Obsidian Entertainment hat eine Roadmap für 2025 nach der Veröffentlichung von Avowed sowie Details zum 1.4 Update veröffentlicht.
Die neuesten Entwicklungen des Fantasy-RPGs wurden heute auf der Obsidian-Website angekündigt. Das 1.4 Update bringt bemerkenswerte Verbesserungen, darunter einen Arachnophobie-Modus, der bedrohliche Spinnen in harmlose Kugeln verwandelt, und verbessert die Erkundung der Karte. Die Roadmap skizziert jedoch eine noch vielversprechendere Zukunft.

Obsidian hat für 2025 drei bedeutende Updates für Avowed geplant. Das erste, Update 1.4, ist jetzt live und führt die erwähnten Funktionen ein, plus Unterstützung für Maus und Tastatur auf Xbox, erhöhte Gold- und Handwerksmaterialien, Ausrüstungsanpassungen, ein neues Gruppenlager-System und mehr. Für diejenigen, die Eora noch nicht erkundet haben, wird das Sommer-Update verbessertes Kochen und Handwerk, neue NPC-Dialoge, zusätzliche Waffen und Rüstungen sowie benutzerdefinierte Kartenmarkierungen bieten.
Abschließend wird das Herbst-Update 2025 mit lang erwarteten Funktionen wie New Game Plus und einem Fotomodus ausgestattet sein. Diese große Veröffentlichung wird auch einen neuen Waffentyp, Anpassung des Aussehens in der Spielwelt, zusätzliche Charaktervorlagen und mehr umfassen. Obsidian sprach auch Spieler an, die auf erweiterte Sprachunterstützung warten.
„Wir erkennen die Bedeutung, in der bevorzugten Sprache zu spielen, für unsere Spieler in Korea, Japan und französischsprachigen Regionen“, erklärte Obsidian. „Wir arbeiten intensiv an lokalisierten Versionen für Koreanisch und Japanisch, während wir die französische Unterstützung verfeinern. Wir sind bestrebt, diese so schnell wie möglich zu liefern, sobald sie unseren Qualitätsstandards entsprechen, und danken Ihnen für Ihre Geduld.“
Avowed wurde am 18. Februar 2025 veröffentlicht und ist auf PC, Xbox Series X | S und Game Pass verfügbar. Obsidian deutet spannende zukünftige Inhalte an und erklärt, sie „können es kaum erwarten, zu teilen, was als Nächstes kommt“. Für eine vollständige Aufschlüsselung des 1.4 Updates von Avowed, einschließlich zusätzlicher Funktionen und Fehlerbehebungen, siehe die Patch-Notes unten. Sie können auch hier klicken, um eine wichtige versteckte Nebenquest zu erkunden.
Hinweis: Potenzielle Spoiler sind in Fettschrift markiert.
Avowed Update 1.4 Patch-Notes
Grüß dich, Gesandter!
Wir schätzen dein fortlaufendes Feedback, Fehlerberichte und deine Geduld sehr. Deine Rückmeldungen prägen unsere Arbeit, und wir schätzen die Zeit, die du investierst, um deine Erfahrungen zu teilen.
Ohne weitere Verzögerung, hier sind die 1.4 Patch-Notes für dein Vergnügen!
Vielen Dank, dass du Teil unserer Community bist – wir freuen uns, bald mehr mit dir zu teilen!
— Das Avowed-Team
Funktionen und Verbesserungen! Arachnophobie-Sicherer Modus Der viel geforderte Arachnophobie-Modus ist jetzt in Avowed live! Aktiviere ihn im Barrierefreiheitsmenü, um Spinnen durch schwertschwingende Kugeln zu ersetzen. Hinweis: Ihr Aussehen ist freundlicher, aber ihre Gefährlichkeit bleibt unverändert!
