Obsidian Entertainment podzieliło się planem na 2025 rok po premierze dla Avowed wraz ze szczegółami aktualizacji 1.4.
Najnowsze osiągnięcia fantasy RPG zostały ogłoszone dzisiaj na stronie internetowej Obsidian. Aktualizacja 1.4 wprowadza znaczące ulepszenia, w tym Tryb Arachnofobii, który przekształca groźne pająki w nieszkodliwe kule oraz poprawia eksplorację mapy. Jednak plan na przyszłość zapowiada jeszcze bardziej obiecujące zmiany.

Obsidian zaplanował trzy znaczące aktualizacje dla Avowed w 2025 roku. Pierwsza, aktualizacja 1.4, jest już dostępna, wprowadzając wspomniane funkcje, a także wsparcie dla myszy i klawiatury na Xbox, zwiększone zasoby złota i materiałów rzemieślniczych, poprawki wyposażenia, nowy system obozu drużyny i więcej. Dla tych, którzy jeszcze nie odkryli Eory, letnia aktualizacja przyniesie ulepszone gotowanie i rzemiosło, nowe dialogi NPC, dodatkowe bronie i zbroje oraz niestandardowe znaczniki na mapie.
Zakończenie 2025 roku przyniesie jesienną aktualizację, która dostarczy bardzo wyczekiwane funkcje, takie jak Nowa Gra Plus i tryb fotograficzny. To główne wydanie obejmie również nowy typ broni, personalizację wyglądu w świecie gry, dodatkowe presety postaci i więcej. Obsidian odpowiedział również graczom oczekującym na rozszerzone wsparcie językowe.
„Zdajemy sobie sprawę, jak ważne jest granie w preferowanym języku dla naszych graczy w Korei, Japonii i regionach francuskojęzycznych” – stwierdził Obsidian. „Pracujemy intensywnie nad zlokalizowanymi wersjami dla języka koreańskiego i japońskiego, jednocześnie udoskonalając wsparcie dla języka francuskiego. Zobowiązujemy się dostarczyć je, gdy tylko spełnią nasze standardy jakości, i dziękujemy za cierpliwość.”
Avowed wystartowało 18 lutego 2025 roku i jest dostępne na PC, Xbox Series X | S oraz w Game Pass. Obsidian zapowiada ekscytujące przyszłe treści, stwierdzając, że „nie mogą się doczekać, aby podzielić się tym, co będzie dalej”. Aby uzyskać pełne szczegóły aktualizacji 1.4 dla Avowed, w tym dodatkowe funkcje i poprawki, zobacz notatki o aktualizacji poniżej. Możesz także kliknąć tutaj, aby odkryć kluczową ukrytą misję poboczną.
Uwaga: Potencjalne spoilery są oznaczone pogrubieniem.
Notatki o Aktualizacji 1.4 dla Avowed
Witajcie, Wysłannicy!
Bardzo doceniamy wasze nieustanne opinie, raporty o błędach i cierpliwość. Wasze uwagi kształtują naszą pracę, a my cenimy czas, który poświęcacie na dzielenie się swoimi doświadczeniami.
Bez dalszej zwłoki, oto notatki o aktualizacji 1.4 dla waszej przyjemności!
Dziękujemy, że jesteście częścią naszej społeczności – jesteśmy podekscytowani, że wkrótce podzielimy się z wami więcej!
— Zespół Avowed
Funkcje i Ulepszenia! Tryb Bezpieczny dla Arachnofobii Długo wyczekiwany Tryb Arachnofobii jest już dostępny w Avowed! Włącz go w menu Dostępności, aby zastąpić pająki kulami dzierżącymi miecze. Uwaga: ich wygląd jest bardziej przyjazny, ale ich niebezpieczeństwo pozostaje bez zmian!
Najważniejsze dla Społeczności
Po odkryciu niemal wszystkich dostępnych obszarów mapy mgła wojny automatycznie się usuwa. Wejście do miasta (np. Northern Paradis w Dawnshore) odsłania teraz odpowiednią sekcję mapy nadrzędnej. Promień odsłaniania mgły podczas eksploracji został rozszerzony, odkrywając więcej mapy. Stworzenia można teraz pokonać, a one mogą upuszczać łupy. Gracze mogą czekać, aby przejść czas (cykl dzień/noc) w Obozie Drużyny. Rzucane Soul Pody teraz rozwiewają iluzje, z wyjątkiem wejścia do Ryngrim, które wymaga interakcji Yatzli. Dodano opcję wyświetlania skrzyń na minimapie oraz ustawienie anulowania ataków mocy łukiem i arkebuzem.
