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Actualización 1.4 de Avowed Introduce el Modo Aracnofobia, Revela la Hoja de Ruta para 2025

By AlexanderJul 28,2025

Obsidian Entertainment ha compartido una hoja de ruta posterior al lanzamiento para 2025 de Avowed junto con detalles de su actualización 1.4.

Los últimos desarrollos del RPG de fantasía fueron anunciados hoy en el sitio web de Obsidian. La actualización 1.4 trae mejoras notables, incluyendo un Modo Aracnofobia que transforma arañas amenazantes en esferas inofensivas y mejora la exploración del mapa. Sin embargo, la hoja de ruta esboza un futuro aún más prometedor.

Hoja de Ruta de Avowed 2025. Imagen cortesía de Obsidian Entertainment.

Obsidian ha planeado tres actualizaciones significativas para Avowed en 2025. La primera, la actualización 1.4, ya está disponible, introduciendo las características mencionadas, además de soporte para mouse y teclado en Xbox, aumento de oro y materiales de fabricación, ajustes de equipo, un nuevo sistema de campamento de grupo, y más. Para aquellos que aún no han explorado Eora, la actualización de verano ofrecerá mejoras en la cocina y la fabricación, nuevos diálogos de NPC, armas y armaduras adicionales, y marcadores de mapa personalizados.

Concluyendo 2025, la actualización de otoño entregará características muy esperadas como el Modo Nueva Partida Plus y un modo de fotografía. Este lanzamiento importante también incluirá un nuevo tipo de arma, personalización de apariencia en el mundo, preajustes de personajes adicionales, y más. Obsidian también abordó a los jugadores ansiosos por un soporte de idiomas ampliado.

“Reconocemos la importancia de jugar en el idioma preferido para nuestros jugadores en Corea, Japón y regiones de habla francesa,” afirmó Obsidian. “Estamos trabajando diligentemente en versiones localizadas para coreano y japonés mientras refinamos el soporte en francés. Estamos comprometidos a entregar estos tan pronto como cumplan con nuestros estándares de calidad, y agradecemos su paciencia.”

Jugar

Avowed se lanzó el 18 de febrero de 2025, y está disponible en PC, Xbox Series X | S, y Game Pass. Obsidian anticipa contenido futuro emocionante, declarando que “no pueden esperar para compartir lo que viene después.” Para un desglose completo de la actualización 1.4 de Avowed, incluyendo características y correcciones adicionales, consulta las notas del parche a continuación. También puedes hacer clic aquí para explorar una misión secundaria oculta clave.

Nota: Los posibles spoilers están marcados en negrita.

Notas del Parche de la Actualización 1.4 de Avowed

¡Saludos, Enviados!

Apreciamos profundamente sus comentarios continuos, informes de errores y paciencia. Sus aportes dan forma a nuestro trabajo, y valoramos el tiempo que invierten en compartir sus experiencias.

Sin más demora, ¡aquí están las notas del parche 1.4 para su disfrute!

¡Gracias por ser parte de nuestra comunidad—estamos emocionados de compartir más con ustedes pronto!

— El Equipo de Avowed

¡Características y Mejoras! Modo Seguro para Aracnofobia ¡El muy solicitado Modo Aracnofobia ya está disponible en Avowed! Actívalo en el menú de Accesibilidad para reemplazar arañas con esferas que empuñan espadas. Nota: su apariencia es más amigable, pero su peligro permanece sin cambios.

Resumen de la Comunidad

Una vez que se exploran casi todas las áreas accesibles del mapa, la niebla de guerra se despeja automáticamente. Entrar en una ciudad (por ejemplo, Paradis Norte en Dawnshore) ahora revela la sección correspondiente del mapa general. El radio de despeje de niebla durante la exploración se ha ampliado, descubriendo más del mapa. Las criaturas ahora pueden ser derrotadas y pueden soltar botín. Los jugadores pueden esperar para pasar el tiempo (ciclo día/noche) en el Campamento de Grupo. Los lanzables de Soul Pod ahora disipan ilusiones, excepto en la entrada de Ryngrim, que requiere la interacción de Yatzli. Se han añadido una opción de visualización de cofres en el minimapa y una configuración para cancelar ataques de poder con Arco y Arcabuz.