Community-Highlights
Sobald fast alle zugänglichen Kartenbereiche erkundet sind, lichtet sich der Nebel des Krieges automatisch. Das Betreten einer Stadt (z. B. Northern Paradis in Dawnshore) enthüllt nun den entsprechenden Abschnitt der Überlandkarte. Der Radius zum Aufdecken des Nebels während der Erkundung wurde erweitert, um mehr von der Karte zu enthüllen. Kreaturen können nun besiegt werden und lassen möglicherweise Beute fallen. Spieler können im Gruppenlager warten, um die Zeit zu verstreichen (Tag/Nacht-Zyklus). Soul Pod-Wurfgeschosse heben nun Illusionen auf, außer am Eingang von Ryngrim, der Yatzlis Interaktion erfordert. Eine Minikarten-Truhenanzeigeoption und eine Einstellung zum Abbrechen von Kraftangriffen mit Bogen und Arkebuse wurden hinzugefügt.
Verbesserungen der Weltreaktivität
Pfeile fallen jetzt natürlich zu Boden. Wasser reagiert mit Spritzern und Wellen, wenn Spieler hineingehen oder hineinschießen.
Anpassungen an Wirtschaft & Beute
Besiegte Kreaturen lassen jetzt Beute fallen. Mehr voraufgewertete Waffen (+1, +2, +3) sind in Beutepools verfügbar. Hauptquests und Erkundungen bringen höhere Geldprämien. Kleine Behälter wie Rucksäcke und Schlösser können nun größere Gegenstände wie Körperpanzer und Waffen enthalten, für ausgewogene Drops. Die Drop-Raten von Kreaturenteilen sind erhöht und können verwendet werden, um Grimoires aufzurüsten. Hochwertigere Waffendrops sind in späteren Regionen häufiger, mit aktualisierten Beutelisten, die mehr Aufwertungsmaterialien bieten.
UI/UX-Verbesserungen
Ein visueller Effekt und ein UI-Indikator helfen nun, niedergeschlagene Gefährten im Kampf zu lokalisieren. Der „Sprechen“-Prompt für Gefährten ist aktiviert. Maus- und Tastatureingabe wird jetzt auf Xbox unterstützt. Ladebildschirmgrafiken für Dawnshore und Fort Northreach-Karten wurden aktualisiert. Eine „Auto Detect“-Grafikoption legt empfohlene Einstellungen für deine Hardware fest. Nvidia DLSS Frame Generation (für RTX 40/50 Serien GPUs) und eine „Alle lesen“-Journal-Schaltfläche für Quests, Dokumente und Tutorials wurden hinzugefügt.
Kampf-Updates
Feinde im Wasser sammeln jetzt schneller Schock an. Kreaturenteile können Grimoires aufwerten.
Gefährten-Verbesserungen
Gefährten erhalten alle 3 Level Fähigkeitspunkte (zuvor 4), wodurch das Maximum von 8 auf 11 steigt. Zusätzliche Punkte werden beim Update automatisch gewährt.
Feindverhalten
Die Erkennungsgeschwindigkeit von Feinden passt sich dynamisch an die Entfernung an – nähere Feinde reagieren schneller, entfernte langsamer.
Updates für einzigartige Gegenstände
Aktualisierte Statistiken für mehrere einzigartige Gegenstände: Thirdborn Brigandine Jacket: Höhere Regenerationsrate. Civilizing Influence: 10% Schadensreduktion gegen Bestien, Urwesen und Wildlinge. Berath’s Blessed Ward: 20% Schadensreduktion gegen Gefäße. Chitin Band: 20% Schadensreduktion gegen Bestien. Nimanna’s Ward: 20% Schadensreduktion gegen Geister. Wildwalker Ring und Threads of the Faithful: Gesundheitsregeneration von 0,05 auf 0,5 erhöht. Thirdborn Brigandine Jack: Gesundheitsregeneration von 0,05 auf 0,8. Faith and Conviction: Essenzregeneration von 0,05 auf 0,1.