Ulepszenia Reaktywności Świata
Strzały teraz naturalnie opadają na ziemię. Woda reaguje pluskami i falami, gdy gracze wchodzą lub strzelają do niej.
Dostosowania Ekonomii i Łupów
Pokonane stworzenia teraz upuszczają łupy. Więcej wstępnie ulepszonych broni (+1, +2, +3) jest dostępnych w pulach łupów. Główne misje i eksploracja przynoszą wyższe nagrody pieniężne. Małe pojemniki, takie jak plecaki i skrzynki, mogą teraz zawierać większe przedmioty, takie jak zbroje i bronie, dla zrównoważonych łupów. Wzrosły współczynniki upuszczania Części Stworzeń, które można wykorzystać do ulepszania grimuarów. Bronie wyższego poziomu są częściej spotykane w późniejszych regionach, z zaktualizowanymi listami łupów dostarczającymi więcej materiałów do ulepszeń.
Ulepszenia UI/UX
Efekt wizualny i wskaźnik UI teraz pomagają lokalizować Powalonych Towarzyszy w walce. Włączono monit „Rozmowa” dla Towarzyszy. Obsługa myszy i klawiatury jest teraz wspierana na Xbox. Zaktualizowano grafikę ekranu ładowania dla map Dawnshore i Fort Northreach. Opcja „Automatyczne Wykrywanie” grafiki ustala zalecane ustawienia dla twojego sprzętu. Dodano Nvidia DLSS Frame Generation (dla GPU RTX 40/50) oraz przycisk „Przeczytaj Wszystko” w Dzienniku dla Misji, Dokumentów i Samouczków.
Aktualizacje Walki
Wrogowie w wodzie szybciej akumulują szok. Części Stworzeń mogą ulepszać Grimuary.
Ulepszenia Towarzyszy
Towarzysze zyskują Punkty Umiejętności co 3 poziomy (zamiast co 4), podnosząc maksimum z 8 do 11. Dodatkowe punkty są automatycznie przyznawane po aktualizacji.
Zachowanie Wrogów
Szybkość wykrywania wrogów dostosowuje się dynamicznie w zależności od odległości – bliżsi wrogowie reagują szybciej, dalsi wolniej.
Aktualizacje Unikalnych Przedmiotów
Zaktualizowano statystyki dla kilku Unikalnych Przedmiotów: Kurtka Brygantynowa Thirdborn: Wyższy współczynnik regeneracji. Civilizing Influence: 10% redukcji obrażeń od bestii, pierwotnych i dzikich. Berath’s Blessed Ward: 20% redukcji obrażeń od naczyń. Chitin Band: 20% redukcji obrażeń od bestii. Nimanna’s Ward: 20% redukcji obrażeń od duchów. Wildwalker Ring i Threads of the Faithful: Regeneracja zdrowia zwiększona z 0,05 do 0,5. Kurtka Brygantynowa Thirdborn: Regeneracja zdrowia z 0,05 do 0,8. Faith and Conviction: Regeneracja esencji z 0,05 do 0,1.
Przeróbka Uroków
Przestarzałe uroki Pojemności Przenoszenia na Unikalnych Przedmiotach zastąpiono nowymi wzmocnieniami statystyk: Buty Murarza / Tragarza: +2 Siła. Animancer’s Swallowtail / Stelgaer-Hide Pouches: +2 Zręczność. The Packmule’s Burden / Honorbound Mule: +1 Siła, +2 Wytrzymałość. Brygantyna Rodziny Tranton / Tranton Tenacity: +2 Siła. Kurtka Brygantynowa Thirdborn / Grim Hope: +3 Determinacja. Buty Thirdborn / Explorer’s Boon: +3 Wytrzymałość, +10% Szybkość Ruchu.
