerçek Tsushima Adası'nın büyükelçileri olarak atandı.

Tehlike ve güzellik duygusu için Hokkaido'da yer alan Yotei'nin hayaleti

2021'de Tsushima'nın Belediye Başkanı Naoki Hitakatsu, "Birçok Japon bile Gen-KO döneminin tarihinin farkında değil. Küresel olarak, Tsushima'nın adı ve yeri neredeyse bilinmiyor.

Ekibin Tsushima'nın temsiline yaklaşımı, Yōtei'nin hayaletine taşındıkları bir felsefe olan saygı ve özgünlükten biriydi. Fox, Hokkaido'nun 1603'te Japon imparatorluğunun kenarı olarak çarpıcı güzelliği ve tarihsel önemi için seçildiğini ve ATSU'nun intikam hikayesi için ideal bir zemin sağladığını açıkladı. "Bir hayalet hikayesi anlatıyorsanız, bunu dramatik bir yerde yapın," diye vurguladı Fox, adanın Atsu'nun hikayesini şekillendirmedeki rolünü ve eylemlerinin başkalarının algılarını nasıl etkilediğini vurguladı.

Güzellik ve tehlikenin mükemmel bir karışımı

Tehlike ve güzellik duygusu için Hokkaido'da yer alan Yotei'nin hayaleti

Hokkaido'yu otantik bir şekilde tasvir etmek için Sucker Punch, Fox'a göre geliştirme sürecinin bir vurgulanması Japonya'ya iki araştırma gezisine başladı. Keşfettikleri kilit yerlerden biri, çarpıcı manzaraların vahşi yaşamın gizlenmesi tehlikeleri ile birleştiği Shiretoko Milli Parkı idi. Fox, "Tehlikeyle iç içe geçmiş bu güzellik hissi, oyunumuzda yakalamak istediğimiz şeydi. Shiretoko'yu ziyaret etmek bizi Hokkaido'nun doğru seçim olduğundan emin oldu."

Tehlike ve güzellik duygusu için Hokkaido'da yer alan Yotei'nin hayaleti

Ekip ayrıca Ainu tarafından "Machineshir" veya "Kadın Dağı" olarak bilinen Mt. Yōtei'yi de ziyaret etti. Hokkaido'nun yerli halkı Ainu, doğa ile derin bir bağlantıya sahiptir ve dağı kutsal olarak görür. Geliştiriciler için Mt. Yōtei, Hokkaido'nun özünü sembolize etti ve Atsu'nun kayıp ailesini temsil etti.

Fox, yerlilerle etkileşimlerinin ve bu ziyaretler sırasında yaratıcı fikirlerin ateşlediğini kaydetti. Bu deneyimler Sucker Punch'ın "adanın kurgusal yorumunda Hokkaido'nun ruhunu yakalamasına" izin verdi. Japon kültürüne ilk tanıdıklıklarını kabul eden ekip, daha fazlasını öğrenmeye ve saygılı bir tasvir sağlamaya kararlıdır.

Ghost of Yōtei, istekli hayranların serbest bırakılmasını öngören Sucker Punch'ın en iddialı projesi olacak. Oyun sadece 2 Ekim 2025'te PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek en son haberler ve gelişmelerde güncellenin!

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:LG EVO C4 4K OLED TV Anma Günü için Rekor Düşük Fiyatı
İlgili Makaleler Daha+