Mejoras en la Reactividad del Mundo

Las flechas ahora caen naturalmente al suelo. El agua reacciona con salpicaduras y ondas cuando los jugadores entran o disparan en ella.

Ajustes en la Economía y el Botín

Las criaturas derrotadas ahora sueltan botín. Hay más armas pre-mejoradas (+1, +2, +3) disponibles en los grupos de botín. Las misiones de la ruta principal y la exploración generan mayores recompensas monetarias. Los contenedores pequeños como mochilas y cajas fuertes ahora pueden contener objetos más grandes, como armaduras y armas, para un botín equilibrado. Las tasas de caída de Partes de Criaturas han aumentado y pueden usarse para mejorar grimorios. Las caídas de armas de nivel superior son más frecuentes en regiones posteriores, con listas de botín actualizadas que proporcionan más materiales de mejora.

Mejoras en la Interfaz de Usuario/Experiencia de Usuario

Un efecto visual y un indicador de interfaz ahora ayudan a localizar a Compañeros Caídos en combate. El mensaje de “Hablar” para Compañeros está habilitado. El soporte para entrada de mouse y teclado ahora está disponible en Xbox. El arte de la pantalla de carga para los mapas de Dawnshore y Fort Northreach ha sido actualizado. Una opción de gráficos ‘Auto Detectar’ establece configuraciones recomendadas para tu hardware. Nvidia DLSS Frame Generation (para GPUs RTX 40/50 series) y un botón de “Leer Todo” en el Diario para Misiones, Documentos y Tutoriales han sido añadidos.

Actualizaciones de Combate

Los enemigos en el agua ahora acumulan descargas más rápido. Las Partes de Criaturas pueden mejorar Grimorios.

Mejoras de Compañeros

Los Compañeros ganan Puntos de Habilidad cada 3 niveles (antes cada 4), aumentando el máximo de 8 a 11. Los puntos adicionales se otorgan automáticamente al actualizar.

Comportamiento de Enemigos

La velocidad de detección de enemigos se ajusta dinámicamente según la distancia—los enemigos cercanos reaccionan más rápido, los lejanos más lentamente.

Actualizaciones de Objetos Únicos

Estadísticas actualizadas para varios Objetos Únicos: Chaqueta de Brigandina Thirdborn: Mayor tasa de regeneración. Influencia Civilizadora: 10% de reducción de daño contra bestias, primordiales y salvajes. Guardián Bendecido de Berath: 20% de reducción de daño contra recipientes. Banda de Quitina: 20% de reducción de daño contra bestias. Guardián de Nimanna: 20% de reducción de daño contra espíritus. Anillo del Caminante Salvaje y Hilos de los Fieles: Regeneración de salud aumentada de 0.05 a 0.5. Chaqueta de Brigandina Thirdborn: Regeneración de salud de 0.05 a 0.8. Fe y Convicción: Regeneración de esencia de 0.05 a 0.1.

Revisión de Encantamientos

Los encantamientos obsoletos de Capacidad de Carga en Objetos Únicos se reemplazaron con nuevos potenciadores de estadísticas: Botas del Albañil / Portero: +2 Fuerza. Golondrina de Animancer / Bolsas de Piel de Stelgaer: +2 Destreza. La Carga del Mulero / Mulo Honorable: +1 Fuerza, +2 Constitución. Brigandina de la Familia Tranton / Tenacidad de Tranton: +2 Fuerza. Chaqueta de Brigandina Thirdborn / Esperanza Sombría: +3 Resolución. Botas Thirdborn / Bendición del Explorador: +3 Constitución, +10% Velocidad de Movimiento.