Kluczowe Poprawki Błędów
Zredukowano użycie CPU podczas ekranu „Kompilowanie Shaderów” dla lepszej stabilności. Naprawiono problemy z punktami nawigacyjnymi w Shadows of the Past przy wejściu do Naku Kubel. Kawałki totemów teraz poprawnie trafiają do ekwipunku gracza, a nie do magazynu drużyny. Minoletta’s Conduit teraz działa z Wand Mastery. Naprawiono problemy z usuwaniem towarzyszy, które przerywały rozmowy i misje. Interfejs witalności wrogów pozostaje prawidłowo pozycjonowany. Statua w Domenie Ryngrim pozostaje interaktywna, jeśli wcześniej użyto jej bez postępu w misji. Misja An Untimely End teraz poprawnie uruchamia swój końcowy cel. Misje na starszych zapisach teraz liczą się do osiągnięcia Pentiment. Naprawiono zacinanie się misji Armor Fit for the Wilds na etapie „Zbierz Materiały”. Ponownie dodano FidelityFX 3 dla użytkowników grafiki AMD. Powiązania kółka myszy z slotami paska akcji 1–6 teraz utrzymują się po restarcie. Powiązanie Slotów Umiejętności z klawiszami 7, 8, 9 lub 0 nie wywołuje już niezamierzonych zdolności menu radialnego. Nieśmiertelne Dreamthralle poza Thirdborn zostały naprawione.
Dodatkowe Poprawki Błędów
Awaryjność i Stabilność
Obniżono użycie CPU podczas Kompilowania Shaderów dla zwiększonej stabilności. Naprawiono rzadkie zamrożenia PC, awarie przejścia mapy, awarie związane z dźwiękiem oraz awarie radialnego interfejsu/przedmiotów spożywczych.
Wydajność i Optymalizacje
Zoptymalizowano ataki mocy różdżki, zdolność „Meteor Shower” oraz wydajność sceny erupcji wulkanu.
Animacje
Naprawiono animacje krasnoludów w Obozie Awaryjnym Galawain’s Tusks. Poprawiono gesty w rozmowach, emocje i synchronizację ust. Poprawiono obcinanie stroju Mestru Varki oraz animacje bez broni w stanie bezczynności.
Misje i Rozmowy
Naprawiono problemy z punktami nawigacyjnymi w Shadows of the Past przy Naku Kubel. Homecoming postępuje poprawnie, jeśli Strażnicy Więzienia zostaną zagadnięci wcześnie. Dodano stan niepowodzenia dla Nature vs. Nurture, gdy Pustelnik zostanie zabity elektrycznością po opowiedzeniu się po ich stronie. One Last Drink postępuje prawidłowo, jeśli najpierw rozmawia się z Kohwą. Naprawiono progresję Boundaries of Antiquity dla określonych ścieżek, automatycznie przechodząc dla zablokowanych graczy. Tira Nui Hajime pojawia się teraz w jednym miejscu w Thirdborn. Dodano przejrzystość dla ostatniego kroku misji Garden. Rozmowa z Ruangą nie kończy się nagle. Klucz do cysterny w posiadłości Clavigera pojawia się w odpowiednim czasie. An Untimely End poprawnie uruchamia swój końcowy cel. Nature vs. Nurture nie psuje się, jeśli Fior mes Iverno zostanie zrównane z ziemią przed ostateczną decyzją. Statua w Domenie Ryngrim pozostaje interaktywna. Naprawiono nieskończone nagrody od Miteno po misji. A Relic from Ashes teraz nagradza walutą. Rozmowa o Broken Farming Equipment nie uruchamia się losowo po wydarzeniach Fior mes Iverno. Naprawiono punkty nawigacyjne w Mapping the Region. Beczki wybuchowe w Obozie Steel Garrote w Emerald Stair teraz wywołują wrogość. Kai teraz wymaga rozmowy o odznace Tamy przed otwarciem się przy kamieniach pamiątkowych Tamy. Dialogi z rolnikami w Nature vs. Nurture nie powtarzają się. Znacznik Release Gilyn pojawia się po zabiciu Ogra Grakohr. Nagrody Galawain’s Tusk wskazują na właściwego mistrza nagród. Dodano beacon dla Gabrala, jeśli Solace Keep stanie się niezamieszkalne. Rozmowa z towarzyszami o Dzienniku Nandru nie uruchamia się po postępie głównej fabuły. Sanza teraz akceptuje notatki kartograficzne Geirmunda na dokach Northern Paradis. Rozmowa Steel Resolve Rangera Dorso nie powtarza się. Naprawiono licznik kawałków posągu Kaia w Domenie Ryngrim. Rozmowa z Yatzli nie przerywa się niespodziewanie. Węzeł oddania w A Home for Outcasts jest zawsze dostępny. Strażnicy w Galawain’s Tusks nie są wrodzy po pertraktacjach z Amalią. Naprawiono problem z teleportacją w One Last Drink, gdy Adra zostanie odcięta. Poprawiono dialogi towarzyszy w Nature vs. Nurture dotyczące wrogości xauripów. Naprawiono problemy z animacją Giatty po rozmowie. Nagroda Beetle Matriarch znika z tablicy. Mapa Emerald Stair pokazuje dwie Skrytki Pargrunen. Naprawiono znikanie Aelfyra w Northern Paradis. Rozmowa o fragmencie totemu boga