Überarbeitung der Verzauberungen
Veraltete Tragkapazitätsverzauberungen auf einzigartigen Gegenständen wurden durch neue Statistik-Buffs ersetzt: Boots of the Bricklayer / Porter: +2 Stärke. Animancer’s Swallowtail / Stelgaer-Hide Pouches: +2 Geschicklichkeit. The Packmule’s Burden / Honorbound Mule: +1 Stärke, +2 Konstitution. Tranton Family Brigandine / Tranton Tenacity: +2 Stärke. Thirdborn Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Entschlossenheit. Thirdborn Boots / Explorer’s Boon: +3 Konstitution, +10% Bewegungsgeschwindigkeit.
Wichtige Fehlerbehebungen
Reduzierte CPU-Nutzung während des „Compiling Shaders“-Bildschirms für bessere Stabilität. Behobene Probleme mit Shadows of the Past-Wegpunkten am Eingang von Naku Kubel. Totemstücke gelangen jetzt korrekt in das Inventar des Spielers, nicht in den Gruppenvorrat. Minoletta’s Conduit funktioniert jetzt mit Wand Mastery. Behobene Probleme mit der Entfernung von Gefährten, die Gespräche und Quests unterbrachen. Feindvital-UI bleibt korrekt positioniert. Die Statue in Ryngrim’s Domain bleibt interaktionsfähig, wenn sie zuvor ohne Questfortschritt verwendet wurde. Die Quest An Untimely End löst ihr finales Ziel nun korrekt aus. Quests auf älteren Spielständen zählen jetzt für das Pentiment-Achievement. Behobenes Problem mit der Quest Armor Fit for the Wilds, die beim „Materialien sammeln“ hängen blieb. FidelityFX 3 für AMD-Grafiknutzer wieder hinzugefügt. Scrollrad-Bindungen zu Hotbar-Slots 1–6 bleiben nach einem Neustart erhalten. Das Binden von Fähigkeitsslots an die Tasten 7, 8, 9 oder 0 löst keine unbeabsichtigten Radialmenü-Fähigkeiten mehr aus. Unkillbare Dreamthralls außerhalb von Thirdborn wurden behoben.
Zusätzliche Fehlerbehebungen
Abstürze und Stabilität
Reduzierte CPU-Nutzung während des Compiling Shaders für verbesserte Stabilität. Behobene seltene PC-Freezes, Kartenübergangsabstürze, audio-bezogene Abstürze und Radial-UI-/Nahrungsgegenstand-Abstürze.
Leistung und Optimierungen
Optimierte Zauberstab-Kraftangriffe, die Fähigkeit „Meteor Shower“ und die Leistung der Vulkanausbruch-Zwischensequenz.
Animation
Behobene Zwerganimationen im Notfalllager von Galawain’s Tusks. Verbesserte Gesprächsgesten, Emotionen und Lippensynchronisation. Korrigierte Clipping-Probleme bei Mestru Varkas Outfit und unbewaffneten Leerlaufanimationen.
Quests & Gespräche
Behobene Shadows of the Past-Wegpunktprobleme bei Naku Kubel. Homecoming schreitet korrekt voran, wenn früh mit Gefängniswachen gesprochen wird. Hinzugefügter Fehlschlag für Nature vs. Nurture, wenn der Einsiedler mit Elektrizität getötet wird, nachdem man sich für ihn entschieden hat. One Last Drink schreitet korrekt voran, wenn zuerst mit Kohwa gesprochen wird. Behobene Progression von Boundaries of Antiquity für spezifische Pfade, mit automatischer Fortsetzung für blockierte Spieler. Tira Nui Hajime erscheint nun an einem Ort in Thirdborn. Klarheit für den letzten Schritt der Garden-Quest hinzugefügt. Ruangas Gespräch endet nicht mehr abrupt. Der Zisternenschlüssel im Anwesen von Claviger erscheint