Дом > Новости > Обновление Avowed 1.4 представляет режим арахнофобии, раскрывает дорожную карту на 2025 год

Обновление Avowed 1.4 представляет режим арахнофобии, раскрывает дорожную карту на 2025 год

By AlexanderJul 28,2025

Obsidian Entertainment поделилась дорожной картой на 2025 год после запуска Avowed вместе с подробностями обновления 1.4.

Последние разработки фантастической RPG были объявлены сегодня на сайте Obsidian. Обновление 1.4 приносит значительные улучшения, включая режим арахнофобии, который превращает угрожающих пауков в безобидные шары, и улучшает исследование карт. Однако дорожная карта обещает ещё более перспективное будущее.

Дорожная карта Avowed на 2025 год. Изображение предоставлено Obsidian Entertainment.

Obsidian запланировала три значительных обновления для Avowed в 2025 году. Первое, обновление 1.4, уже доступно, представляя упомянутые функции, а также поддержку мыши и клавиатуры на Xbox, увеличение золота и материалов для крафта, настройку экипировки, новую систему лагеря для группы и многое другое. Для тех, кто ещё не исследовал Эору, летнее обновление предложит улучшенные кулинарию и крафт, новые диалоги NPC, дополнительное оружие и броню, а также пользовательские маркеры на карте.

В завершение 2025 года осеннее обновление принесёт долгожданные функции, такие как New Game Plus и фоторежим. Этот крупный релиз также включит новый тип оружия, настройку внешнего вида в мире, дополнительные пресеты персонажей и многое другое. Obsidian также обратилась к игрокам, жаждущим расширенной языковой поддержки.

«Мы понимаем важность игры на предпочитаемом языке для наших игроков в Корее, Японии и франкоязычных регионах», — заявили в Obsidian. «Мы усердно работаем над локализованными версиями для корейского и японского языков, одновременно совершенствуя поддержку французского. Мы стремимся выпустить их, как только они будут соответствовать нашим стандартам качества, и благодарим вас за терпение».

Играть

Avowed был запущен 18 февраля 2025 года и доступен на ПК, Xbox Series X | S и Game Pass. Obsidian дразнит захватывающим будущим контентом, заявляя, что они «не могут дождаться, чтобы поделиться тем, что будет дальше». Полное описание обновления 1.4 для Avowed, включая дополнительные функции и исправления, смотрите в примечаниях к патчу ниже. Вы также можете нажать здесь, чтобы узнать о ключевом скрытом побочном квесте.

Примечание: Потенциальные спойлеры отмечены жирным шрифтом.

Примечания к патчу обновления 1.4 для Avowed

Привет, Посланники!

Мы очень ценим ваши постоянные отзывы, сообщения об ошибках и терпение. Ваши замечания формируют нашу работу, и мы ценим время, которое вы тратите на обмен своим опытом.

Без лишних слов, вот примечания к патчу 1.4 для вашего удовольствия!

Спасибо, что вы часть нашего сообщества — мы рады скоро поделиться с вами большим!

— Команда Avowed

Функции и улучшения! Режим безопасный от арахнофобии Долгожданный режим арахнофобии теперь доступен в Avowed! Включите его в меню доступности, чтобы заменить пауков на сферы с мечами. Примечание: их внешний вид дружелюбнее, но опасность остаётся неизменной!

Основные моменты сообщества

После исследования почти всех доступных областей карты туман войны автоматически рассеивается. Вход в город (например, Северный Парадис в Доншоре) теперь открывает соответствующую часть карты. Радиус рассеивания тумана при исследовании расширен, открывая больше карты. Животные теперь могут быть побеждены и могут дропать лут. Игроки могут ждать, чтобы скоротать время (цикл дня/ночи) в лагере группы. Метательные предметы Soul Pod теперь развеивают иллюзии, кроме входа в Рингрим, который требует взаимодействия с Яцли. Добавлены опция отображения сундуков на миникарте и настройка для отмены силовых атак с луком и аркебузой.

Улучшения реактивности мира

Стрелы теперь естественно падают на землю. Вода реагирует брызгами и рябью, когда игроки входят в неё или стреляют в неё.

Настройки экономики и лута

Побеждённые животные теперь дропают лут. В пуле лута доступно больше предварительно улучшенного оружия (+1, +2, +3). Основные квесты и исследования приносят больше денежных наград. Маленькие контейнеры, такие как рюкзаки и сейфы, теперь могут содержать крупные предметы, такие как броня и оружие, для сбалансированного дропа. Увеличены шансы выпадения Creature Parts, которые можно использовать для улучшения гримуаров. В поздних регионах чаще выпадают оружия высокого уровня, а списки лута обновлены для предоставления большего количества материалов для улучшения.

