Obsidian Entertainmentはアヴォウドの2025年ポストローンチロードマップと1.4アップデートの詳細を公開しました。
ファンタジーRPGの最新情報は、今日Obsidianウェブサイトで発表されました。1.4アップデートでは、恐ろしいクモを無害な塊に変えるアラクノフォビアモードやマップ探索の改善など、注目すべき強化が含まれています。しかし、ロードマップはさらに有望な未来を示しています。

Obsidianは2025年にアヴォウド向けに3つの重要なアップデートを計画しています。最初の1.4アップデートは現在公開中で、上述の機能に加え、Xboxでのマウスとキーボード対応、ゴールドとクラフト素材の増加、装備の調整、新たなパーティーキャンプシステムなどが含まれています。エオラをまだ探索していない人向けに、夏のアップデートでは料理とクラフトの強化、新しいNPC対話、追加の武器と防具、カスタムマップマーカーが提供されます。
2025年を締めくくる秋のアップデートでは、ニューゲームプラスやフォトモードといった待望の機能が導入されます。この大型リリースには、新しい武器タイプ、ゲーム内での外見カスタマイズ、追加のキャラクタープリセットなどが含まれます。Obsidianは、言語サポートの拡充を求めるプレイヤーにも対応しました。
「韓国、日本、フランス語圏のプレイヤーにとって、好みの言語でプレイすることの重要性を理解しています」とObsidianは述べています。「韓国語と日本語のローカライズ版を鋭意制作中であり、フランス語サポートも改良しています。品質基準を満たし次第、これらを提供する予定であり、皆様の忍耐に感謝します。」
アヴォウドは2025年2月18日に発売され、PC、Xbox Series X | S、Game Passで利用可能です。Obsidianは「次に何が来るかを共有するのが楽しみ」と今後のコンテンツを予告しています。アヴォウドの1.4アップデートの詳細や追加機能、修正については、以下の修正パッチノートをご覧ください。また、こちらをクリックして隠されたサイドクエストを探索できます。
注:潜在的なネタバレは太字でマークされています。
アヴォウド アップデート1.4 パッチノート
こんにちは、使者たち!
皆様の継続的なフィードバック、バグ報告、忍耐に深く感謝します。皆様の意見が私たちの仕事を形作り、体験を共有する時間に価値を見出しています。
それでは、1.4パッチノートをお楽しみください!
コミュニティの一員であることに感謝し、近日中のさらなる共有を楽しみにしています!
— アヴォウドチーム
機能と強化! アラクノフォビアセーフモード 要望の多かったアラクノフォビアモードがアヴォウドで公開されました!アクセシビリティメニューで有効にすると、クモが剣を持つ球体に置き換わります。注:見た目は友好的ですが、危険性は変わりません!
コミュニティハイライト
ほぼすべてのアクセス可能なマップエリアを探索すると、霧が自動的に晴れます。ドーンショアのノーザンパラディスなどの都市に入ると、対応する地上マップセクションが表示されます。探索中の霧晴らし半径が拡大し、マップのさらなる部分が明らかになります。クリッターは倒すことができ、戦利品をドロップする可能性があります。プレイヤーはパーティーキャンプで時間を待つことができます(昼/夜サイクル)。ソウルポッドの投擲物は、ライングリムの入口を除き、幻影を解除します(ヤツリの対話が必要)。ミニマップのチェスト表示オプションと、ボウやアルケブスでのパワーアタックをキャンセルする設定が追加されました。
ワールド反応性の強化
矢は自然に地面に落ちます。プレイヤーが水に入ったり撃ったりすると、水しぶきや波紋が反応します。
経済と戦利品の調整
倒したクリッターが戦利品をドロップします。アップグレード済みの武器(+1、+2、+3)が戦利品プールで利用可能です。主要クエストや探索でより高い金銭的報酬が得られます。バックパックやロックボックスなどの小さなコンテナに、ボディアーマーや武器などの大きなアイテムが入る可能性があり、バランスの取れたドロップが実現します。クリーチャーパーツのドロップ率が上昇し、グリモアのアップグレードに使用できます。後半の地域では高ティアの武器ドロップが頻繁になり、アップグレード素材が増えた戦利品リストが更新されました。
