A Obsidian Entertainment compartilhou um roteiro pós-lançamento para 2025 de Avowed junto com detalhes da sua atualização 1.4.
Os mais recentes desenvolvimentos do RPG de fantasia foram anunciados hoje no site da Obsidian. A atualização 1.4 traz melhorias notáveis, incluindo um Modo Aracnofobia que transforma aranhas ameaçadoras em esferas inofensivas e melhora a exploração do mapa. No entanto, o roteiro delineia um futuro ainda mais promissor.

A Obsidian planejou três atualizações significativas para Avowed em 2025. A primeira, atualização 1.4, já está disponível, introduzindo os recursos mencionados, além de suporte para mouse e teclado no Xbox, aumento de ouro e materiais de criação, ajustes de equipamentos, um novo sistema de acampamento de grupo e mais. Para aqueles que ainda não exploraram Eora, a atualização de verão oferecerá melhorias na culinária e criação, novos diálogos de NPCs, armas e armaduras adicionais, e marcadores de mapa personalizados.
Concluindo 2025, a atualização de outono entregará recursos altamente antecipados, como Novo Jogo Plus e um modo de foto. Esta grande atualização também incluirá um novo tipo de arma, personalização de aparência no mundo, predefinições adicionais de personagens e mais. A Obsidian também abordou os jogadores ansiosos por suporte de idiomas expandido.
“Reconhecemos a importância de jogar no idioma de sua preferência para nossos jogadores na Coreia, Japão e regiões de língua francesa,” afirmou a Obsidian. “Estamos trabalhando diligentemente em versões localizadas para coreano e japonês, enquanto refinamos o suporte ao francês. Estamos comprometidos em entregar isso assim que atenderem aos nossos padrões de qualidade, e agradecemos pela paciência.”
Avowed foi lançado em 18 de fevereiro de 2025 e está disponível para PC, Xbox Series X | S e Game Pass. A Obsidian provoca conteúdos futuros empolgantes, afirmando que “mal podem esperar para compartilhar o que vem a seguir.” Para uma análise completa da atualização 1.4 de Avowed, incluindo recursos e correções adicionais, veja as notas de atualização abaixo. Você também pode clicar aqui para explorar uma missão secundária escondida importante.
Nota: Possíveis spoilers estão marcados em negrito.
Notas de Atualização 1.4 de Avowed
Saudações, Enviados!
Agradecemos profundamente seu feedback contínuo, relatórios de bugs e paciência. Suas contribuições moldam nosso trabalho, e valorizamos o tempo que vocês investem compartilhando suas experiências.
Sem mais delongas, aqui estão as notas da atualização 1.4 para seu prazer!
Obrigado por fazerem parte da nossa comunidade—estamos empolgados para compartilhar mais com vocês em breve!
— A Equipe de Avowed
Recursos e Melhorias! Modo Seguro para Aracnofobia O tão requisitado Modo Aracnofobia já está disponível em Avowed! Ative-o no menu de Acessibilidade para substituir aranhas por esferas empunhando espadas. Nota: sua aparência é mais amigável, mas o perigo permanece inalterado!
Destaques da Comunidade
Quando quase todas as áreas acessíveis do mapa são exploradas, a névoa de guerra é automaticamente removida. Entrar em uma cidade (por exemplo, Paradis do Norte em Dawnshore) agora revela a seção correspondente do mapa terrestre. O raio de remoção da névoa durante a exploração foi expandido, descobrindo mais do mapa. Criaturas agora podem ser derrotadas e podem deixar itens. Os jogadores podem esperar para passar o tempo (ciclo dia/noite) no Acampamento do Grupo. Itens jogáveis de Pod de Alma agora dissipam ilusões, exceto na entrada de Ryngrim, que requer a interação de Yatzli. Uma opção de exibição de baús no minimapa e uma configuração para cancelar ataques poderosos com Arco e Arcabuz foram adicionadas.