Correcciones de Errores Clave

Se redujo el uso de CPU durante la pantalla de “Compilando Shaders” para mayor estabilidad. Corregidos problemas de puntos de referencia en Sombras del Pasado en la entrada de Naku Kubel. Las piezas de tótem ahora entran correctamente en el inventario del jugador, no en el alijo del grupo. Conducto de Minoletta ahora funciona con Maestría de Varita. Corregidos problemas de eliminación de compañeros que rompían conversaciones y misiones. La interfaz de vitales de enemigos permanece correctamente posicionada. La estatua del Dominio de Ryngrim permanece interactiva si se usó anteriormente sin progresión de la misión. La misión Un Final Inoportuno ahora activa su objetivo final correctamente. Las misiones en partidas guardadas antiguas ahora cuentan para el logro Pentiment. Corregida la misión Armadura Apta para los Salvajes que se atascaba en “Recolectar Materiales.” Reincorporado FidelityFX 3 para usuarios de gráficos AMD. Los enlaces de la rueda de desplazamiento a las ranuras de la barra de acción 1–6 ahora persisten tras reiniciar. Los enlaces de las Ranuras de Habilidad a las teclas 7, 8, 9, o 0 ya no activan habilidades del menú radial no deseadas. Corregidos los Sueñotrales inmortales fuera de Thirdborn.

Correcciones de Errores Adicionales

Choques y Estabilidad

Se redujo el uso de CPU durante la Compilación de Shaders para una mayor estabilidad. Corregidos congelamientos raros en PC, choques de transición de mapas, choques relacionados con el audio, y choques de la interfaz radial/elementos de comida.

Rendimiento y Optimizaciones

Optimizados los ataques de poder de varita, la habilidad ‘Lluvia de Meteoros’, y el rendimiento de la escena de erupción volcánica.

Animación

Corregidas las animaciones de enanos en el Campamento de Emergencia de Colmillos de Galawain. Mejorados los gestos, emociones y sincronización de labios en conversaciones. Corregido el recorte de la vestimenta de Mestru Varka y las animaciones inactivas sin armas.

Misiones y Conversaciones

Corregidos problemas de puntos de referencia en Sombras del Pasado en Naku Kubel. Regreso al Hogar avanza correctamente si se habla con los Guardias de la Cárcel temprano. Añadido un estado de fallo para Naturaleza vs. Crianza cuando el Ermitaño es asesinado con electricidad tras alinearse con ellos. Un Último Trago avanza correctamente si se habla con Kohwa primero. Corregida la progresión de Límites de la Antigüedad para caminos específicos, avanzando automáticamente para jugadores atascados. Tira Nui Hajime ahora aparece en una sola ubicación en Thirdborn. Añadida claridad para el paso final de la misión Jardín. La conversación de Ruanga ya no termina abruptamente. La llave de la cisterna en la finca de Claviger ahora aparece en el momento correcto. Un Final Inoportuno activa su objetivo final correctamente. Naturaleza vs. Crianza ya no se rompe si Fior mes Iverno es arrasado antes de la decisión final. La estatua del Dominio de Ryngrim permanece interactiva. Corregidas las recompensas infinitas de Miteno tras la misión. Una Reliquia de las Cenizas ahora recompensa con moneda. La conversación de Equipo Agrícola Roto ya no se activa aleatoriamente tras eventos de Fior mes Iverno. Corregidos los puntos de referencia de Mapeando la Región. Los barriles explosivos en el Campamento de Garrote de Acero de Escalera Esmeralda ahora activan hostilidad. Kai ahora requiere la discusión del distintivo de Tama antes de abrirse en las piedras conmemorativas de Tama. El diálogo de Naturaleza vs. Crianza con granjeros ya no se repite. El marcador de Liberar a Gilyn aparece tras matar el Ogra Grakohr. Las cacerías de Colmillos de Galawain apuntan al maestro de cacerías correcto. Añadido un faro para Gabral si el Fuerte de Solaz se vuelve inhabitable. La conversación del Diario de Nandru con compañeros ya no se activa tras la progresión de la historia principal. Sanza ahora acepta las notas de cartografía de Geirmund en los muelles de Paradis Norte. La conversación de Resolución de Acero de Ranger Dorso ya no se repite. Corregido el conteo de piezas de estatua de Kai en el Dominio de Ryngrim. La conversación de Yatzli ya no se corta inesperadamente. El nodo de entrega de Un Hogar para los Marginados siempre está disponible. Los Guardianes en Colmillos de Galawain ya no son hostiles tras parlamentar con Amalia. Corregido el problema de teletransporte en Un Último Trago cuando Adra es cortada. Corregido el diálogo de compañeros en Naturaleza vs. Crianza sobre la hostilidad de xaurips. Corregidos los problemas de animación de Giatta tras la conversación. La cacería de Matriarca de Escarabajos ahora se elimina del tablero. El mapa de Escalera Esmeralda muestra dos Caches de Pargrunen. Corregida la desaparición de Aelfyr en Paradis Norte. La conversación de fragmentos de tótem de dios se reactiva correctamente. El ícono de Naturaleza vs. Crianza desaparece tras Fior mes Iverno arrasado. Corazón de Valor ya no otorga baratijas duplicadas. Los jugadores no pueden salir de Naku Kubel tras la escena de decisión sin hablar con Ryngrim. Corregido el engendro de arañas bajo el Nido de Arañas. Las minas de azufre en Shatterscarp son inaccesibles tras el acuerdo de explosión de Darle. El Capitán Ngunu ya no aparece en dos ubicaciones. Optimizada la navegación de la granja en Escalera Esmeralda. La conversación de la Embajada Aedyrana de Tycg ya no termina abruptamente. Kai ya no habla en la conversación de Dehengen si no está en el grupo. La armadura de Fe y Convicción ya no se puede comprar dos veces. Los compañeros ya no aparecen a mitad de la conversación durante El Asedio de Paradis. Mejorada la transición de la escena de la Pilar de Adra en Naku Tedek. Corregido el cofre de botín vacío fuera de Naku Tedek. La conversación de Warden Radut ya no es interrumpida por NPCs. La cámara se centra correctamente durante conversaciones relacionadas con drogas. La conversación de líder de Tierras Vivas de Yatzli ya no se repite. Corregida la caída por un acantilado en Delemgan Glade.