odtwarza się prawidłowo. Ikona Nature vs. Nurture znika po zrównaniu Fior mes Iverno z ziemią. Heart of Valor nie przyznaje już duplikatów błyskotek. Gracze nie mogą opuścić Naku Kubel po scenie decyzyjnej bez rozmowy z Ryngrimem. Naprawiono odradzanie się pająków pod Legowiskiem Pająków. Kopalnie siarki w Shatterscarp są niedostępne po umowie wybuchu Darle. Kapitan Ngunu nie pojawia się już w dwóch miejscach. Zoptymalizowano nawigację farmy w Emerald Stair. Rozmowa w Ambasadzie Aedyran Tycga nie kończy się nagle. Kai nie mówi w rozmowie Dehengena, jeśli nie jest w drużynie. Zbroi Faith and Conviction nie można kupić dwukrotnie. Towarzysze nie pojawiają się w środku rozmowy podczas Oblężenia Paradis. Poprawiono przejście sceny Adra Pillar w Naku Tedek. Naprawiono pustą skrzynię z łupami poza Naku Tedek. Rozmowa z Wardenem Radutem nie jest przerywana przez NPC. Kamera centruje się prawidłowo podczas rozmów związanych z narkotykami. Rozmowa Yatzli z liderem Żywych Ziem nie powtarza się. Naprawiono upadek z klifu w Delemgan Glade.
UI/UX
Naprawiono migotanie interfejsu Lore przy dużym tekście. Dostosowano Legendę Mapy, aby zapobiec nakładaniu się tekstu. Ikona efektu statusu Dream Touch wyświetla się prawidłowo. Zaktualizowano ikony przycisków kontrolera. Zaktualizowano filmy instruktażowe dla miecza/wielkiego miecza. Spójny kolor ikony „Zardzewiałego Klucza”. Płynniejsze zanikanie rozmów Ancient Memory. Ograniczono nakładanie efektów jedzenia. Naprawiono wpływ przezroczystości HUD na ikony Towarzyszy. Dodano przycisk automatycznego wykrywania grafiki. Dialog totemu boga w obozie drużyny przekazuje dane analogowe. Umiejętności towarzyszy automatycznie wypełniają puste sloty paska akcji. Naprawiono znikanie kursora na Xbox na ekranie mapy. Rozmiar tekstu napisów aktualizuje się prawidłowo. Wyskakujące okienko „Nowy Towarzysz” Kaia przewija się przy dużym tekście. Ikony „Chce rozmawiać” towarzyszy znikają po postępie fabuły. Tworzenie postaci na Xbox obsługuje wybór presetów myszą. Animacja odnowienia grimuaru nie zamarza już. Reset grafiki używa ostatnich wyników testu wydajności. Opis DLSS Frame Generation zaktualizowany dla serii RTX 50. Wstrząs HUD można wyłączyć. Ponownie dodano FidelityFX 3 dla użytkowników AMD. Naprawiono interaktywność ikon mapy na Xbox. Nazwy Punktów Zainteresowania mieszczą się w tle tekstu. Naprawiono utrzymujące się powiadomienia „Zdobyte XP”. Menu radialne reaguje na mysz. Przypomnienia o „Niewydanych punktach” związane z ustawieniem „Pokaż Przypomnienia”. Powiązanie sprintu Left Trigger nie wywołuje już Off Hand. Niestandardowe presety kontrolera cofają się prawidłowo. Opcja „Nie pokazuj ponownie” dla powiązań wejścia działa. Oddzielono prędkość przewijania/zoomu mapy dla klawiatury/gamepada. Limit klatek wyłączony przy generowaniu klatek. Powiązania kółka myszy z paskiem akcji utrzymują się. Powiązanie klawisza R z Następną Podkartą nie wyposaża już przedmiotów. Naprawiono tłumaczenie „survivalist” na chiński. Samouczki portugalskie nie migoczą już. Grimoire Mastery nie pokazuje się jako warunek dla Minor Missiles. Śledzenie Misji dołącza do wstrząsu HUD. Włączono odwiązanie akcji paska akcji. Pełne menu radialne dostępne na Xbox z myszą. Mapowanie kontrolera pokazuje powiązania prawidłowo. Opis trudności przewija się przy dużym tekście UI. Mapy Skarbów nie migoczą już. Naprawiono podświetlenie presetów w Tworzeniu Postaci. Dodano dźwięk nawigacji po stronie umiejętności towarzyszy w UI. Usunięto nieużywane ustawienie Dostępności. Naprawiono pipsy jakości przedmiotów misji. Ustawienie skalowania nie pokazuje już DLSS 3 na niewspieranych GPU. Dodano wsparcie dla rozdzielczości 10k. Wyświetlanie grimuaru nie jest affected by przełącznik Pokaż HUD. Suwak przezroczystości HUD wpływa na Kompas. Dodano Odporność Elementalną do strony Statystyk. Naprawiono Cechy/Zaklęcia Grimuaru na ekranie Ulepszeń. Naprawiono samouczek mikstur Zdrowia/Esencji. Symbol procentowy zlokalizowany. Naprawiono migotanie monitu rozkładu. Zapobiega się konsumpcji mikstur prawym kliknięciem. Naprawiono wskaźnik ukrycia Shadowing Beyond/trawy. Naprawiono sterowanie listą historii dialogów kontrolerem. Pasek akcji aktualizuje się prawidłowo przy zmianie wejścia.
