Özet
- Starfield'ın grafik şiddet eksikliği, büyük ölçüde teknik sorunlardan kaynaklanan kasıtlı bir seçimdi.
- Bethesda'da Starfield ve Fallout 4'te çalışan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, Starfield'ın tonuna da uymayacağını söyledi.
Starfield başlangıçta çok daha fazla grafik şiddete sahip olduğu düşünülüyordu, ancak bu unsur hem teknik zorluklar hem de oyunun amaçlanan tonunu koruma arzusu nedeniyle kasıtlı olarak geri ölçeklendirildi. Bethesda'nın Fallout Serisi gibi önceki başlıkları Gore'larıyla bilinir, ancak stüdyo en son bilimkurgu maceraları Starfield için farklı bir yol seçti.
Starfield, şiddetten tamamen uzak durmasa da, silahlı ve yakın dövüş savaşı ile merkezi roller oynamış olsa da, oyunun savaş sistemi, serpinti 4. üzerinde bir iyileştirme olarak kabul edilmektedir. Başlangıç ve öldürme animasyonları gibi daha şiddetli unsurları dahil etme planlarına rağmen, bunlar nihayetinde son üründen kesildi. Hem Starfield hem de Fallout 4'te çalışan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, YouTube'daki Kiwi Talkz podcastiyle yaptığı röportajda Starfield'daki çeşitli takım elbise ve kaskların bu tür şiddet sahnelerini gerçekçi bir şekilde canlandırmada önemli zorluklar yarattığını açıkladı. Oyunun birkaç güncellemeden sonra bile karşılaştığı kalıcı teknik sorunlar göz önüne alındığında, bu karar haklı görünmektedir.
Starfield teknik ve ton nedenleriyle kesilmiş kesim
Grafik şiddetini Starfield'dan kaldırma kararı sadece teknik zorluklara dayanmıyordu. Mejillones ayrıca Fallout'taki mizah ve kanın Starfield'ın daha ciddi ve gerçekçi bilimkurgu tonu ile iyi uyum sağlamadığını belirtti. Starfield, Bethesda'nın son Doom'dan ilham alan içerik gibi daha hafif yürekli ve şiddetli oyunlarına başını sallamasına rağmen, genel atmosfer daha bastırılmıştır. En üst düzey infazlar, potansiyel olarak heyecan verici olsa da, oyunun sürükleyici deneyimini bozabilir.
Bazı hayranlar, Starfield'da daha büyük gerçekçilik arzusunu ifade ederek oyunun gece kulüpleri gibi unsurları, Cyberpunk 2077 ve Mass Effect gibi diğer cesur bilimkurgu başlıklarına kıyasla tame hissetmek için eleştirdiler. Mizahi, abartılı şiddet eklemek, oyunun temelli hissini daha da zayıflatabilirdi. Bu düşünceler ışığında, Bethesda'nın Starfield'daki kan seviyesini azaltma seçimi, önceki atıcılarındaki trendden ayrılıyor, iyi kurulmuş görünüyor.