Interfaz de Usuario/Experiencia de Usuario

Corregido el parpadeo de la interfaz de Lore con texto grande. Ajustada la Leyenda del Mapa para evitar la superposición de texto. El ícono de efecto de estado de Toque de Sueño se muestra correctamente. Actualizados los íconos de botones del controlador. Actualizados los videos tutoriales de Espada/Espadón. Color consistente del ícono de ‘Llave Corroída’. Fundidos de conversación de Memoria Antigua más suaves. Límite de apilamiento de efectos de comida. Corregida la opacidad del HUD que afecta los íconos de Compañeros. Añadido un botón de detección automática de gráficos. El diálogo de tótem de dios del campamento de grupo reenvía la entrada analógica. Las habilidades de compañeros llenan automáticamente las ranuras vacías de la barra de acción. Corregida la desaparición del cursor en Xbox en la pantalla del mapa. El tamaño del texto de subtítulos se actualiza correctamente. El mensaje emergente de “Nuevo Compañero” de Kai se desplaza con texto grande. Los íconos de “Quiero hablar” de Compañeros se ocultan tras la progresión de la historia. La Creación de Personajes en Xbox soporta la selección de preajustes con mouse. La animación de enfriamiento de grimorios ya no se congela. El reinicio de gráficos usa los últimos resultados de la prueba de rendimiento. La descripción de DLSS Frame Generation se actualiza para la serie RTX 50. El movimiento de HUD puede desactivarse. Reincorporado FidelityFX 3 para usuarios de AMD. Corregida la interactividad de íconos de mapa en Xbox. Los nombres de Puntos de Interés se ajustan a los fondos de texto. Corregidas las notificaciones persistentes de “XP Ganado”. El menú radial responde con el mouse. Los recordatorios de “puntos sin gastar” están vinculados a la configuración de “Mostrar Recordatorios”. El enlace de sprint de Gatillo Izquierdo ya no activa la Mano Secundaria. Los preajustes de controlador personalizados se deshacen correctamente. La opción de “No Mostrar de Nuevo” en los enlaces de entrada funciona. Separada la velocidad de paneo/zoom del mapa para teclado/controlador. El límite de fotogramas se desactiva con la generación de fotogramas. Los enlaces de la rueda de desplazamiento a la barra de acción persisten. El enlace de la tecla R a la Siguiente Subpestaña ya no equipa objetos. Corregida la traducción al chino de “superviviente”. Los tutoriales en portugués ya no parpadean. La Maestría de Grimorios ya no muestra como prerrequisito para Misiles Menores. El Rastreador de Misiones se une al movimiento de HUD. La desvinculación de acciones de la barra de acción está habilitada. El menú radial completo es accesible en Xbox con mouse. El mapeo de controlador muestra los enlaces correctamente. La descripción de dificultad se desplaza con texto grande de la interfaz. Los Mapas del Tesoro ya no parpadean. La selección de preajustes en la Creación de Personajes está corregida. Añadido sonido de navegación en la página de habilidades de la interfaz de Compañeros. Eliminada la configuración de Accesibilidad no utilizada. Corregidas las marcas de calidad de objetos de misión. La configuración de mejora ya no muestra DLSS 3 en GPUs no compatibles. Añadido soporte para resolución de 10k. La visualización de grimorios no se ve afectada por el interruptor de Mostrar HUD. El deslizador de Opacidad de HUD afecta la Brújula. Añadida la Resistencia Elemental a la página de Estadísticas. Corregidas las Habilidades/Hechizos de Grimorios en la pantalla de Mejora. Corregido el tutorial de pociones de Salud/Esencia. El símbolo de porcentaje está localizado. Corregido el mensaje de desglose parpadeante. Evitada la consumo de pociones con clic derecho. Corregido el indicador oculto de Hierba/Sombreado Más Allá. Corregidos los controles de la lista de historial de diálogos del controlador. La barra de acción se actualiza correctamente al cambiar de entrada.

