Obsidian Entertainment, Avowed için 2025 sonrası lansman yol haritasını ve 1.4 güncellemesinin detaylarını paylaştı.
Fantazi RPG’nin en son gelişmeleri bugün Obsidian web sitesinde duyuruldu. 1.4 güncellemesi, tehditkar örümcekleri zararsız kürelere dönüştüren Araknofobi Modu ve harita keşfini iyileştiren önemli geliştirmeler getiriyor. Ancak yol haritası, daha da umut verici bir geleceği özetliyor.

Obsidian, 2025’te Avowed için üç önemli güncelleme planladı. İlk güncelleme olan 1.4, şu anda aktif ve bahsedilen özellikleri, Xbox’ta fare ve klavye desteği, artırılmış altın ve üretim malzemeleri, ekipman ayarlamaları, yeni bir parti kamp sistemi ve daha fazlasını tanıtıyor. Eora’yı henüz keşfetmemiş olanlar için yaz güncellemesi, geliştirilmiş yemek pişirme ve üretim, yeni NPC diyalogları, ek silahlar ve zırhlar ile özel harita işaretleyicileri sunacak.
2025’i sonlandıran sonbahar güncellemesi, Yeni Oyun Artı ve bir fotoğraf modu gibi oldukça beklenen özellikleri sunacak. Bu büyük sürüm, yeni bir silah türü, oyuniçi görünüm özelleştirme, ek karakter ön ayarları ve daha fazlasını içerecek. Obsidian, genişletilmiş dil desteği isteyen oyunculara da hitap etti.
“Kore, Japonya ve Fransızca konuşulan bölgelerdeki oyuncularımız için tercih ettikleri dilde oynamanın önemini biliyoruz,” dedi Obsidian. “Korece ve Japonca için yerelleştirilmiş versiyonlar üzerinde çalışırken Fransızca desteğini de geliştiriyoruz. Bunları kalite standartlarımıza uygun hale geldiğinde sunmaya kararlıyız ve sabrınız için teşekkür ederiz.”
Avowed, 18 Şubat 2025’te piyasaya sürüldü ve PC, Xbox Series X | S ve Game Pass’te mevcut. Obsidian, “sonraki neler olduğunu paylaşmak için sabırsızlanıyoruz” diyerek gelecekteki heyecan verici içerikleri ima ediyor. Avowed’ın 1.4 güncellemesinin tam dökümü, ek özellikler ve düzeltmeler için aşağıdaki yama notlarına bakın. Ayrıca, gizli bir yan görevi keşfetmek için buraya tıklayabilirsiniz.
Not: Olası spoiler’lar kalın harflerle işaretlenmiştir.
Avowed 1.4 Yama Notları
Merhaba, Elçiler!
Sürekli geri bildirimlerinizi, hata raporlarınızı ve sabrınızı çok takdir ediyoruz. Görüşleriniz çalışmalarımızı şekillendiriyor ve deneyimlerinizi paylaşmak için harcadığınız zamanı değerli buluyoruz.
Daha fazla gecikmeden, işte keyfiniz için 1.4 yama notları!
Topluluğumuzun bir parçası olduğunuz için teşekkür ederiz—yakında sizinle daha fazlasını paylaşmak için heyecanlıyız!
— Avowed Ekibi
Özellikler ve Geliştirmeler! Araknofobi Güvenli Modu Çok talep edilen Araknofobi Modu, Avowed’da şimdi aktif! Erişilebilirlik menüsünden etkinleştirin ve örümcekleri kılıç kullanan kürelerle değiştirin. Not: Görünümleri daha dostça, ancak tehlikeleri değişmedi!