Улучшения UI/UX

Визуальный эффект и индикатор UI теперь помогают находить павших компаньонов в бою. Включена подсказка «Говорить» для компаньонов. Поддержка мыши и клавиатуры теперь доступна на Xbox. Обновлены изображения экрана загрузки для карт Доншора и Форт Нортрич. Опция «Автоопределение» графики устанавливает рекомендуемые настройки для вашего оборудования. Добавлена поддержка Nvidia DLSS Frame Generation (для GPU RTX 40/50 серий) и кнопка «Прочитать всё» в журнале для квестов, документов и уроков.

Обновления боя

Враги в воде теперь быстрее накапливают шок. Creature Parts могут улучшать гримуары.

Улучшения компаньонов

Компаньоны получают очки способностей каждые 3 уровня (вместо 4), максимум увеличен с 8 до 11. Дополнительные очки на upholding автоматически начисляются при обновлении.

Поведение врагов

Скорость обнаружения врагов теперь динамически регулируется в зависимости от расстояния — ближние враги реагируют быстрее, дальние — медленнее.

Обновления уникальных предметов

Обновлены характеристики нескольких уникальных предметов: Thirdborn Brigandine Jacket: Увеличена скорость регенерации. Civilizing Influence: Снижение урона на 10% от зверей, изначальных и дикарей. Berath’s Blessed Ward: Снижение урона на 20% от сосудов. Chitin Band: Снижение урона на 20% от зверей. Nimanna’s Ward: Снижение урона на 20% от духов. Wildwalker Ring и Threads of the Faithful: Регенерация здоровья увеличена с 0,05 до 0,5. Thirdborn Brigandine Jack: Регенерация здоровья с 0,05 до 0,8. Faith and Conviction: Регенерация эссенции с 0,05 до 0,1.

Переработка зачарований

Устаревшие зачарования на увеличение грузоподъёмности уникальных предметов заменены новыми усилениями характеристик: Boots of the Bricklayer / Porter: +2 к силе. Animancer’s Swallowtail / Stelgaer-Hide Pouches: +2 к ловкости. The Packmule’s Burden / Honorbound Mule: +1 к силе, +2 к выносливости. Tranton Family Brigandine / Tranton Tenacity: +2 к силе. Thirdborn Brigandine Jack / Grim Hope: +3 к решительности. Thirdborn Boots / Explorer’s Boon: +3 к выносливости, +10% к скорости передвижения.

Исправления ключевых ошибок

Снижено использование CPU на экране «Компиляция шейдеров» для большей стабильности. Исправлены проблемы с путевыми точками Shadows of the Past у входа в Наку Кубель. Части тотемов теперь правильно попадают в инвентарь игрока, а не в общий склад. Minoletta’s Conduit теперь работает с мастерством владения жезлом. Исправлены проблемы с удалением компаньонов, ломающие диалоги и квесты. UI виталов врагов остаётся правильно позиционированным. Статуя в домене Рингрима остаётся интерактивной при использовании без продвижения квеста. Квест An Untimely End теперь правильно запускает финальную цель. Квесты на старых сохранениях теперь учитываются для достижения Pentiment. Исправлен застой квеста Armor Fit for the Wilds на этапе «Собрать материалы». Восстановлена поддержка FidelityFX 3 для пользователей AMD. Привязки колеса прокрутки к слотам горячей панели 1–6 теперь сохраняются после перезапуска. Привязка слотов способностей к клавишам 7, 8, 9 или 0 больше не вызывает непреднамеренные способности радиального меню. Исправлены неубиваемые Dreamthralls за пределами Thirdborn.

Дополнительные исправления ошибок

Сбои и стабильность

Снижено использование CPU во время компиляции шейдеров для повышения стабильности. Исправлены редкие зависания ПК, сбои при переходе на карту, сбои, связанные с аудио, и сбои радиального UI/пищевых предметов.

Производительность и оптимизация

Оптимизированы силовые атаки жезлом, способность «Метеоритный дождь» и производительность сцены извержения вулкана.

Анимация

Исправлены анимации гномов в аварийном лагере Galawain’s Tusks. Улучшены жесты, эмоции и синхронизация губ в разговорах. Исправлено обрезание костюма Местру Варка и анимации простоя без оружия.

