Resumo
- A falta de violência gráfica de Starfield foi uma escolha intencional em grande parte devido a problemas técnicos.
- Também não se encaixaria no tom de Starfield, disse Dennis Mejillones, um artista de personagens que trabalhou na Bethesda em Starfield e Fallout 4.
Starfield foi originalmente previsto para apresentar muito mais violência gráfica, mas esse elemento foi intencionalmente reduzido devido aos desafios técnicos e ao desejo de manter o tom pretendido do jogo. Os títulos anteriores da Bethesda, como a série Fallout, são conhecidos por seu sangue, mas o estúdio escolheu um caminho diferente para sua mais recente aventura de ficção científica, Starfield.
Enquanto Starfield não se esquiva da violência completamente, com tiroteio e combate corpo a corpo desempenhando papéis centrais, o sistema de combate do jogo é amplamente considerado como uma melhoria em relação à de Fallout 4. Apesar dos planos iniciais de incluir elementos mais violentos, como decapitações e animações, foram finalmente cortadas do produto final. Dennis Mejillones, um artista de personagem que trabalhou no Starfield e Fallout 4, revelou em uma entrevista ao podcast Kiwi Talkz no YouTube que a variedade diversificada de ternos e capacetes em Starfield apresentou desafios significativos na animação de cenas tão violentas realisticamente. Dadas as questões técnicas persistentes que o jogo enfrentou mesmo após várias atualizações, essa decisão parece justificada.
Starfield cortou decapitações por razões técnicas e tonais
A decisão de remover a violência gráfica de Starfield não se baseou apenas em dificuldades técnicas. Mejillones também observou que o humor e o sangue em Fallout não se alinham bem com o tom de ficção científica mais sério e realista de Starfield. Embora Starfield inclua acenar com os jogos mais alegres e violentos da Bethesda, como o conteúdo recente inspirado em Doom, a atmosfera geral é mais moderada. As execuções exageradas, embora potencialmente emocionantes, podem atrapalhar a experiência imersiva do jogo.
Alguns fãs expressaram um desejo de maior realismo em Starfield, criticando elementos como as boates do jogo por se sentirem mansos em comparação com aqueles em outros títulos de ficção científica como Cyberpunk 2077 e Mass Effect. A adição de violência humorística e exagerada poderia ter prejudicado ainda mais a sensação fundamentada do jogo. À luz dessas considerações, a escolha da Bethesda de reduzir o nível de Gore em Starfield, divergindo da tendência em seus atiradores anteriores, parece bem fundamentada.