Arte

Corregidas las placas de hombro de la armadura del Orden de Obsidiana en primera persona. Las salpicaduras de agua ahora son consistentes con los ríos. Corregida la navegación del campamento de Amalia. Bloqueada la entrada de la tubería en Thirdborn. Corregidas las raíces flotantes de Thicket. La Milicia de Paradis ya no cae a través del suelo de la Casa de Guardia de Escalera Esmeralda. Bloqueada la escalada de rocas de Xaurip en el Prólogo. Mejoras en los visuales de vidrio con Iluminación Global baja. Suavizada la piel de la camisa de Kumitru durante la conversación. Añadidos indicadores de Compañeros Caídos fuera de pantalla. Las flechas ahora salpican agua. Corregida la visibilidad de Lluvia de Meteoros a distancia. Corregida la colocación de la calcomanía de rasguño de Lodestone. Corregido el humo/vapor opaco en la Guarida de la Sirena con configuraciones bajas. Reincorporados los indicadores de Compañeros Caídos fuera de pantalla.

Correcciones de Combate/Sistemas

Aumentada la caída de flechas para ataques con arco. Corregida la duración del Aura de Drenaje de Resistencia en enemigos Fantasma. Añadidas caídas de botín de criaturas. Corregida la acumulación de descargas de Rayo Crepitante. Evitado que el forraje de oso atraviese a Kai. Corregido el bucle de descargas de compañeros en el agua. Mejorada la acumulación de relámpagos en peligros acuáticos. Aumentada la salud/interfaz de aturdimiento de unidades Fantasma para una mejor puntería. Corregido el error tipográfico de ‘Anillo del Fundador’. Sincronizada la animación de parada de Giatta con los ataques enemigos. Corregido el error tipográfico en el diario del Tótem de la Defianza. Reducidos los costos de materiales de mejora de Grimorios, ajustados los valores por nivel. Corregido el Conducto de Minoletta con Maestría de Varita. Actualizada la descripción de la Banda de Quitina. La baratija de Lujo de Halma ahora otorga +20 Esencia Máxima, +3 Percepción. Ajustada la Caché de Suministros Aedyranos para un descubrimiento más fácil. Los compañeros permanecen más cerca de los jugadores. Corregido el error tipográfico en el epitafio del Cementerio de Dawnshore. Añadido botín de monedas Vailianas/Rauataianas.