Квесты и диалоги

Исправлены проблемы с путевыми точками Shadows of the Past в Наку Кубель. Homecoming правильно прогрессирует, если рано говорить с тюремными охранниками. Добавлено состояние провала для Nature vs. Nurture, когда Отшельник убит электричеством после поддержки его стороны. One Last Drink правильно продвигается, если сначала говорить с Кохвой. Исправлена прогрессия Boundaries of Antiquity для определённых путей, автопрогресс для застрявших игроков. Тира Нуи Хадзиме теперь появляется в одном месте в Thirdborn. Добавлена ясность для финального шага квеста Garden. Разговор с Руангой больше не обрывается резко. Ключ от цистерны в поместье Клавижера появляется в нужное время. Квест An Untimely End правильно запускает финальную цель. Nature vs. Nurture больше не ломается, если Фиор мес Иверно разрушен до финального решения. Статуя в домене Рингрима остаётся интерактивной. Исправлены бесконечные награды от Митено после квеста. Квест A Relic from Ashes теперь вознаграждает валютой. Разговор Broken Farming Equipment больше не срабатывает случайно после событий Фиор мес Иверно. Исправлены путевые точки Mapping the Region. Взрывающиеся бочки в лагере Steel Garrote на Изумрудной лестнице теперь вызывают враждебность. Кай теперь требует обсуждения значка Тамы перед открытием у мемориальных камней Тамы. Диалог Nature vs. Nurture с фермерами больше не повторяется. Маркер Release Gilyn появляется после убийства Огра Гракора. Охоты на Galawain’s Tusk указывают на правильного мастера охоты. Добавлен маяк для Габрала, если Solace Keep становится непригодным для жизни. Разговор о журнале Нандру с компаньонами больше не срабатывает после прогресса основной истории. Санза теперь принимает картографические заметки Гейрмунда на доках Северного Парадиса. Разговор Steel Resolve Рейнджер Дорсо больше не повторяется. Исправлено количество статуй Кая в домене Рингрима. Разговор с Яцли больше не обрывается неожиданно. Узел сдачи A Home for Outcasts всегда доступен. Стражи в Galawain’s Tusks больше не враждебны после переговоров с Амалией. Исправлена проблема телепортации в One Last Drink, когда Адра разорвана. Исправлен диалог компаньонов в Nature vs. Nurture о враждебности ксаурипов. Исправлены проблемы с анимацией Гиатты после разговора. Охота на Beetle Matriarch теперь удаляется с доски. Карта Emerald Stair показывает два тайника Паргрунен. Исправлено исчезновение Аэльфира в Северном Парадисе. Разговор о фрагменте тотема бога правильно перезапускается. Иконка Nature vs. Nurture исчезает после разрушения Фиор мес Иверно. Heart of Valor больше не выдаёт дублирующиеся украшения. Игроки не могут покинуть Наку Кубель после сюжетной сцены без разговора с Рингримом. Исправлено появление пауков под паучьим логовом. Серные шахты в Шаттерскарпе недоступны после соглашения о взрыве Дарле. Капитан Нгуну больше не появляется в двух местах. Оптимизирована навигация по ферме Emerald Stair. Разговор в посольстве Аэдира Тига больше не обрывается резко. Кай больше не говорит в разговоре с Дехенгеном, если его нет в группе. Броня Faith and Conviction больше не покупается дважды. Компаньоны больше не появляются в середине разговора во время Осада Парадиса. Улучшен переход сцены Адра Пиллар в Naku Tedek. Исправлен пустой сундук с лутом вне Наку Тедек. Разговор с Уорден Радут больше не прерывается NPC. Камера правильно центрируется во время разговоров, связанных с наркотиками. Разговор Яцли с лидером Живых Земель больше не повторяется. Исправлено падение с обрыва в Delemgan Glade.