UI/UXの強化
戦闘中のダウンした仲間を特定するための視覚効果とUIインジケーターが追加されました。仲間の「話す」プロンプトが有効になりました。Xboxでマウスとキーボード入力がサポートされました。ドーンショアとフォートノースリーチマップのロード画面アートが更新されました。「自動検出」グラフィックオプションがハードウェアに推奨設定を適用します。Nvidia DLSSフレーム生成(RTX 40/50シリーズGPU向け)と、クエスト、ドキュメント、チュートリアルの「すべて読む」ジャーナルボタンが追加されました。
戦闘アップデート
水中の敵はショックが早く蓄積します。クリーチャーパーツでグリモアをアップグレードできます。
仲間強化
仲間は4レベルごとではなく3レベルごとに能力ポイントを獲得し、最大値が8から11に増加。アップデート時に追加ポイントが自動付与されます。
敵の挙動
敵の検知速度は距離に基づいて動的に調整され、近い敵は速く、遠い敵は遅く反応します。
ユニークアイテムのアップデート
複数のユニークアイテムのステータス更新:サードボーンブリガンディンジャケット:再生率向上。シヴィライジングインフルエンス:獣、原初、野生に対する10%ダメージ軽減。ベラスの祝福のワード:ヴェッセルに対する20%ダメージ軽減。キチンバンド:獣に対する20%ダメージ軽減。ニマンナのワード:スピリットに対する20%ダメージ軽減。ワイルドウォーカーリングとフェイスフルの糸:ヘルス再生が0.05から0.5に増加。サードボーンブリガンディンジャック:ヘルス再生が0.05から0.8に。フェイスアンドコンヴィクション:エッセンス再生が0.05から0.1に。
エンチャントの改良
ユニークアイテムの旧式キャリーキャパシティエンチャントが新しいステータスバフに置き換え:ブリックレイヤーのブーツ / ポーター:+2マイト。アニマンサーのスワローテイル / ステルガーハイドポーチ:+2デクステリティ。パックミュールのバーデン / オナーバウンドミュール:+1マイト、+2コンスティテューション。トラントンファミリーブリガンディン / トラントンテナシティ:+2マイト。サードボーンブリガンディンジャック / グリムホープ:+3リゾルヴ。サードボーンブーツ / エクスプローラーズブーン:+3コンスティテューション、+10%移動速度。
主要バグ修正
「シェーダーコンパイル」画面でのCPU使用量を削減し、安定性を向上。ナククベルの入口でのシャドウズオブザパストウェイポイント問題を修正。トーテムピースがパーティースタッシュではなくプレイヤーのインベントリに正しく入る。ミノレッタのコンデュイットがワンドマスターと動作。仲間削除による会話やクエストの中断を修正。敵のバイタルUIが適切に位置を維持。ライングリムのドメイン像はクエスト進行なしで使用した場合も対話可能。アンタムリーエンドクエストが最終目標を正しくトリガー。古いセーブのクエストがペンティメント実績にカウント。AMDグラフィックユーザー向けにFidelityFX 3を再追加。ホットバーのスロット1~6へのスクロールホイールバインディングが再起動後も持続。7、8、9、0キーへの能力スロットバインディングが意図しないラジアルメニュー能力をトリガーしない。サードボーン外の不死のドリームスロールが修正。
追加のバグ修正
クラッシュと安定性
シェーダーコンパイル時のCPU使用量を下げ、安定性を強化。まれなPCフリーズ、マップ遷移クラッシュ、オーディオ関連クラッシュ、ラジアルUI/食品アイテムクラッシュを修正。
パフォーマンスと最適化
ワンドのパワーアタック、「メテオシャワー」能力、火山噴火カットシーンのパフォーマンスを最適化。
アニメーション
ガラウェインのタスク緊急キャンプでのドワーフアニメーションを修正。会話のジェスチャー、感情、リップシンクを改善。メストルヴァルカの服のクリッピングと非武装アイドルアニメーションを修正。