Topluluk Öne Çıkanlar
Neredeyse tüm erişilebilir harita alanları keşfedildiğinde, savaş sisi otomatik olarak kalkar. Bir şehre girildiğinde (örneğin, Dawnshore’daki Kuzey Paradis), ilgili üst dünya harita bölümü açılır. Keşif sırasında sis temizleme yarıçapı genişletildi, haritanın daha fazlasını ortaya çıkarıyor. Küçük yaratıklar artık yenilebilir ve ganimet düşürebilir. Oyuncular, Parti Kampında zaman geçirmek için bekleyebilir (gündüz/gece döngüsü). Soul Pod atılabilirleri artık yanılsamaları dağıtır, ancak Ryngrim’in girişinde Yatzli’nin etkileşimi gerekir. Minimapte sandık görüntüleme seçeneği ve Yay ile Arquebus’ta güç saldırılarını iptal etme ayarı eklendi.
Dünya Tepkime Geliştirmeleri
Oklar artık doğal olarak yere düşer. Oyuncular suya girdiğinde veya ateş ettiğinde su, sıçramalar ve dalgalanmalarla tepki verir.
Ekonomi ve Ganimet Ayarlamaları
Yenilen yaratıklar artık ganimet düşürür. Daha fazla önceden yükseltilmiş silah (+1, +2, +3) ganimet havuzlarında mevcut. Ana yol görevleri ve keşif, daha yüksek maddi ödüller verir. Sırt çantaları ve kilitli kutular gibi küçük kaplar artık vücut zırhı ve silahlar gibi büyük eşyaları içerebilir, dengeli düşüşler için. Yaratık Parçaları düşme oranları artırıldı ve grimuarları yükseltmek için kullanılabilir. Daha yüksek seviyeli silah düşüşleri, sonraki bölgelerde daha sık, güncellenmiş ganimet listeleri daha fazla yükseltme malzemesi sağlıyor.
UI/UX Geliştirmeleri
Artık bir görsel efekt ve UI göstergesi, savaşta düşmüş Yoldaşları bulmaya yardımcı oluyor. Yoldaşlar için “Konuş” istemi etkinleştirildi. Xbox’ta fare ve klavye girişi artık destekleniyor. Dawnshore ve Fort Northreach haritaları için yükleme ekranı sanatı güncellendi. ‘Otomatik Algıla’ grafik seçeneği, donanımınız için önerilen ayarları belirler. Nvidia DLSS Çerçeve Oluşturma (RTX 40/50 serisi GPU’lar için) ve Görevler, Belgeler ve Öğreticiler için bir “Hepsini Oku” Günlük düğmesi eklendi.
Savaş Güncellemeleri
Sudaki düşmanlar artık şok birikimini daha hızlı yapar. Yaratık Parçaları grimuarları yükseltebilir.
Yoldaş Geliştirmeleri
Yoldaşlar her 3 seviyede Yetenek Puanı kazanır (4’ten yukarı), maksimum 8’den 11’e çıkar. Ek puanlar güncelleme üzerine otomatik olarak verilir.
Düşman Davranışı
Düşman algılama hızı, mesafeye bağlı olarak dinamik olarak ayarlanır—yakındaki düşmanlar daha hızlı tepki verir, uzaktakiler daha yavaş.
Benzersiz Eşya Güncellemeleri
Birkaç Benzersiz Eşya için güncellenmiş istatistikler: Thirdborn Brigandine Jacket: Daha yüksek yenilenme oranı. Civilizing Influence: Canavarlara, ilkel varlıklara ve vahşilere karşı %10 hasar azaltma. Berath’s Blessed Ward: Kaplara karşı %20 hasar azaltma. Chitin Band: Canavarlara karşı %20 hasar azaltma. Nimanna’s Ward: Ruhlara karşı %20 hasar azaltma. Wildwalker Ring ve Threads of the Faithful: Sağlık yenilenmesi 0.05’ten 0.5’e yükseldi. Thirdborn Brigandine Jack: Sağlık yenilenmesi 0.05’ten 0.8’e. Faith and Conviction: Öz yenilenmesi 0.05’ten 0.1’e.