UI/UX

Исправлено мерцание UI лора с большим текстом. Исправлена легенда карты для предотвращения наложения текста. Иконка эффекта Dream Touch отображается корректно. Обновлены иконки кнопок контроллера. Обновлены обучающие видео по мечам/двуручникам. Постоянный цвет иконки «Corroded Key». Плавное затухание разговоров Ancient Memory. Ограничено накопление эффектов еды. Исправлено влияние прозрачности HUD на иконки компаньонов. Добавлена кнопка автоопределения графики. Диалог с тотемом бога в лагере группы передаёт аналоговый ввод. Способности компаньонов автоматически заполняют пустые слоты горячей панели. Исправлено исчезновение курсора Xbox на экране карты. Размер текста субтитров обновляется корректно. Всплывающее окно «Новый компаньон» Кая прокручивается с большим текстом. Иконки «Хочу говорить» компаньонов скрываются после прогресса истории. Поддержка мыши для выбора пресетов в создании персонажа на Xbox. Анимация восстановления гримуара больше не зависает. Сброс графики использует последние результаты теста. Обновлено описание DLSS Frame Generation для RTX 50 серии. Тряска HUD может быть отключена. Восстановлена поддержка FidelityFX 3 для пользователей AMD. Исправлена интерактивность иконок карты на Xbox. Названия точек интереса соответствуют фону текста. Исправлены затянувшиеся уведомления «Получен XP». Радиальное меню реагирует на мышь. Напоминания о «неизрасходованных очках» связаны с настройкой «Показывать напоминания». Привязка спринта к левому триггеру больше не вызывает действия второй руки. Пользовательские пресеты контроллера корректно отменяются. Функция «Не показывать снова» для привязок ввода работает. Разделены скорости панорамирования/зума карты для клавиатуры/геймпада. Ограничение частоты кадров отключается при генерации кадров. Привязки горячей панели к колесу прокрутки сохраняются. Привязка клавиши R к следующей под вкладке больше не экипирует предметы. Исправлен перевод «survivalist» на китайский. Учебники на португальском больше не мерцают. Grimoire Mastery больше не отображается как обязательное условие для Minor Missiles. Трекер квестов присоединяется к тряске HUD. Разрешено снятие привязок действий горячей панели. Полное радиальное меню доступно на Xbox с мышью. Отображение привязок контроллера корректно. Описание сложности прокручивается с большим текстом UI. Мерцание карт сокровищ устранено. Исправлена подсветка пресетов в создании персонажа. Добавлен звук навигации по странице навыков компаньонов в UI. Удалена неиспользуемая настройка доступности. Исправлены пипсы качества квестовых предметов. Настройка масштабирования больше не показывает DLSS 3 на неподдерживаемых GPU. Добавлена поддержка разрешения 10k. Отображение гримуара не зависит от переключателя HUD. Ползунок прозрачности HUD влияет на компас. Добавлено сопротивление стихиям на странице характеристик. Исправлены черты/заклинания гримуара на экране улучшения. Исправлен учебник по зельям здоровья/эссенции. Локализован символ процента. Исправлена мерцающая подсказка разбора. Предотвращено потребление зелий правым кликом. Исправлен индикатор скрытия Shadowing Beyond/травы. Исправлены элементы управления списком истории диалогов контроллера. Горячая панель обновляется корректно при смене ввода.

Арт

Исправлены наплечники брони Obsidian Order в виде от первого лица. Брызги воды теперь соответствуют рекам. Исправлена навигация по лагерю Амалии. Заблокирован вход в трубопровод Thirdborn. Исправлены парящие корни Thicket. Парадис Милitia больше не проваливается сквозь пол воротной в Emerald Stair. Заблокировано лазание ксаурипов по скалам в прологе. Улучшены визуальные эффекты стекла при низком глобальном освещении. Улучшено сглаживание рубашки Кумитру во время разговора. Добавлены индикаторы павших компаньонов за пределами экрана. Стрелы теперь разбрызгивают воду. Исправлена видимость Метеоритного дождя на расстоянии. Исправлено расположение царапин на Lodestone. Исправлен непрозрачный дым/пар в Mermaid’s Den на низких настройках. Восстановлены индикаторы павших компаньонов за пределами экрана.

Исправления боя/систем

Увеличено падение стрел для атак луком. Исправлена длительность ауры истощения выносливости у призраков. Добавлен дроп лута с животных. Исправлено накопление шока Crackling Bolt. Предотвращено застревание корма для медведей в Кае. Исправлен цикл шока компаньонов в воде. Улучшено накопление молнии в водных опасностях. Увеличены здоровье/оглушение призраков для лучшего прицеливания. Исправлена опечатка в «Ring of the Founder». Синхронизирована анимация парирования Гиатты с атаками врагов. Исправлена опечатка в журнале Totem of Defiance. Снижены затраты материалов на улучшение гримуара, скорректированы значения по уровням. Исправлена работа Minoletta’s Conduit с мастерством владения жезлом. Обновлено описание Chitin Band. Тринкет Halma’s Fancy теперь даёт +20 к максимальной эссенции, +3 к восприятию. Скорректирован тайник Aedyran Supply Cache для упрощения обнаружения. Компаньоны держатся ближе к игрокам. Исправлена опечатка на эпитафии в Доншорском кладбище. Добавлен лут в виде вайлианских/рауатайских монет.