Correcciones de Programación

Corregida la pérdida de encantamientos de armas durante transiciones de mapas. Asegurado que Escarcha Punzante crea plataformas de hielo en el agua. Los compañeros salen del estado de combate correctamente. Corregido el seguimiento del logro Pentiment. Resuelto el atasco de la misión Armadura Apta para los Salvajes. Asegurado que los actores Proxy alcanzan los puntos de destino. Los personajes de encuentros muertos sin botín ya no reaparecen. Corregido el desvanecimiento del HUD para las diapositivas finales. Optimizado el engendro de espectros de esencia. Mejorado el cabello/barba/piel con FSR de baja calidad. Corregido el espacio de inventario vacío al equipar con doble clic. Evitado el destello blanco en la iluminación del mundo tras cargar. La esencia ya no se reduce completamente con el tótem de Woedica activo. Corregidos los conflictos de entrada de hechizos de grimorio/ranura rápida. Los enemigos ya no demoran en aparecer en el Complejo Interno. Corregido el chasquido de la cámara en primera persona mientras nadas. Los Maegfolc dañados ahora atacan a distancia. La cámara en primera persona ya no chasquea con Salto de Poder. Ilora usa armas a distancia de manera consistente. Corregido el movimiento lento prolongado. Añadidas reacciones de golpe para bloqueos fallidos. Corregido el ragdoll de compañeros en escenas. Corregido el VFX de veneno faltante en compañeros. La Presión de Esencia de Giatta ya no afecta a enemigos no vivos. Los NPCs a distancia ahora se reposicionan para golpear a los jugadores. Corregida la visibilidad del Pilar Congelante. Corregida la recolección de la pieza del Tótem de Skaen. Corregidos los golpes críticos de la pistola ‘Juego Justo’. La niebla de guerra de las ciudades se despeja tras las visitas. Los modificadores de Reducción de Costo de Esencia ahora suman correctamente. La versión del juego se muestra en el menú principal. Corregidas las pausas de efectos de tótem tras conversaciones/escenas. La alta velocidad de ataque ya no duplica el drenaje de resistencia. Los escarabajos a distancia ya no escalan acantilados. Corregida la probabilidad crítica del martillo de Siete Esfuerzos. Eliminado el artefacto de borde dentado del agua. Las trampas de El Jardín permanecen desactivadas tras recargar. Corregida la secuencia de muerte para caídas fuera de los límites. La cacería de Xaurip en Escalera Esmeralda se marca como fallida tras Fior mes Iverno arrasado. Corregido el personaje invocado que sobrevive al invocador. El botín no reclamado permanece tras la desaparición de enemigos de la historia. La interfaz de vitales de enemigos permanece sobre el ancla. Las piezas de tótem van al inventario del jugador. El nivel máximo de atributos elevado a 30, límite de compra en 15. Corregidos los engendros de esqueletos subterráneos. Añadido VFX de interacción con agua para nadar. Corregido el Oso Marrón Anciano de Sueñotral cerca de Hylgard. Los cuerpos de plagas invocados desaparecen correctamente. Corregidos los visuales de conversación a baja tasa de fotogramas en Xbox Series X. Evitadas las reacciones de golpe en enemigos invocados muertos. La música se desvanece naturalmente en las diapositivas finales. Corregida la transformación de modelos de compañeros. Los enemigos cambian a compañeros cuando el jugador es invisible. Las bolsas de botín usan el Brillo de Botín para el tipo de objeto. Corregida la música de mazmorras tras cargar. Mejorado el rendimiento de Misiles Menores. Evitada la eliminación de rasgos de grimorio en lanzamientos desde la barra de habilidades. Corregidos los bloqueos suaves de menú durante transiciones de escenas. Corregido el VFX de ‘Espina Divina’ con baratija. Corregido el enganche de puntería con arco tras guardar. Reiniciada la duración del veneno al cargar. Corregido el VFX estirado del Pilar Congelante. Evitado que el Tirón de Eora mate instantáneamente a Maegfolc. Corregido el problema de salida de escalera en Paradis. Asegurado que los objetos rompibles se rompan al impactar. Mejorado el rendimiento de la trampa de lanzallamas en Naku Kubel. Corregida la detección de rotura de pared en el Campamento de Xaurip. El resplandor de Salva de Misiles se disipa correctamente. Corregido el resplandor permanente de Furia de Sapadal al cancelar la habilidad. Los enemigos a distancia detectan jugadores detrás de coberturas parciales. Añadidas configuraciones de interacción con escaleras (Automática, Mixta, Manual). Suavizada la entrada en la parte superior de las escaleras.

Correcciones de Localización

Corregidas las cadenas no localizadas de ‘Mezcla de Sonido’ en polaco. Corregida la traducción al polaco del faro de viaje rápido en Delemgan Glade. La Voz reconoce los pronombres en polaco durante El Más Allá. Corregida la traducción al polaco de ‘Banda Vengativa’. Corregida la traducción de la descripción de DLSS.

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