Büyü Yeniden Çalışmaları
Benzersiz Eşyalardaki eski Taşıma Kapasitesi büyüleri yeni istatistik güçlendirmeleriyle değiştirildi: Boots of the Bricklayer / Porter: +2 Güç. Animancer’s Swallowtail / Stelgaer-Hide Pouches: +2 Çeviklik. The Packmule’s Burden / Honorbound Mule: +1 Güç, +2 Dayanıklılık. Tranton Family Brigandine / Tranton Tenacity: +2 Güç. Thirdborn Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Kararlılık. Thirdborn Boots / Explorer’s Boon: +3 Dayanıklılık, +%10 Hareket Hızı.
Ana Hata Düzeltmeleri
“Şeyder Derleme” ekranında CPU kullanımı azaltılarak daha iyi kararlılık sağlandı. Naku Kubel’deki Shadows of the Past işaretleme sorunları düzeltildi. Totem parçaları artık doğru şekilde oyuncunun envanterine giriyor, parti deposuna değil. Minoletta’s Conduit artık Wand Mastery ile çalışıyor. Yoldaş kaldırma sorunları, konuşmaları ve görevleri bozuyordu, düzeltildi. Düşman hayati bilgileri UI’si doğru konumda kalıyor. Ryngrim’s Domain heykeli, görev ilerlemesi olmadan önceden kullanıldığında etkileşimli kalıyor. An Untimely End görevi artık son hedefini doğru tetikliyor. Eski kayıtlardaki görevler artık Pentiment başarısına sayılıyor. Armor Fit for the Wilds görevi, “Malzeme Topla” aşamasında takılmıyor. AMD grafik kullanıcıları için FidelityFX 3 yeniden eklendi. Fare tekerleği bağlamaları, 1–6 numaralı hızlı erişim yuvalarına artık yeniden başlatma sonrası korunuyor. 7, 8, 9 veya 0 tuşlarına Yetenek Yuvaları bağlama, istenmeyen radyal menü yeteneklerini tetiklemiyor. Thirdborn dışındaki öldürülemez Dreamthrall’lar düzeltildi.
Ek Hata Düzeltmeleri
Çökmeler ve Kararlılık
Şeyder Derleme sırasında CPU kullanımı düşürüldü, kararlılık artırıldı. Nadir PC donmaları, harita geçiş çökmeleri, sesle ilgili çökmeler ve radyal UI/yiyecek eşya çökmeleri düzeltildi.
Performans ve Optimizasyonlar
Asa güç saldırıları, ‘Meteor Shower’ yeteneği ve volkan patlama sahnesi performansı optimize edildi.
Animasyon
Galawain’s Tusks Acil Kampındaki cüce animasyonları düzeltildi. Konuşma jestleri, duygular ve dudak senkronizasyonu iyileştirildi. Mestru Varka’nın kıyafet kırpılması ve silahsız bekleme animasyonları düzeltildi.