Melhorias na Reatividade do Mundo
As flechas agora caem naturalmente no chão. A água reage com respingos e ondulações quando os jogadores entram ou atiram nela.
Ajustes de Economia e Saque
Criaturas derrotadas agora deixam itens. Mais armas pré-atualizadas (+1, +2, +3) estão disponíveis em pools de saque. Missões do caminho principal e exploração rendem recompensas monetárias maiores. Pequenos contêineres como mochilas e caixas trancadas agora podem conter itens maiores, como armaduras e armas, para saques equilibrados. As taxas de queda de Partes de Criaturas aumentaram e podem ser usadas para atualizar grimórios. Armas de nível superior são mais frequentes em regiões posteriores, com listas de saque atualizadas fornecendo mais materiais de atualização.
Melhorias de UI/UX
Um efeito visual e indicador de UI agora ajudam a localizar Companheiros Caídos em combate. O prompt “Falar” para Companheiros está ativado. Entrada de mouse e teclado agora é suportada no Xbox. A arte da tela de carregamento para os mapas de Dawnshore e Fort Northreach foi atualizada. Uma opção de gráficos ‘Auto Detectar’ define configurações recomendadas para seu hardware. Geração de Quadros Nvidia DLSS (para GPUs RTX 40/50) e um botão “Ler Tudo” no Diário para Missões, Documentos e Tutoriais foram adicionados.
Atualizações de Combate
Inimigos na água agora acumulam choque mais rápido. Partes de Criaturas podem atualizar Grimórios.
Melhorias nos Companheiros
Companheiros ganham Pontos de Habilidade a cada 3 níveis (antes a cada 4), aumentando o máximo de 8 para 11. Pontos adicionais são automaticamente concedidos após a atualização.
Comportamento dos Inimigos
A velocidade de detecção de inimigos ajusta-se dinamicamente com base na distância—inimigos mais próximos reagem mais rápido, os distantes mais lentamente.
Atualizações de Itens Únicos
Estatísticas atualizadas para vários Itens Únicos: Jaqueta de Brigandina Terceira: Taxa de regeneração mais alta. Influência Civilizadora: 10% de redução de dano contra feras, primordiais e selvagens. Proteção Abençoada de Berath: 20% de redução de dano contra vasos. Anel de Quitina: 20% de redução de dano contra feras. Proteção de Nimanna: 20% de redução de dano contra espíritos. Anel de Caminhante Selvagem e Fios dos Fiéis: Regeneração de saúde aumentada de 0,05 para 0,5. Jaqueta de Brigandina Terceira: Regeneração de saúde de 0,05 para 0,8. Fé e Convicção: Regeneração de essência de 0,05 para 0,1.
Revisão de Encantamentos
Encantamentos obsoletos de Capacidade de Carga em Itens Únicos substituídos por novos bônus de estatísticas: Botas do Pedreiro / Carregador: +2 Força. Andorinha de Animancer / Bolsas de Pele de Stelgaer: +2 Destreza. O Fardo do Carregador / Mula Honrosa: +1 Força, +2 Constituição. Brigandina da Família Tranton / Tenacidade de Tranton: +2 Força. Jaqueta de Brigandina Terceira / Esperança Sombria: +3 Resolução. Botas Terceiras / Dádiva do Explorador: +3 Constituição, +10% Velocidade de Movimento.
Correções de Bugs Chave
Reduzido o uso de CPU durante a tela de “Compilando Shaders” para maior estabilidade. Corrigidos problemas de waypoint de Sombras do Passado na entrada de Naku Kubel. Peças de totem agora entram corretamente no inventário do jogador, não no depósito do grupo. Conduto de Minoletta agora funciona com Maestria de Varinha. Corrigidos problemas de remoção de companheiros que interrompiam conversas e missões. A UI de vitais de inimigos permanece posicionada corretamente. A estátua do Domínio de Ryngrim permanece interativa se usada anteriormente sem progressão na missão. A missão Um Fim Inoportuno agora aciona seu objetivo final corretamente. Missões em saves antigos agora contam para a conquista Pentiment. Corrigida a missão Armadura Adequada para os Selvagens travando em “Coletar Materiais”. Re-adicionado FidelityFX 3 para usuários de gráficos AMD. As ligações da roda de rolagem para slots de barra de atalhos 1–6 agora persistem após reiniciar. Ligar Slots de Habilidade às teclas 7, 8, 9 ou 0 não aciona mais habilidades indesejadas do menu radial. Dreamthralls imortais fora de Terceira foram corrigidos.