nun zur richtigen Zeit. An Untimely End löst ihr finales Ziel korrekt aus. Nature vs. Nurture bricht nicht mehr, wenn Fior mes Iverno zerstört wird vor der finalen Entscheidung. Die Statue in Ryngrim’s Domain bleibt interaktionsfähig. Behobene unendliche Belohnungen von Miteno nach der Quest. A Relic from Ashes belohnt jetzt Währung. Das Gespräch zu Broken Farming Equipment wird nicht mehr zufällig nach Fior mes Iverno-Ereignissen ausgelöst. Wegpunkte für Mapping the Region behoben. Explodierende Fässer im Emerald Stair Steel Garrote Camp lösen jetzt Feindseligkeit aus. Kai benötigt nun die Diskussion über Tamas Abzeichen vor dem Öffnen an Tamas Gedenksteinen. Dialoge mit Bauern in Nature vs. Nurture wiederholen sich nicht mehr. Der Marker für Release Gilyn erscheint nach dem Töten von dem Ogra Grakohr. Galawain’s Tusk-Kopfgelder zeigen auf den richtigen Kopfgeldmeister. Hinzugefügtes Leuchtfeuer für Gabral, wenn Solace Keep unbewohnbar wird. Nandrus Journal-Gespräch mit Gefährten wird nicht mehr nach dem Fortschreiten der Hauptgeschichte ausgelöst. Sanza akzeptiert jetzt Geirmunds Kartografienotizen am Hafen von Northern Paradis. Ranger Dorsos Steel Resolve-Gespräch wiederholt sich nicht mehr. Behebung von Kais Statuenstückzählung in Ryngrim’s Domain. Yatzlis Gespräch bricht nicht mehr unerwartet ab. Der Abgabe-Knoten für A Home for Outcasts ist immer verfügbar. Wächter in Galawain’s Tusks sind nach dem Verhandeln mit Amalia nicht mehr feindselig. Behobenes Teleport-Problem bei One Last Drink, wenn Adra getrennt wird. Korrigierter Gefährtendialog in Nature vs. Nurture über Xaurip-Feindseligkeit. Behobene Animationsprobleme von Giatta nach Gesprächen. Die Beetle Matriarch-Kopfgeld wird jetzt vom Brett entfernt. Die Emerald Stair-Karte zeigt zwei Pargrunen-Caches. Behebung des Verschwindens von Aelfyr in Northern Paradis. Gespräch über Gott-Totem-Fragmente wird korrekt neu ausgelöst. Das Nature vs. Nurture-Symbol verschwindet nach Zerstörung von Fior mes Iverno. Heart of Valor vergibt keine doppelten Schmuckstücke mehr. Spieler können Naku Kubel nach der Entscheidungszwischensequenz nicht ohne Gespräch mit Ryngrim verlassen. Behebung des Spinnen-Spawns unter Spider Lair. Schwefelminen in Shatterscarp sind nach Darles Explosionsvereinbarung unzugänglich. Kapitän Ngunu erscheint nicht mehr an zwei Orten. Optimierte Navigation der Emerald Stair-Farm. Tycgs Gespräch in der Aedyran-Botschaft endet nicht mehr abrupt. Kai spricht nicht mehr in Dehengens Gespräch, wenn er nicht in der Gruppe ist. Die Rüstung Faith and Conviction kann nicht zweimal gekauft werden. Gefährten erscheinen nicht mehr mitten im Gespräch während The Siege of Paradis. Verbesserte Übergangszwischensequenz für Naku Tedek Adra Pillar. Behebung der leeren Beutekiste außerhalb von Naku Tedek. Das Gespräch mit Warden Radut wird nicht mehr von NPCs unterbrochen. Die Kamera zentriert korrekt während drogenbezogener Gespräche. Yatzlis Gespräch über den Anführer der Living Lands wiederholt sich nicht mehr. Behebung des Klippenfalls in Delemgan Glade.