Görevler ve Konuşmalar
Naku Kubel’deki Shadows of the Past işaretleme sorunları düzeltildi. Homecoming, Hapishane Gardiyanlarıyla erken konuşulursa doğru ilerler. Nature vs. Nurture için, Keşiş elektriğe kapılarak öldürüldüğünde başarısızlık durumu eklendi. One Last Drink, Kohwa ile önce konuşulursa düzgün ilerler. Boundaries of Antiquity, belirli yollar için ilerleme düzeltildi, takılan oyuncular için otomatik ilerleme eklendi. Tira Nui Hajime artık Thirdborn’da tek bir yerde görünüyor. Garden görevinin son adımı için netlik eklendi. Ruanga’nın konuşması aniden bitmiyor. Claviger malikanesindeki sarnıç anahtarı doğru zamanda görünüyor. An Untimely End, son hedefini doğru tetikliyor. Nature vs. Nurture, Fior mes Iverno yok edilmeden önce son karar verilirse bozulmuyor. Ryngrim’s Domain heykeli etkileşimli kalıyor. Miteno sonrası görevden sonsuz ödül düzeltildi. A Relic from Ashes artık para ödülü veriyor. Broken Farming Equipment konuşması, Fior mes Iverno olayları sonrası rastgele tetiklenmiyor. Mapping the Region işaretleyicileri düzeltildi. Emerald Stair Steel Garrote Kampındaki patlayan variller artık düşmanlığı tetikliyor. Kai, Tama’nın rozeti tartışması olmadan Tama’nın anıt taşlarında açılmıyor. Nature vs. Nurture çiftçi diyalogu tekrar etmiyor. Release Gilyn işaretleyici, Ogra Grakohr öldürüldükten sonra görünüyor. Galawain’s Tusk ödülleri doğru ödül ustasına işaret ediyor. Solace Keep yaşanmaz hale gelirse Gabral için işaretleyici eklendi. Nandru’nun Günlüğü yoldaş konuşması, ana hikaye ilerlemesi sonrası tetiklenmiyor. Sanza, Kuzey Paradis rıhtımında Geirmund’un kartografi notlarını kabul ediyor. Ranger Dorso’nun Steel Resolve konuşması tekrar etmiyor. Kai’nin Ryngrim’s Domain’deki heykel parçası sayısı düzeltildi. Yatzli’nin konuşması beklenmedik şekilde kesilmiyor. A Home for Outcasts teslim noktası her zaman mevcut. Galawain’s Tusks’taki Warden’lar, Amalia ile barış sonrası düşman değil. One Last Drink teleport sorunu, Adra kesildiğinde düzeltildi. Nature vs. Nurture’daki yoldaş diyalogları xaurip düşmanlığı hakkında düzeltildi. Giatta’nın konuşma sonrası animasyon sorunları düzeltildi. Beetle Matriarch ödülü artık tahtadan kalkıyor. Emerald Stair haritası iki Pargrunen Önbelleği gösteriyor. Kuzey Paradis’te Aelfyr kaybolması düzeltildi. Tanrı totem parçası konuşması doğru şekilde yeniden tetikleniyor. Nature vs. Nurture simgesi, Fior mes Iverno yok edildikten sonra kayboluyor. Heart of Valor artık çift biblo vermiyor. Oyuncular, Ryngrim ile konuşmadan Naku Kubel’den karar sonrası sahneyle ayrılamıyor. Örümcek Mağarasında örümcek spawn sorunu düzeltildi. Shatterscarp’taki kükürt madenleri, Darle’nin patlama anlaşması sonrası erişilemez. Kaptan Ngunu artık iki yerde görünmüyor. Emerald Stair çiftlik navigasyonu optimize edildi. Tycg’nin Aedyran Büyükelçiliği konuşması aniden bitmiyor. Kai, partide değilse Dehengen’in konuşmasında konuşmuyor. Faith and Conviction zırhı iki kez satın alınamıyor. Paradis Kuşatması sırasında yoldaşlar konuşma ortasında görünmüyor. Naku Tedek Adra Sütunu sahne geçişi iyileştirildi. Naku Tedek dışındaki boş ganimet sandığı düzeltildi. Warden Radut konuşması NPC’ler tarafından kesilmiyor. Uyuşturucuyla ilgili konuşmalarda kamera doğru merkezleniyor. Yatzli’nin Living Lands lider konuşması tekrar etmiyor. Delemgan Glade’deki uçurum düşmesi düzeltildi.