クエストと会話
ナククベルでのシャドウズオブザパストウェイポイント問題を修正。ホームカミングは看守に早く話しかけても正しく進行。ネイチャーvsナーチャーでハーミットが電撃で殺された場合にフェイルステートを追加。ワンラストドリンクはコフワに最初に話しかけても進行。バウンダリーズオブアンティクイティの特定パス進行を修正、スタックしたプレイヤー向けに自動進行。ティラヌイハジメがサードボーンで一箇所に表示。ガーデンクエストの最終ステップに明確さを追加。ルアンガの会話が突然終了しない。クラヴィガーの屋敷のシスタンキーが正しいタイミングで表示。アンタムリーエンドが最終目標を正しくトリガー。ネイチャーvsナーチャーはフィオルメスイヴェルノが破壊されても進行。ライングリムのドメイン像は対話可能。ミテノのクエスト後無限報酬を修正。アレリックフロムアッシズが通貨報酬を提供。ブロークンファーミングイクイップメント会話がフィオルメスイヴェルノイベント後にランダムにトリガーしない。マッピングザリージョンウェイポイントを修正。エメラルドステアのスチールガロットキャンプの爆発バレルが敵対を引き起こす。カイはタマの記念碑で話す前にタマのバッジ議論が必要。ネイチャーvsナーチャーの農民との対話が繰り返さない。リリースギリンマーカーがオグラグラコール殺害後に表示。ガラウェインのタスクのバウンティが正しいバウンティマスターを指す。ソラスキープが居住不能の場合、ガブラルのビーコンを追加。ナンドルのジャーナル会話がメインストーリー進行後にトリガーしない。サンザがノーザンパラディスのドックでゲイルムンドの地図作成ノートを受け入れる。レンジャードルソのスチールリゾルヴ会話が繰り返さない。カイのライングリムのドメインでの像ピース数が修正。ヤツリの会話が予期せず終了しない。アホームフォーアウトキャストのターンインノードが常に利用可能。アマリアとの交渉後、ガラウェインのタスクのウォーデンが敵対しない。ワンラストドリンクのテレポート問題を修正(アドラが切断時)。ネイチャーvsナーチャーのザウリップ敵対に関する仲間対話を修正。ギアッタの会話後のアニメーション問題を修正。ビートルマトリアークバウンティがボードから削除。エメラルドステアマップにパルグルネンキャッシュ2つを表示。アエルフィルのノーザンパラディスでの消失を修正。神のトーテムフラグメント会話が正しく再トリガー。ネイチャーvsナーチャーアイコンがフィオルメスイヴェルノ破壊後に消える。ハートオブヴァラーが重複するトリンケットを付与しない。ナククベルの決断カットシーン後にプレイヤーがリングリムに話さずに出られない。スパイダーレアの下でのスパイダー出現を修正。シャッタースカープの硫黄鉱山がダールの爆発合意後にアクセス不能。キャプテングヌが2箇所に現れない。エメラルドステアの農場ナビゲーションを最適化。ティグのアイディラン大使館会話が突然終了しない。カイがパーティーにいない場合、デヘンゲンの会話で話さない。フェイスアンドコンヴィクションアーマーが2回購入できない。仲間がパラディスの包囲中に会話途中で現れない。ナクテデックのアドラピラーカットシーンの遷移を改善。ナクテデック外の空の戦利品チェストを修正。ウォーデンラドゥトの会話がNPCで中断されない。ドラッグ関連会話でカメラが正しく中央に配置。ヤツリのリビングランドリーダー会話が繰り返さない。デレムガングレイドでの崖落下を修正。
UI/UX
大きなテキストでのロアUIのちらつきを修正。マップレジェンドのテキスト重複を防止。ドリームタッチステータスエフェクトアイコンが正しく表示。コントローラーボタンアイコンを更新。ソード/グレートソードのチュートリアルビデオを更新。「腐食した鍵」アイコンの色を統一。エンシェントメモリー会話のフェードアウトをスムーズに。食品効果のスタックを制限。HUDの不透明度が仲間アイコンに影響しない。自動検出グラフィックボタンを追加。パーティーキャンプの神トーテム対話がアナログ入力を転送。仲間の能力が空のホットバースロットを自動補充。