भूत ऑफ येटी के डेवलपर्स, चूसने वाले पंच ने, अपने नवीनतम गेम के लिए प्राथमिक सेटिंग के रूप में होक्काइडो का चयन करने के लिए अपने कारणों को साझा किया है। इस बात पर गहराई से गोता लगाएँ कि कैसे वे होक्काइडो को खेल में जीवन में लाए हैं और जापान की अपनी यात्राओं से उनके समृद्ध अनुभव।
भूत ऑफ येटी: मुख्य सेटिंग के रूप में होक्काइडो को गले लगाना
वास्तविक जीवन के स्थानों के काल्पनिक चित्रण में प्रामाणिकता की भावना
भूत ऑफ येटी ने अपने खेलों में वास्तविक दुनिया के जापानी स्थानों को एकीकृत करने की चूसने वाले पंच की परंपरा को जारी रखा है, जिसमें ईज़ो (आधुनिक-दिन होक्काइडो) मुख्य मंच के रूप में सेवा कर रहा है। 15 मई को एक PlayStation ब्लॉग पोस्ट में, गेम डायरेक्टर नैट फॉक्स ने नायक ATSU की यात्रा के लिए होक्काइडो चुनने के पीछे के कारणों को विस्तृत किया।
Sucker Punch के पास प्रामाणिक रूप से पुनर्जीवित स्थानों का एक सिद्ध इतिहास है, विशेष रूप से अपने प्रारंभिक भूत श्रृंखला के शीर्षक में Tsushima द्वीप के साथ। उनके प्रयासों को जापानी आलोचकों से प्रशंसा के साथ पूरा किया गया, जिससे खेल निदेशक नैट फॉक्स और रचनात्मक निर्देशक जेसन कोनेल को उनके सांस्कृतिक प्रतिनिधित्व के लिए रियल त्सुशिमा द्वीप के राजदूत के रूप में नियुक्त किया गया।
2021 में, त्सुशिमा के मेयर नाओकी हिताकात्सु ने मान्यता के लिए आभार व्यक्त किया, "यहां तक कि कई जापानी जनरल-को अवधि के इतिहास से अनजान हैं। विश्व स्तर पर, त्सुशिमा का नाम और स्थान वस्तुतः अज्ञात हैं। हम इस तरह के आश्चर्यजनक दृश्य और गहरी कथाओं के साथ अपनी कहानी साझा करने के लिए गहरा आभारी हैं।"
त्सुशिमा के प्रतिनिधित्व के लिए टीम का दृष्टिकोण सम्मान और प्रामाणिकता में से एक था, एक दर्शन जो उन्होंने यटेई के भूत में आगे बढ़ाया। फॉक्स ने बताया कि होक्काइडो को 1603 में जापानी साम्राज्य के किनारे के रूप में आश्चर्यजनक सुंदरता और ऐतिहासिक महत्व के लिए चुना गया था, जो एटीएसयू की कथा ऑफ वेंगेंस के लिए एक आदर्श पृष्ठभूमि प्रदान करता है। "यदि आप एक भूत की कहानी बता रहे हैं, तो इसे एक नाटकीय स्थान पर करें," फॉक्स ने जोर दिया, एटीएसयू की कहानी को आकार देने में द्वीप की भूमिका को उजागर करते हुए और उसके कार्यों ने दूसरों की धारणाओं को कैसे प्रभावित किया।
सुंदरता और खतरे का एक सही मिश्रण
होक्काइडो को प्रामाणिक रूप से चित्रित करने के लिए, चूसने वाले पंच ने जापान के लिए दो शोध यात्राओं पर अपना विकास किया, फॉक्स के अनुसार उनकी विकास प्रक्रिया का एक आकर्षण। उनके द्वारा खोजे गए प्रमुख स्थानों में से एक शिरेटोको नेशनल पार्क था, जहां वन्यजीवों के दुबकना खतरों के साथ संयुक्त आश्चर्यजनक परिदृश्य ने शांति और तनाव का एक आदर्श संलयन प्रदान किया। फॉक्स ने साझा किया, "सुंदरता की इस सटीक भावना को खतरे के साथ जोड़ा गया था, जिसे हम अपने खेल में पकड़ना चाहते थे।
टीम ने माउंट याटेई का भी दौरा किया, जिसे ऐनू को "माचिनेशिर" या "द फीमेल माउंटेन" के रूप में जाना जाता है। ऐनू, होक्काइडो के स्वदेशी लोग, प्रकृति के साथ गहरा संबंध रखते हैं और पहाड़ को पवित्र मानते हैं। डेवलपर्स के लिए, माउंट यटेई ने होक्काइडो के सार का प्रतीक किया और एटीएसयू के खोए हुए परिवार का प्रतिनिधित्व किया।
फॉक्स ने कहा कि इन यात्राओं के दौरान स्थानीय लोगों और रचनात्मक विचारों के साथ उनकी बातचीत ने यात्राओं को बेहद फायदेमंद बना दिया। इन अनुभवों ने चूसने वाले पंच को "द्वीप के हमारे काल्पनिक प्रतिपादन में होक्काइडो की भावना को पकड़ने की अनुमति दी।" जापानी संस्कृति के साथ उनकी प्रारंभिक अपरिचितता को स्वीकार करते हुए, टीम अधिक सीखने और एक सम्मानजनक चित्रण सुनिश्चित करने के लिए प्रतिबद्ध है।
घोस्ट ऑफ येटी को चूसने वाला पंच की सबसे महत्वाकांक्षी परियोजना अभी तक तैयार करने के लिए तैयार है, जिसमें उत्सुक प्रशंसकों ने इसकी रिहाई की आशंका जताई है। खेल 2 अक्टूबर, 2025 को PlayStation 5 पर विशेष रूप से लॉन्च होगा। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके सभी नवीनतम समाचारों और विकासों पर अपडेट रहें!