UI/UX
Behebung des flackernden Lore-UI mit großem Text. Anpassung der Kartenlegende, um Textüberlappungen zu verhindern. Das Symbol für den Status-Effekt „Dream Touch“ wird korrekt angezeigt. Aktualisierte Controller-Tasten-Symbole. Tutorial-Videos für Schwert/Großschwert aktualisiert. Konsistente Farbe des „Corroded Key“-Symbols. Sanftere Gesprächsausblendungen für Ancient Memory. Begrenztes Stapeln von Nahrungseffekten. Behebung der HUD-Transparenz, die Gefährten-Symbole beeinflusst. Hinzugefügte Auto-Detect-Grafiktaste. Gruppenlager-Gott-Totem-Dialog leitet Analog-Eingaben weiter. Gefährtenfähigkeiten füllen leere Hotbar-Slots automatisch. Behebung des Verschwindens des Xbox-Cursors auf dem Kartenbildschirm. Untertitel-Textgröße aktualisiert korrekt. Kais „Neuer Gefährte“-Pop-up scrollt mit großem Text. „Möchte sprechen“-Symbole der Gefährten verschwinden nach Fortschreiten der Geschichte. Xbox-Charaktererstellung unterstützt Mausauswahl von Vorlagen. Grimoire-Abklingzeitanimation friert nicht mehr ein. Grafik-Reset verwendet die letzten Benchmark-Ergebnisse. Aktualisierte Beschreibung der DLSS Frame Generation für RTX 50 Serie. HUD-Shake kann deaktiviert werden. FidelityFX 3 für AMD-Nutzer wieder hinzugefügt. Behebung der Interaktivität von Xbox-Kartensymbolen. Namen von Points of Interest passen in Text-Hintergründe. Behebung von anhaltenden „XP Gained“-Benachrichtigungen. Radialmenü reagiert mit Maus. „Unverbrauchte Punkte“-Erinnerungen sind an die „Erinnerungen anzeigen“-Einstellung gebunden. Die Sprint-Bindung der linken Trigger-Taste löst nicht mehr die Nebenhand aus. Benutzerdefinierte Controller-Voreinstellungen werden korrekt rückgängig gemacht. „Nicht erneut anzeigen“ bei Tastenbindungen funktioniert. Getrennte Tastatur/Gamepad-Karten-Pan/Zoom-Geschwindigkeit. Framelimit deaktiviert bei Frame-Generation. Scrollrad-Hotbar-Bindungen bleiben bestehen. Die R-Tastenbindung zum nächsten Untertab rüstet keine Gegenstände mehr aus. Behebung der chinesischen „Überlebenskünstler“-Übersetzung. Portugiesische Tutorials flackern nicht mehr. Grimoire Mastery wird nicht mehr als Voraussetzung für Minor Missiles angezeigt. Quest Tracker schließt sich dem HUD-Shake an. Entbinden von Hotbar-Aktionen aktiviert. Vollständiges Radialmenü auf Xbox mit Maus zugänglich. Controller-Mapping zeigt Bindungen korrekt an. Schwierigkeitsbeschreibung scrollt mit großem UI-Text. Schatzkarten flackern nicht mehr. Hervorhebung der Charaktererstellungsvorlage behoben. Navigationston für Gefährten-UI-Fähigkeitsseite hinzugefügt. Entfernte ungenutzte Barrierefreiheitseinstellung. Behebung der Qualitätspips von Questgegenständen. Upscale-Einstellung zeigt nicht mehr DLSS 3 auf nicht unterstützten GPUs. Unterstützung für 10k-Auflösung hinzugefügt. Grimoire-Anzeige bleibt von der HUD-Anzeige-Umschaltung unberührt. HUD-Transparenzschieberegler beeinflusst den Kompass. Elementarwiderstand zur Statistikseite hinzugefügt. Behebung der Merkmale/Grimoire-Zauber auf dem Upgrade-Bildschirm. Tutorial für Gesundheits-/Essenztränke behoben. Prozentzeichen lokalisiert. Behebung des flackernden Zerlegungs-Prompts. Rechtsklick-Trankkonsum verhindert. Behebung des versteckten Indikators für Shadowing Beyond/Gras. Controller-Dialogverlaufslistensteuerung behoben. Hotbar aktualisiert korrekt beim Wechsel der Eingabe.