Исправления программирования

Исправлена потеря зачарований оружия при переходе на карту. Bristling Frost создаёт ледяные платформы на воде. Компаньоны корректно выходят из боевого состояния. Исправлено отслеживание достижения Pentiment. Устранён застой квеста Armor Fit for the Wilds. Прокси-актёры достигают точек назначения. Мёртвые персонажи без лута больше не возрождаются. Исправлено затухание HUD для финальных слайдов. Оптимизировано появление эссенций. Улучшены волосы/борода/мех с низкокачественным FSR. Исправлен пустой слот инвентаря при двойном клике на экипировку. Предотвращён белый всплеск в освещении мира после загрузки. Эссенция больше не уменьшается полностью при активном тотеме Воэдики. Исправлены конфликты ввода заклинаний гримуара/быстрых слотов. Враги больше не задерживаются с появлением в Inner Complex. Исправлено резкое движение камеры от первого лица во время плавания. Повреждённый Maegfolc теперь атакует на расстоянии. Камера от первого лица больше не дёргается при Power Jump. Илора стабильно использует дальнобойное оружие. Исправлено затянувшееся замедление. Добавлены реакции на попадания при неудачных блоках. Исправлено рэгдолл компаньонов в катсценах. Исправлены отсутствующие ядовитые VFX у компаньонов. Essence Pressure Гиатты больше не влияет на неживых врагов. Дальний бой NPC теперь перестраивается для попадания по игрокам. Исправлена видимость Freezing Pillar. Исправлен подбор части тотема Skaen. Исправлены критические удары пистолета «Fair Play». Туман войны в городах рассеивается после посещения. Модификаторы снижения затрат эссенции теперь корректно суммируются. Версия игры отображается в главном меню. Исправлены паузы эффектов тотемов после разговоров/катсцен. Высокая скорость атаки больше не удваивает истощение выносливости. Дальний бой жуков больше не лазает по скалам. Исправлен шанс критического удара молота Seven Strivings. Устранён артефакт неровного края воды. Ловушки The Garden остаются деактивированными после перезагрузки. Исправлена последовательность смерти при падении за пределы. Охота на ксаурипов в Emerald Stair помечается как проваленная после разрушения Фиор мес Иверно. Исправлено переживание призванного персонажа после смерти призывателя. Невостребованный лут остаётся после исчезновения сюжетных врагов. UI виталов врагов остаётся над якорем. Части тотемов попадают в инвентарь игрока. Максимальный уровень атрибутов повышен до 30, лимит покупки — 15. Исправлено появление подземных миньонов-скелетов. Добавлены VFX взаимодействия с водой при плавании. Исправлен Dreamthrall Elder Brown Bear возле Хильгарда. Призванные тела блитов исчезают корректно. Исправлены визуальные эффекты разговоров при низкой частоте кадров на Xbox Series X. Предотвращены реакции на попадания у мёртвых призванных врагов. Музыка плавно затухает в финальных слайдах. Исправлено морфинг моделей компаньонов. Враги переключаются на компаньонов, когда игрок невидим. Мешки с лутом используют Loot Shimmer для типа предмета. Исправлена музыка подземелий после загрузки. Улучшена производительность Minor Missiles. Предотвращено удаление черт гримуара при использовании способности с панели. Исправлены мягкие блокировки меню во время переходов катсцен. Исправлены VFX «Divine Thorn» с тринкетом. Исправлено заедание прицела лука после сохранения. Сброшена длительность яда при загрузке. Исправлены растянутые VFX Freezing Pillar. Предотвращено мгновенное убийство Maegfolc с помощью Pull of Eora. Исправлена проблема выхода с лестницы в Парадисе. Обеспечено разрушение ломаемых объектов при ударе. Улучшена производительность ловушки-огнемёта в Наку Кубель. Исправлено обнаружение разрыва стены в лагере ксаурипов. Свечение Missile Salvo корректно рассеивается. Исправлено постоянное свечение Sapadal’s Fury при отмене способности. Дальний бой врагов обнаруживает игроков за частичным укрытием. Добавлены настройки взаимодействия с лестницей (авто, смешанный, ручной). Улучшен вход на вершину лестницы.

Исправления локализации

Исправлены непереведённые строки «Sound Mix» на польском. Исправлен перевод маяка быстрого перемещения на польском в Delemgan Glade. Голос учитывает местоимения на польском в The Beyond. Исправлен перевод «Vindictive Band» на польском. Исправлен перевод описания DLSS.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Змей и Семя: Удивительно увлекательный фильм на религиозную тематику