Correções de Bugs Adicionais
Travamentos e Estabilidade
Reduzido o uso de CPU durante a Compilação de Shaders para maior estabilidade. Corrigidos travamentos raros no PC, travamentos na transição de mapas, travamentos relacionados a áudio e travamentos na UI radial/itens alimentícios.
Desempenho e Otimizações
Otimizados ataques poderosos de varinha, habilidade ‘Chuva de Meteoros’ e desempenho da cutscene de erupção vulcânica.
Animação
Corrigidas animações de anões no Acampamento de Emergência de Presas de Galawain. Melhorados gestos de conversa, emoções e sincronia labial. Corrigidos problemas de recorte na roupa de Mestru Varka e animações ociosas desarmadas.
Missões e Conversas
Corrigidos problemas de waypoint de Sombras do Passado em Naku Kubel. Retorno ao Lar progride corretamente se os Guardas da Prisão forem abordados cedo. Adicionado estado de falha para Natureza vs. Criação quando o Eremita é morto com eletricidade após apoiar sua causa. Um Último Drink avança corretamente se Kohwa for abordado primeiro. Corrigida a progressão de Fronteiras da Antiguidade para caminhos específicos, auto-progredindo para jogadores travados. Tira Nui Hajime agora aparece em um único local em Terceira. Adicionada clareza para a etapa final da missão Jardim. A conversa de Ruanga não termina mais abruptamente. A chave do cisterna na propriedade de Claviger agora aparece no momento certo. Um Fim Inoportuno aciona seu objetivo final corretamente. Natureza vs. Criação não trava mais se Fior mes Iverno for destruída antes da decisão final. A estátua do Domínio de Ryngrim permanece interativa. Corrigidas recompensas infinitas de Miteno após a missão. Uma Relíquia das Cinzas agora recompensa moeda. A conversa de Equipamento Agrícola Quebrado não aciona mais aleatoriamente após eventos de Fior mes Iverno. Waypoints de Mapeando a Região corrigidos. Barris explosivos no Acampamento de Garrote de Aço de Escada Esmeralda agora acionam hostilidade. Kai agora exige a discussão da insígnia de Tama antes de se abrir nas pedras memoriais de Tama. O diálogo de Natureza vs. Criação com fazendeiros não se repete mais. O marcador de Liberar Gilyn aparece após matar o Ogra Grakohr. As recompensas de Presas de Galawain apontam para o mestre de recompensas correto. Adicionado farol para Gabral se Forte da Solidão se tornar inabitável. A conversa do Diário de Nandru com companheiros não aciona mais após a progressão da história principal. Sanza agora aceita as notas de cartografia de Geirmund nas docas de Paradis do Norte. A conversa de Resolução de Aço de Ranger Dorso não se repete mais. Corrigida a contagem de peças de estátua de Kai no Domínio de Ryngrim. A conversa de Yatzli não cai mais inesperadamente. O nó de entrega de Um Lar para Exilados está sempre disponível. Guardiões em Presas de Galawain não são mais hostis após a negociação com Amalia. Corrigido o problema de teletransporte de Um Último Drink quando Adra é cortada. Corrigido o diálogo de companheiros em Natureza vs. Criação sobre hostilidade de xaurips. Corrigidos problemas de animação de Giatta após a conversa. A recompensa de Matriarca de Besouro agora é removida do quadro. O mapa de Escada Esmeralda mostra dois Baús de Pargrunen. Corrigido o desaparecimento de Aelfyr em Paradis do Norte. A conversa de fragmento de totem de deus reinicia corretamente. O ícone de Natureza vs. Criação desaparece após Fior mes Iverno destruída. Coração de Valor não concede mais bugigangas duplicadas. Os jogadores não podem deixar Naku Kubel após a cutscene de decisão sem falar com Ryngrim. Corrigido o spawn de aranhas sob o Covil de Aranhas. As minas de enxofre em Shatterscarp são inacessíveis após o acordo de explosão de Darle. O Capitão Ngunu não aparece mais em dois locais. Otimizada a navegação na fazenda de Escada Esmeralda. A conversa da Embaixada Aedyrana de Tycg não termina mais abruptamente. Kai não fala mais na conversa de Dehengen se não estiver no grupo. A armadura de Fé e Convicção não pode ser comprada duas vezes. Companheiros não aparecem mais no meio da conversa durante O Cerco de Paradis. Melhorada a transição de cutscene do Pilar de Adra de Naku Tedek. Corrigido o baú de saque vazio fora de Naku Tedek. A conversa de Warden Radut não é mais interrompida por NPCs. A câmera centraliza corretamente durante conversas relacionadas a drogas. A conversa de líder das Terras Vivas de Yatzli não se repete mais. Corrigida a queda de penhasco em Delemgan Glade.