Art
Behebung der Schulterplatten der Obsidian Order-Rüstung in der Ich-Perspektive. Wasserspritzer jetzt konsistent mit Flüssen. Behebung der Navigation in Amalias Lager. Blockierter Thirdborn-Rohreingang. Behebung der schwebenden Wurzeln in Thicket. Paradis-Miliz fällt nicht mehr durch den Boden des Emerald Stair Gatehouse. Blockiertes Xaurip-Felsklettern im Prolog. Verbesserte Glasoptik bei niedriger globaler Beleuchtung. Glatteres Skinning von Kumitrus Hemd während Gesprächen. Hinzugefügte Indikatoren für niedergeschlagene Gefährten außerhalb des Bildschirms. Pfeile spritzen jetzt Wasser. Behebung der Sichtbarkeit von Meteor Shower aus der Ferne. Korrigierte Platzierung der Kratzer-Dekore an Lodestone. Behebung von opakem Rauch/Dampf in Mermaid’s Den bei niedrigen Einstellungen. Wieder hinzugefügte Indikatoren für niedergeschlagene Gefährten außerhalb des Bildschirms.
Kampf-/Systemkorrekturen
Erhöhter Pfeilabfall für Bogenangriffe. Behebung der Dauer der Ausdauerentzugs-Aura bei Geisterfeinden. Hinzugefügte Beutedrops für Kreaturen. Behebung der Schockansammlung bei Crackling Bolt. Verhindertes Durchschneiden von Bärenfutter durch Kai. Behebung der Schockschleife von Gefährten im Wasser. Verbesserte Blitzansammlung in Wasserhindernissen. Erhöhte Gesundheits-/Betäubungs-UI von Geistereinheiten für besseres Zielen. Korrigierter Tippfehler bei „Ring of the Founder“. Synchronisierte Giattas Parieranimation mit Feindangriffen. Behebung des Tippfehlers im Journal von Totem of Defiance. Reduzierte Materialkosten für Grimoire-Upgrades, angepasste Werte pro Stufe. Behebung von Minoletta’s Conduit mit Wand Mastery. Aktualisierte Beschreibung von Chitin Band. Halma’s Fancy-Schmuck gewährt jetzt +20 maximale Essenz, +3 Wahrnehmung. Angepasster Aedyran Supply Cache für leichtere Entdeckung. Gefährten bleiben näher am Spieler. Behebung des Tippfehlers im Dawnshore-Friedhof-Epitaph. Hinzugefügte Vailian/Rauataian-Münzbeute.
Programmierkorrekturen
Behebung des Verlusts von Waffenverzauberungen während Kartenübergängen. Sicherstellung, dass Bristling Frost Eisplattformen auf Wasser erzeugt. Gefährten verlassen den Kampfstatus korrekt. Behebung der Verfolgung des Pentiment-Achievements. Behebung des Stillstands der Quest Armor Fit for the Wilds. Sicherstellung, dass Proxy-Akteure Zielpunkte erreichen. Tote Begegnungscharaktere ohne Beute spawnen nicht mehr erneut. Behebung des HUD-Ausblendens für End-Slides. Optimierte Essenzwisp-Spawning. Verbessertes Haar/Bart/Fell bei niedriger FSR-Qualität. Behebung leerer Inventarslots bei Doppelklick-Ausrüstung. Verhindertes weißes Blitzen in der Weltbeleuchtung nach dem Laden. Essenz reduziert sich nicht mehr vollständig bei aktivem Woedica-Totem. Behebung von Grimoire-Zauber/Schnellslot-Eingabekonflikten. Feinde erscheinen nicht mehr verzögert im Inner Complex. Behebung des Schnappens der Ich-Perspektive-Kamera beim Schwimmen. Beschädigte Maegfolc greift jetzt aus der Ferne an. Die Ich-Perspektive-Kamera schnappt nicht mehr bei Power Jump. Ilora verwendet durchgehend Fernwaffen. Behebung verlängerten Zeitlupenmodus. Hinzugefügte Trefferreaktionen