Xboxのマップ画面でのカーソル消失を修正。字幕テキストサイズが正しく更新。カイの「新仲間」ポップアップが大きなテキストでスクロール。ストーリー進行後の仲間「話したい」アイコンが非表示。Xboxのキャラクタ作成でマウスによるプリセット選択をサポート。グリモアのクールダウンアニメーションがフリーズしない。グラフィックリセットが最後のベンチマーク結果を使用。DLSSフレーム生成の説明がRTX 50シリーズ向けに更新。HUDシェイクを無効化可能。AMDユーザー向けにFidelityFX 3を再追加。Xboxのマップアイコン対話性を修正。ポイントオブインタレスト名がテキスト背景に収まる。「XP獲得」通知の残留を修正。ラジアルメニューがマウスで反応。「未使用ポイント」リマインダーが「リマインダー表示」設定に連動。左トリガーのスプリントバインディングがオフハンドをトリガーしない。カスタムコントローラープリセットが正しく元に戻る。入力バインディングの「再表示しない」が機能。キーボード/ゲームパッドのマップパン/ズーム速度を分離。フレーム生成時にフレーム制限を無効化。スクロールホイールのホットバーバインディングが持続。Rキーによる次サブタブへのバインディングがアイテム装備をトリガーしない。中国語の「サバイバリスト」翻訳を修正。ポルトガル語のチュートリアルがちらつかない。グリモアマスターがマイナーミサイルの前提条件として表示されない。クエストトラッカーがHUDシェイクに参加。ホットバーアクションのバインド解除を有効化。Xboxでマウス使用時の完全なラジアルメニューアクセス。コントローラーマッピングがバインディングを正しく表示。難易度説明が大きなUIテキストでスクロール。トレジャーマップがちらつかない。キャラクタ作成のプリセットハイライトを修正。仲間UIスキルページナビゲーション音を追加。未使用のアクセシビリティ設定を削除。クエストアイテムの品質ピップを修正。非対応GPUでのDLSS 3表示を防止。10k解像度をサポート。グリモア表示がHUD表示トグルに影響されない。HUD不透明度スライダーがコンパスに影響。ステータスページに元素耐性を追加。アップグレード画面の特性/グリモアスペルを修正。ヘルス/エッセンスポーションのチュートリアルを修正。パーセント記号をローカライズ。分解プロンプトのちらつきを修正。右クリックでのポーション消費を防止。シャドウイングビヨンド/草の隠れインジケーターを修正。コントローラーの対話履歴リストコントロールを修正。入力切り替え時のホットバー更新を修正。
アート
一人称でのObsidian Orderアーマーの肩プレートを修正。川と一貫した水しぶき。アマリアのキャンプナビゲーションを修正。サードボーンのパイプライン入口をブロック。シケットの浮遊根を修正。パラディスミリシアがエメラルドステアゲートハウスの床を突き抜けない。プロローグでのザウリップの岩登りをブロック。低グローバルイルミネーションでのガラス視覚を改善。クミトルシャツの会話中のスキニングをスムーズに。オフスクリーンのダウンした仲間インジケーターを追加。矢が水しぶきを起こす。メテオシャワーの遠距離可視性を修正。ロードストーンのスクラッチデカールの配置を修正。マーメイドデンの低設定での不透明な煙/蒸気を修正。オフスクリーンのダウンした仲間インジケーターを再追加。
戦闘/システム修正
弓攻撃の矢落下を増加。ゴースト敵のスタミナドレインオーラ持続時間を修正。クリッターの戦利品ドロップを追加。クラックリングボルトのショック蓄積を修正。カイを通じたベアフォダーのクリッピングを防止。水中の仲間ショックループを修正。水ハザードでの雷蓄積を改善。ゴーストユニットのヘルス/スタンUIを高くして照準を改善。「リングオブザファウンダー」の誤字を修正。ギアッタのパリーアニメーションを敵攻撃と同期。トーテムオブディファイアンスのジャーナル誤字を修正。グリモアアップグレード素材コストを削減、ティアごとの値を調整。ミノレッタのコンデュイットがワンドマスターと動作。キチンバンドの説明を更新。ハルマのファンシートリンケットが+20最大エッセンス、+3パーセプションを付与。アイディランサプライキャッシュを見つけやすく調整。仲間がプレイヤーに近づく。ドーンショア墓地の墓碑銘誤字を修正。ヴェイリアン/ラウアタイコイン戦利品を追加。