UI/UX
Corrigido o piscar da UI de Lore com texto grande. Ajustada a Legenda do Mapa para evitar sobreposição de texto. O ícone de efeito de status Toque de Sonho exibe corretamente. Atualizados os ícones de botões do controle. Vídeos tutoriais de Espada/Espada Grande atualizados. Cor corrigida do ícone ‘Chave Corroída’. Transições de fade-out de Memória Antiga mais suaves. Limitado o acúmulo de efeitos alimentícios. Corrigida a opacidade do HUD afetando ícones de Companheiros. Adicionado botão de auto-detecção de gráficos. O diálogo de totem de deus no acampamento do grupo encaminha entrada analógica. Habilidades de companheiros preenchem automaticamente slots vazios da barra de atalhos. Corrigido o desaparecimento do cursor no Xbox na tela do mapa. O tamanho do texto das legendas atualiza corretamente. O pop-up de “Novo Companheiro” de Kai rola com texto grande. Ícones de “Quero falar” de companheiros desaparecem após a progressão da história. A Criação de Personagem no Xbox suporta seleção de predefinições com mouse. A animação de recarga de grimório não trava mais. A redefinição de gráficos usa os últimos resultados de benchmark. A descrição da Geração de Quadros DLSS atualiza para a série RTX 50. O Tremor do HUD pode ser desativado. Re-adicionado FidelityFX 3 para usuários AMD. Corrigida a interatividade de ícones de mapa no Xbox. Nomes de Pontos de Interesse ajustam-se aos fundos de texto. Corrigidas notificações persistentes de “XP Ganho”. O menu radial responde com o mouse. Lembretes de “pontos não gastos” vinculados à configuração “Mostrar Lembretes”. A ligação de sprint do Gatilho Esquerdo não aciona mais a Mão Secundária. Predefinições de controle personalizadas desfazem corretamente. “Não Mostrar Novamente” nas ligações de entrada funciona. Separada a velocidade de panorâmica/zoom do mapa para teclado/controle. O limite de quadros é desativado com geração de quadros. As ligações da roda de rolagem para a barra de atalhos persistem. A ligação da tecla R para a Próxima Subaba não equipa mais itens. Corrigida a tradução de “sobrevivente” em chinês. Tutoriais em português não piscam mais. Maestria de Grimório não aparece mais como pré-requisito para Mísseis Menores. O Rastreador de Missões acompanha o Tremor do HUD. A desvinculação de ações da barra de atalhos está habilitada. O menu radial completo é acessível no Xbox com mouse. O mapeamento de controle mostra as ligações corretamente. A descrição de dificuldade rola com texto grande de UI. Mapas de Tesouro não piscam mais. O destaque de predefinição na Criação de Personagem corrigido. Adicionado som de navegação na página de habilidades da UI de Companheiros. Removida configuração de Acessibilidade não utilizada. Corrigidas as pips de qualidade de itens de missão. A configuração de upscale não mostra mais DLSS 3 em GPUs não suportadas. Adicionado suporte à resolução 10k. A exibição de grimório não é afetada pelo toggle Mostrar HUD. O controle deslizante de Opacidade do HUD afeta a Bússola. Adicionada Resistência Elemental à página de Estatísticas. Corrigidos Traços/Feitiços de Grimório na tela de Atualização. Tutorial de poções de Saúde/Essência corrigido. Símbolo de porcentagem localizado. Corrigido o prompt de breakdown piscando. Consumo de poções com clique direito evitado. Corrigido o indicador oculto de Sombreamento Além/grama. Controles da lista de histórico de diálogo do controle corrigidos. A barra de atalhos atualiza corretamente ao mudar de entrada.