UI/UX
Büyük metinle titreyen Lore UI düzeltildi. Harita Lejandi, metin çakışmasını önlemek için ayarlandı. Dream Touch durum efekti simgesi doğru görüntüleniyor. Kontrolör düğme simgeleri güncellendi. Kılıç/Büyük Kılıç öğretici videoları güncellendi. ‘Korozyona Uğramış Anahtar’ simgesi rengi tutarlı. Ancient Memory konuşma geçişlerinde daha yumuşak solma. Yiyecek efekti istifleme sınırlandırıldı. HUD opaklığı Yoldaş simgelerini etkiliyor. Otomatik algılama grafik düğmesi eklendi. Parti kampı tanrı totem diyalogu analog girişi yönlendiriyor. Yoldaş yetenekleri boş hızlı erişim yuvalarını otomatik dolduruyor. Xbox’ta harita ekranında imleç kaybolması düzeltildi. Altyazı metin boyutu doğru güncelleniyor. Kai’nin “Yeni Yoldaş” pop-up’ı büyük metinle kaydırılıyor. Yoldaş “Konuşmak istiyor” simgeleri hikaye sonrası kayboluyor. Xbox Karakter Oluşturma, fareyle ön ayar seçimini destekliyor. Grimoire soğuma animasyonu donmuyor. Grafik sıfırlama, son kıyaslama sonuçlarını kullanıyor. DLSS Çerçeve Oluşturma açıklaması RTX 50 serisi için güncellendi. HUD Sarsıntısı devre dışı bırakılabilir. AMD kullanıcıları için FidelityFX 3 yeniden eklendi. Xbox harita simgesi etkileşimliliği düzeltildi. İlgi Noktası adları metin arka planlarına sığıyor. Kalıcı “XP Kazanıldı” bildirimleri düzeltildi. Radyal menü fareyle yanıt veriyor. “Kullanılmamış puanlar” hatırlatıcıları “Hatırlatıcıları Göster” ayarına bağlı. Sol Tetik sprint bağlaması artık Off Hand’i tetiklemiyor. Özel kontrolör ön ayarları doğru şekilde geri alınıyor. “Tekrar Gösterme” bağlama ayarı çalışıyor. Klavye/oyun kolu harita kaydırma/yakınlaştırma hızı ayrıldı. Çerçeve oluşturma ile çerçeve sınırı devre dışı. Fare tekerleği hızlı erişim bağlamaları kalıcı. R tuşu bağlaması Sonraki Alt Sekme’ye eşya donanımı tetiklemiyor. Çince “hayatta kalma” çevirisi düzeltildi. Portekizce öğreticiler titremiyor. Grimoire Mastery, Minor Missiles için ön koşul olarak görünmüyor. Görev İzleyici HUD sarsıntısına katılıyor. Hızlı erişim eylemleri çözme etkinleştirildi. Xbox’ta fareyle tam radyal menü erişilebilir. Kontrolör eşlemesi bağlamaları doğru gösteriyor. Zorluk açıklaması büyük UI metniyle kaydırılıyor. Hazine Haritaları titremiyor. Karakter Oluşturma ön ayar vurgusu düzeltildi. Yoldaş UI beceri sayfası navigasyon sesi eklendi. Kullanılmayan Erişilebilirlik ayarı kaldırıldı. Görev eşyası kalite noktaları düzeltildi. Desteklenmeyen GPU’larda DLSS 3 upscale ayarı gösterilmiyor. 10k çözünürlük desteği eklendi. Grimoire ekranı HUD Göster geçişinden etkilenmiyor. HUD Opaklık kaydırıcısı Pusulayı etkiliyor. Stat sayfasına Element Direnci eklendi. Yükseltme ekranında Özellikler/Grimoire Büyüleri düzeltildi. Sağlık/Öz iksiri öğreticisi düzeltildi. Yüzde sembolü yerelleştirildi. Titreyen ayrıştırma istemi düzeltildi. Sağ tıkla iksir tüketimi önlendi. Shadowing Beyond/ot gizli göstergesi düzeltildi. Kontrolör diyalog geçmişi liste kontrolleri düzeltildi. Hızlı erişim, giriş değişiminde doğru güncelleniyor.