プログラミング修正
マップ遷移中の武器エンチャント喪失を修正。ブリスリングフロストが水上で氷プラットフォームを作成。仲間が戦闘状態を正しく終了。ペンティメント実績追跡を解決。アーマーフィットフォーザワイルドクエストの停止を修正。プロキシーアクターが目的地に到達。戦利品のない死んだエンカウンターキャラがリスポーンしない。エンドスライドのHUDフェードアウトを最適化。エッセンスウィスプのスポーンを最適化。低品質FSRでの髪/ひげ/毛皮を改善。ダブルクリック装備での空インベントリスロットを修正。ロード後の世界照明の白いフラッシュを防止。ヴォエディカトーテムがアクティブな状態でエッセンスが完全減少しない。グリモアスペル/クイックスロットの入力衝突を修正。インナーコンプレックスの敵出現遅延を修正。一人称カメラの泳ぎ中のスナップを修正。ダメージを受けたマエグフォルクが遠距離で攻撃。一人称カメラがパワージャンプでスナップしない。イロラが遠距離武器を一貫して使用。長引くスローモーションを修正。ブロック失敗時のヒットリアクションを追加。カットシーンでの仲間ラグドールを修正。仲間の毒VFX欠落を修正。ギアッタのエッセンスプレッシャーが非生物の敵に影響しない。遠距離NPCがプレイヤーを攻撃するために再配置。フリージングピラーの可視性を修正。スケントーテムピースのピックアップを修正。「フェアプレイ」ピストルのクリティカルヒットを修正。都市訪問後の霧晴らし。エッセンスコスト削減モディファイアが正しく加算。ゲームバージョンがメインメニューに表示。会話/カットシーン後のトーテム効果の一時停止を修正。高い攻撃速度がスタミナドレインを2倍にしない。遠距離ビートルが崖を登らない。セブンストライビングハンマーのクリティカルチャンスを修正。水のギザギザエッジアーティファクトを削除。ザガーデンのトラップがリロード後も無効化。範囲外落下の死亡シーケンスを修正。ザウリップバウンティがフィオルメスイヴェルノ破壊後に失敗としてマーク。召喚キャラが召喚者より長生きしない。ストーリー敵消失後の未請求戦利品が残る。敵バイタルUIがアンカー上に留まる。トーテムピースがプレイヤーインベントリに。最大属性レベルを30に引き上げ、購入制限を15に。地下スケルトンミニオンのスポーンを修正。泳ぎの水対話VFXを追加。ヒルガルド近くのドリームスロールエルダーブラウンベアを修正。召喚ブライトボディが正しく消滅。Xbox Series Xでの低フレームレート会話ビジュアルを修正。死んだ召喚敵のヒットリアクションを防止。エンドスライドで音楽が自然にフェード。仲間モデル変形を修正。プレイヤー不可視時に敵が仲間に切り替え。戦利品バッグがアイテムタイプにルートシマー使用。ロード後のダンジョン音楽を修正。マイナーミサイルのパフォーマンスを改善。能力バーキャストでのグリモア特性削除を防止。カットシーン遷移中のメニューソフトロックを修正。「ディヴァインソーン」VFXをトリンケットで修正。セーブ後の弓エイムヒッチを修正。ロード時の毒持続時間をリセット。ストレッチしたフリージングピラーVFXを修正。プルオブエオラがマエグフォルクを即死させない。パラディスのラダー出口問題を修正。衝撃で壊れるオブジェクトが正しく壊れる。ナククベルの火炎放射器トラップのパフォーマンスを改善。ザウリップキャンプの壁破壊検知を修正。ミサイルサルボの輝きが正しく消散。能力キャンセル時のサパダルのフューリーの永続輝きを修正。部分的カバー後のプレイヤー検知。ラダー対話設定(自動、混合、手動)を追加。ラダートップエントリーをスムーズに。
ローカライズ修正
ポーランド語の「サウンドミックス」未ローカライズ文字列を修正。デレムガングレイドのポーランド語ファストトラベルビーコン翻訳を修正。ザビヨンドでのポーランド語代名詞をボイスが認識。「ヴィンディクティブバンド」のポーランド語翻訳を修正。DLSS説明翻訳を修正。