Arte
Corrigidas as placas de ombro da armadura da Ordem Obsidiana em primeira pessoa. Respingos de água agora consistentes com rios. Corrigida a navegação no acampamento de Amalia. Bloqueada a entrada do oleoduto de Terceira. Corrigidas raízes flutuantes de Thicket. A Milícia de Paradis não cai mais pelo chão do Portão de Escada Esmeralda. Bloqueada a escalada de rochas de Xaurip no Prólogo. Melhorados os visuais de vidro em Iluminação Global baixa. Suavizada a pele da camisa de Kumitru durante a conversa. Adicionados indicadores de Companheiros Caídos fora da tela. Flechas agora respingam água. Corrigida a visibilidade de Chuva de Meteoros à distância. Corrigida a colocação do decalque de arranhão de Lodestone. Corrigido fumaça/vapor opaco na Toca da Sereia em configurações baixas. Re-adicionados indicadores de Companheiros Caídos fora da tela.
Correções de Combate/Sistemas
Aumentada a queda de flechas para ataques com arco. Corrigida a duração da Aura de Drenagem de Stamina em inimigos Fantasmas. Adicionados saques de criaturas. Corrigido o acúmulo de choque de Raio Crepitante. Evitado que ursos se prendam através de Kai. Corrigido o loop de choque de companheiros na água. Melhorado o acúmulo de relâmpagos em perigos aquáticos. Aumentada a saúde/UI de atordoamento de unidades Fantasmas para melhor pontaria. Corrigido o erro de digitação de ‘Anel do Fundador’. Sincronizada a animação de defesa de Giatta com ataques inimigos. Corrigido o erro de digitação no diário do Totem de Desafio. Reduzidos os custos de materiais de atualização de grimório, ajustados valores por nível. Corrigido o Conduto de Minoletta com Maestria de Varinha. Atualizada a descrição do Anel de Quitina. O trinket de Halma’s Fancy agora concede +20 Essência Máxima, +3 Percepção. Ajustado o Baú de Suprimentos Aedyrano para descoberta mais fácil. Companheiros ficam mais próximos dos jogadores. Corrigido o erro de digitação no epitáfio do Cemitério de Dawnshore. Adicionado saque de moedas Vailianas/Rauataianas.
