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"Ghost of Yotei: Hokkaidos Mischung aus Gefahr und Schönheit"

By GeorgeMay 22,2025

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Ghost of Yōteis Entwickler, Sucker Punch, haben ihre Gründe für die Auswahl von Hokkaido als Haupteinstellung für ihr letztes Spiel geteilt. Tauchen Sie tiefer, wie sie Hokkaido im Spiel zum Leben erweckt haben und ihre bereichernden Erfahrungen mit ihren Reisen nach Japan.

Ghost of Yōtei: Umarmung von Hokkaido als Haupteinstellung

Ein Gefühl der Authentizität in fiktiven Darstellungen von realen Orten

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Ghost of Yōtei setzt die Tradition von Sucker Punch fort, reale japanische Orte in ihre Spiele zu integrieren, wobei Ezo (moderner Hokkaido) als Hauptbühne dient. In einem PlayStation -Blog -Beitrag vom 15. Mai legte Game Director Nate Fox die Gründe für die Auswahl von Hokkaido für die Reise der Protagonisten ATSU aus.

Sucker Punch hat eine nachgewiesene Geschichte von authentisch erbeuten Standorten, insbesondere mit Tsushima Island in ihrem ersten Titel der Ghost -Serie. Ihre Bemühungen wurden von japanischen Kritikern bezeichnet, was dazu führte, dass Game Director Nate Fox und Kreativdirektor Jason Connell wegen ihrer kulturellen Vertretung zum Botschafter der Real Tsushima Island ernannt wurden.

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Im Jahr 2021 äußerte Tsushimas Bürgermeister Naoki Hitakatsu Dankbarkeit für die Anerkennung und erklärte: "Auch viele Japaner sind sich der Geschichte der Gen-Ko-Zeit nicht bewusst. Global sind Tsushimas Name und Standort praktisch unbekannt. Wir sind zutiefst dankbar dafür, dass wir unsere Geschichte mit so atemberaubenden Bildern und tiefen Erzählungen teilen."

Der Ansatz des Teams zur Repräsentation von Tsushima war ein Respekt und die Authentizität, eine Philosophie, die sie in den Ghost of Yōtei einführten. Fox erklärte, dass Hokkaido 1603 für seine atemberaubende Schönheit und historische Bedeutung als Rand des japanischen Reiches ausgewählt wurde und eine ideale Kulisse für ATSUs Vengeance -Geschichte bietet. "Wenn Sie eine Geistergeschichte erzählen, tun Sie dies an einem dramatischen Ort", betonte Fox und hob die Rolle der Insel bei der Gestaltung von ATSUs Geschichte und wie ihre Handlungen die Wahrnehmung der anderen beeinflussen.

Eine perfekte Mischung aus Schönheit und Gefahr

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Um Hokkaido authentisch darzustellen, begann Sucker Punch zwei Forschungsreisen nach Japan, ein Höhepunkt ihres Entwicklungsprozesses nach Fox. Einer der wichtigsten Standorte, die sie erkundeten, war der Shiretoko -Nationalpark, in dem die atemberaubenden Landschaften in Kombination mit den lauernden Gefahren der Tierwelt eine perfekte Verschmelzung von Ruhe und Spannungen darstellten. "Dieses genaue Gefühl der Schönheit, die mit Gefahr verflochten ist, war das, was wir in unserem Spiel einfangen wollten. Der Besuch von Shiretoko machte uns sicher, dass Hokkaido die richtige Wahl war", teilte Fox mit.

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Das Team besuchte auch Mt. Yōtei, der Ainu als "Machineshir" oder "The Female Mountain" bekannt ist. Der Ainu, Hokkaidos Ureinwohner, haben eine tiefgreifende Verbindung mit der Natur und betrachten den Berg als heilig. Für die Entwickler symbolisierte Mt. Yōtei Hokkaidos Essenz und repräsentierte ATSUs verlorene Familie.

Fox bemerkte, dass ihre Interaktionen mit Einheimischen und die kreativen Ideen, die während dieser Besuche ausgelöst wurden, die Reisen immens lohnend machten. Diese Erfahrungen ermöglichten es Sucker, "den Geist von Hokkaido in unserer fiktiven Wiedergabe der Insel einzufangen". Das Team erkennt ihre anfängliche Unbekanntheit mit der japanischen Kultur an und verpflichtet sich, mehr zu lernen und eine respektvolle Darstellung zu gewährleisten.

Ghost of Yōtei wird das ehrgeizigste Projekt von Sucker Punch sein, die eifrige Fans seine Veröffentlichung erwarten. Das Spiel wird am 2. Oktober 2025 exklusiv auf der PlayStation 5 starten. Bleiben Sie über die neuesten Nachrichten und Entwicklungen auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!

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