für fehlgeschlagene Blocks. Behebung fehlender Gift-VFX bei Gefährten. Giattas Essenzdruck wirkt nicht mehr auf nicht-lebende Feinde. Fernkampf-NPCs positionieren sich neu, um Spieler zu treffen. Behebung der Sichtbarkeit von Freezing Pillar. Korrigierte Abholung von Skaen-Totem-Stücken. Behebung der kritischen Treffer von „Fair Play“-Pistole. Städte-Nebel des Krieges lichtet sich nach Besuchen. Essenzkostenreduktionsmodifikatoren addieren sich korrekt. Spielversion wird im Hauptmenü angezeigt. Behebung der Pausierung von Totemeffekten nach Gespräch/Zwischensequenz. Hohe Angriffsgeschwindigkeit verdoppelt nicht mehr den Ausdauerentzug. Fernkampfkäfer erklimmen keine Klippen mehr. Behebung der kritischen Trefferchance des Seven Strivings-Hammers. Entfernung der gezackten Wasserartefakte. The Garden-Fallen bleiben nach Reload deaktiviert. Korrigierte Todessequenz für Stürze außerhalb der Grenzen. Xaurip Bounty in Emerald Stair wird als fehlgeschlagen markiert nach Zerstörung von Fior mes Iverno. Behebung von beschworenen Charakteren, die ihren Beschwörer überleben. Nicht beanspruchte Beute bleibt nach dem Verschwinden von Story-Feinden. Feindvital-UI bleibt über dem Anker. Totemstücke gehen in das Spielerinventar. Maximales Attributlevel auf 30 erhöht, Kaufgrenze bei 15. Behebung unterirdischer Skelettminion-Spawns. Hinzugefügte Wasserinteraktions-VFX für Schwimmen. Behebung des Dreamthrall Elder Brown Bear in der Nähe von Hylgard. Beschworenes Blight-Körper verschwindet korrekt. Behebung niedriger Framerate-Gesprächsoptik auf Xbox Series X. Verhindert Trefferreaktionen bei toten beschworenen Feinden. Musik fade natürlich in End-Slides. Behebung der Gefährtenmodell-Morphing. Feinde wechseln zu Gefährten, wenn der Spieler unsichtbar ist. Beutetüten verwenden Loot Shimmer für den Gegenstandstyp. Behebung der Dungeon-Musik nach dem Laden. Verbesserte Leistung von Minor Missiles. Verhindertes Entfernen von Grimoire-Merkmalen bei Fähigkeitsleistencasts. Behebung von Menü-Softlocks während Zwischensequenzübergängen. Korrigierte „Divine Thorn“-VFX mit Schmuckstück. Behebung des Bogenschießens nach Speicherung. Zurücksetzen der Gift-Dauer beim Laden. Behebung gestreckter Freezing Pillar-VFX. Verhindertes Insta-Killen von Maegfolc durch Pull of Eora. Behebung des Leiterausgangsproblems in Paradis. Sicherstellung, dass zerbrechliche Objekte bei Aufprall zerbrechen. Verbesserte Flammenwerfer-Fallenleistung bei Naku Kubel. Korrigierte Erkennung des Wandbruchs im Xaurip-Lager. Missile Salvo-Glühen löst sich korrekt auf. Behebung des permanenten Sapadal’s Fury-Glühens bei Fähigkeitsabbruch. Fernkampffeinde erkennen Spieler hinter teilweiser Deckung. Hinzugefügte Leiterinteraktionseinstellungen (Auto, Gemischt, Manuell). Glattere Leiter-Oberkante-Einträge.
Lokalisierungs-Korrekturen
Behebung unlokalisierter „Sound Mix“-Strings auf Polnisch. Korrigierte polnische Übersetzung des Schnellreise-Leuchtfeuers bei Delemgan Glade. The Voice berücksichtigt Pronomen auf Polnisch während The Beyond. Behebung der polnischen Übersetzung von „Vindictive Band“. Korrigierte DLSS-Beschreibungsübersetzung.