Correções de Programação
Corrigida a perda de encantamento de arma durante transições de mapa. Garantido que Geada Cintilante cria plataformas de gelo na água. Companheiros saem do estado de combate corretamente. Corrigido o rastreamento da conquista Pentiment. Resolvido o travamento da missão Armadura Adequada para os Selvagens. Atores Proxy atingem pontos de destino. Personagens de encontros mortos sem saque não reaparecem mais. Corrigido o fade-out do HUD para slides finais. Otimizado o spawn de espectros de essência. Melhorado cabelo/barba/pelo com FSR de baixa qualidade. Corrigido o slot de inventário vazio ao equipar com duplo clique. Evitado o flash branco na iluminação do mundo após o carregamento. A essência não reduz mais completamente com o totem de Woedica ativo. Corrigidos conflitos de entrada de feitiço/atalho rápido de grimório. Inimigos não atrasam mais para aparecer no Complexo Interno. Corrigida a oscilação da câmera em primeira pessoa enquanto nada. Maegfolc danificado agora ataca à distância. A câmera em primeira pessoa não oscila mais com Salto de Poder. Ilora usa arma à distância consistentemente. Corrigido o slow-motion prolongado. Adicionadas reações de acerto para bloqueios falhos. Corrigido o VFX de veneno ausente em companheiros. A Pressão de Essência de Giatta não afeta mais inimigos não vivos. NPCs de longo alcance agora se reposicionam para acertar jogadores. Corrigida a visibilidade do Pilar Congelante. Corrigida a coleta de peça do Totem de Skaen. Corrigidos acertos críticos da pistola ‘Jogo Justo’. A névoa de guerra das cidades é removida após visitas. Modificadores de Redução de Custo de Essência agora somam corretamente. A versão do jogo é exibida no menu principal. Corrigidas pausas de efeitos de totem após conversa/cutscene. Alta velocidade de ataque não dobra mais o dreno de stamina. Besouros de longo alcance não escalam mais penhascos. Corrigida a chance crítica do martelo Sete Esforços. Removido o artefato de borda irregular da água. As armadilhas de O Jardim permanecem desativadas após recarregar. Corrigida a sequência de morte para quedas fora dos limites. A Recompensa de Xaurip em Escada Esmeralda marca como falha após Fior mes Iverno destruída. Corrigido personagem invocado sobrevivendo ao invocador. Saque não reclamado permanece após o desaparecimento de inimigos da história. A UI de vitais de inimigos permanece acima da âncora. Peças de totem vão para o inventário do jogador. O nível máximo de atributo elevado para 30, limite de compra em 15. Corrigidos spawns de esqueletos subterrâneos. Adicionado VFX de interação com água para natação. Corrigido o Urso Marrom Ancião de Dreamthrall perto de Hylgard. Corpos de pragas invocadas desaparecem corretamente. Corrigidos visuais de conversa de baixa taxa de quadros no Xbox Series X. Evitadas reações de acerto em inimigos invocados mortos. A música desvanece naturalmente nos slides finais. Corrigida a morfologia do modelo de companheiros. Inimigos mudam para companheiros quando o jogador está invisível. Sacos de saque usam Brilho de Saque para tipo de item. Corrigida a música de masmorra após o carregamento. Melhorado o desempenho de Mísseis Menores. Evitada a remoção de traços de grimório em lançamentos da barra de habilidades. Corrigidos travamentos suaves de menu durante transições de cutscene. Corrigido o VFX de ‘Espinho Divino’ com trinket. Corrigida a oscilação de mira do arco após salvar. Redefinida a duração do veneno ao carregar. Corrigido o VFX esticado do Pilar Congelante. Evitado que Puxão de Eora mate instantaneamente Maegfolc. Corrigido o problema de saída de escada em Paradis. Garantido que objetos quebráveis se quebrem no impacto. Melhorado o desempenho da armadilha de lança-chamas em Naku Kubel. Corrigida a detecção de quebra de parede do Acampamento de Xaurip. O brilho de Salva de Mísseis dissipa corretamente. Corrigido o brilho permanente de Fúria de Sapadal ao cancelar habilidade. Inimigos de longo alcance detectam jogadores atrás de cobertura parcial. Adicionadas configurações de interação com escada (Automática, Mista, Manual). Suavizada a entrada no topo da escada.
Correções de Localização
Corrigidas strings não localizadas de ‘Mistura de Som’ em polonês. Corrigida a tradução de farol de viagem rápida em polonês em Delemgan Glade. A Voz reconhece pronomes em polonês durante O Além. Corrigida a tradução em polonês de ‘Anel Vingativo’. Corrigida a tradução da descrição de DLSS.