Sanat
Obsidian Order zırhının omuz plakaları birinci şahısta düzeltildi. Su sıçramaları nehirlerle tutarlı. Amalia’nın kamp navigasyonu düzeltildi. Thirdborn boru hattı girişi engellendi. Thicket’in yüzen kökleri düzeltildi. Paradis Militia, Emerald Stair Kapı Evinde zeminden düşmüyor. Prolog’da Xaurip kaya tırmanışı engellendi. Düşük Global Illumination’da cam görselleri iyileştirildi. Kumitru’nun gömlek cildi konuşma sırasında yumuşatıldı. Ekrandışı Düşmüş Yoldaş göstergeleri eklendi. Oklar artık suya sıçrıyor. Uzak Meteor Shower görünürlüğü düzeltildi. Lodestone’un çizik çıkartması yerleşimi düzeltildi. Düşük ayarlarda Mermaid’s Den’deki opak duman/buhar düzeltildi. Ekrandışı Düşmüş Yoldaş göstergeleri yeniden eklendi.
Savaş/Sistem Düzeltmeleri
Yay saldırıları için ok düşüşü artırıldı. Hayalet düşmanlarda Stamina Drain Aura süresi düzeltildi. Yaratık ganimet düşüşleri eklendi. Crackling Bolt şok birikimi düzeltildi. Kai’de ayı yemi kırpılması önlendi. Suda yoldaş şok döngüsü düzeltildi. Su tehlikelerinde şimşek birikimi iyileştirildi. Hayalet birim sağlığı/stun UI’si daha iyi nişan için yükseltildi. ‘Ring of the Founder’ yazım hatası düzeltildi. Giatta’nın savuşturma animasyonu düşman saldırılarıyla senkronize edildi. Totem of Defiance günlük yazım hatası düzeltildi. Grimoire yükseltme malzeme maliyetleri azaltıldı, seviye başına değerler ayarlandı. Minoletta’s Conduit, Wand Mastery ile düzeltildi. Chitin Band açıklaması güncellendi. Halma’s Fancy biblosu artık +20 Maksimum Öz, +3 Algı veriyor. Aedyran Supply Cache keşfi kolaylaştırıldı. Yoldaşlar oyunculara daha yakın kalıyor. Dawnshore Mezarlığı yazıt yazım hatası düzeltildi. Vailian/Rauataian madeni para ganimeti eklendi.
Programlama Düzeltmeleri
Harita geçişleri sırasında silah büyüsü kaybı düzeltildi. Bristling Frost’un suda buz platformları oluşturması sağlandı. Yoldaşlar savaş durumundan doğru çıkıyor. Pentiment başarısı takibi düzeltildi. Armor Fit for the Wilds görevi takılması düzeltildi. Proxy aktörler hedef noktalarına ulaşıyor. Ganimetsiz ölü karşılaşma karakterleri yeniden doğmuyor. Son slaytlar için HUD solması düzeltildi. Öz özü spawn optimizasyonu yapıldı. Düşük kaliteli FSR ile saç/sakal/kürk iyileştirildi. Çift tıkla donanımda boş envanter yuvası düzeltildi. Yükleme sonrası dünya aydınlatmasında beyaz flaş önlendi. Aktif Woedica totemiyle öz tam düşmüyor. Grimoire büyüsü/hızlı yuva giriş çakışmaları düzeltildi. İç Kompleks’te düşmanların görünmesi gecikmiyor. Yüzmede birinci şahıs kamerası sarsılmıyor. Hasarlı Maegfolc artık uzaktan saldırıyor. Birinci şahıs kamerası Power Jump ile sarsılmıyor. Ilora tutarlı şekilde menzilli silah kullanıyor. Uzun süreli yavaş çekim düzeltildi. Başarısız bloklar için vuruş reaksiyonları eklendi. Kesitlerde yoldaş ragdoll düzeltildi. Yoldaşlarda eksik zehir VFX’i düzeltildi. Giatta’nın Öz Basıncı artık canlı olmayan düşmanları etkilemiyor. Menzilli NPC’ler oyuncuları vurmak için yeniden konumlanıyor. Freezing Pillar görünürlüğü düzeltildi. Skaen Totem parçası alımı düzeltildi. ‘Fair Play’ tabancası kritik vuruşları düzeltildi. Şehirlerde savaş sisi ziyaret sonrası kalkıyor. Öz Maliyet Azaltma değiştiricileri doğru ekleniyor. Oyun sürümü ana menüde gösteriliyor. Konuşma/kesit sonrası totem etkisi duraklamaları düzeltildi. Yüksek saldırı hızı artık dayanıklılık tüketimini ikiye katlamıyor. Menzilli böcekler artık uçurumlara tırmanmıyor. Seven Strivings çekiç kritik şansı düzeltildi. Suyun pürüzlü kenar eseri kaldırıldı. The Garden tuzakları yeniden yükleme sonrası devre dışı kalıyor. Sınır dışı düşüşler için ölüm dizisi düzeltildi. Xaurip Bounty, Fior mes Iverno yok edildikten sonra Emerald Stair’de başarısız olarak işaretleniyor. Çağrılan karakter, çağıranı outliving yapmıyor. Hikaye sonrası düşman kaybolmasında talep edilmeyen ganimet kalıyor. Düşman hayati bilgileri UI’si çapa üstünde kalıyor. Totem parçaları oyuncu envanterine gidiyor. Maksimum özellik seviyesi 30’a, satın alma sınırı 15’e yükseltildi. Yeraltı iskelet minyon spawnları düzeltildi. Yüzme için su etkileşim VFX’i eklendi. Hylgard yakınındaki Dreamthrall Elder Brown Bear düzeltildi. Çağrılan blight bedenleri doğru kayboluyor. Xbox Series X’te düşük kare hızlı konuşma görselleri düzeltildi. Ölü çağrılan düşmanlarda vuruş reaksiyonları önlendi. Son slaytlarda müzik doğal olarak soluyor. Yoldaş model morflaması düzeltildi. Oyuncu görünmezken düşmanlar yoldaşlara geçiyor. Ganimet çantaları eşya türü için Ganimet Parıltısı kullanıyor. Yükleme sonrası zindan müziği düzeltildi. Minor Missiles performansı iyileştirildi. Yetenek çubuğu büyülerinde grimoire özelliği kaldırılması önlendi. Kesit geçişlerinde menü yumuşak kilitlenmeleri düzeltildi. ‘Divine Thorn’ biblo VFX’i düzeltildi. Kaydetme sonrası yay nişan alma sarsıntısı düzeltildi. Yüklemede zehir süresi sıfırlanıyor. Freezing Pillar VFX’i gerilme düzeltildi. Pull of Eora’nın Maegfolc’u anında öldürmesi önlendi. Paradis’teki merdiven çıkış sorunu düzeltildi. Kırılabilir nesneler çarpma ile kırılıyor. Naku Kubel’deki alev püskürtücü tuzağı performansı iyileştirildi. Xaurip Kampı duvar kırma algılaması düzeltildi. Missile Salvo parıltısı doğru dağılıyor. Yetenek iptalinde kalıcı Sapadal’s Fury parıltısı düzeltildi. Kısmi siperdeki oyuncuları menzilli düşmanlar algılıyor. Merdiven etkileşim ayarları eklendi (Otomatik, Karışık, Manuel). Merdiven üst girişi yumuşatıldı.
Yerelleştirme Düzeltmeleri
Polonyaca’da yerelleştirilmemiş ‘Ses Karışımı’ dizeleri düzeltildi. Delemgan Glade’deki hızlı seyahat işaretçisi Polonyaca çevirisi düzeltildi. The Beyond sırasında The Voice, Polonyaca’da zamirleri tanıyor. ‘Vindictive Band’ Polonyaca çevirisi düzeltildi. DLSS açıklaması çevirisi düzeltildi.