Sztuka
Naprawiono płyty naramienne zbroi Obsidian Order w widoku pierwszej osoby. Pluski wody teraz spójne z rzekami. Naprawiono nawigację obozu Amalii. Zablokowano wejście do rurociągu Thirdborn. Naprawiono unoszące się korzenie Thicket. Milicja Paradis nie wpada już przez podłogę Bramy Emerald Stair. Zablokowano wspinaczkę Xaurip po skałach w Prologu. Poprawiono wizualizacje szkła przy niskim Globalnym Oświetleniu. Wygładzono skinning koszuli Kumitru podczas rozmowy. Dodano wskaźniki Powalonych Towarzyszy poza ekranem. Strzały teraz pluskają wodę. Naprawiono widoczność odległego Meteor Shower. Poprawiono rozmieszczenie kalkomanii zarysowań Lodestone. Naprawiono nieprzezroczysty dym/parę w Mermaid’s Den przy niskich ustawieniach. Ponownie dodano wskaźniki Powalonych Towarzyszy poza ekranem.
Poprawki Walki/Systemów
Zwiększono opadanie strzał dla ataków łukiem. Naprawiono czas trwania Aury Wyssania Wytrzymałości na Duchach. Dodano łupy ze stworzeń. Naprawiono akumulację szoku Crackling Bolt. Zapobiega się przenikaniu przynęty niedźwiedzia przez Kaia. Naprawiono pętlę szoku towarzyszy w wodzie. Poprawiono akumulację błyskawic w zagrożeniach wodnych. Podniesiono zdrowie/jednostkę ogłuszenia Duchów dla lepszego celowania. Poprawiono literówkę „Ring of the Founder”. Zsynchronizowano animację parowania Giatty z atakami wrogów. Naprawiono literówkę w dzienniku Totem of Defiance. Obniżono koszty materiałów ulepszenia Grimuaru, dostosowano wartości dla poziomów. Naprawiono Minoletta’s Conduit z Wand Mastery. Zaktualizowano opis Chitin Band. Błyskotka Halma’s Fancy teraz przyznaje +20 Maksymalnej Esencji, +3 Percepcji. Dostosowano Skrytkę Zapasów Aedyran dla łatwiejszego odkrycia. Towarzysze trzymają się bliżej graczy. Naprawiono literówkę na epitafium Cmentarza Dawnshore. Dodano łupy monet Vailian/Rauataian.
Poprawki Programistyczne
Naprawiono utratę zaklęć broni podczas przejść mapy. Zapewniono, że Bristling Frost tworzy lodowe platformy na wodzie. Towarzysze poprawnie wychodzą ze stanu walki. Naprawiono śledzenie osiągnięcia Pentiment. Rozwiązano zacinanie się misji Armor Fit for the Wilds. Zapewniono, że aktorzy Proxy docierają do punktów przeznaczenia. Martwe postacie bez łupów nie odradzają się. Naprawiono zanikanie HUD dla slajdów końcowych. Zoptymalizowano odradzanie esencji. Poprawiono włosy/brody/sierść przy niskiej jakości FSR. Naprawiono pusty slot ekwipunku przy podwójnym kliknięciu wyposażenia. Zapobiega się białemu błyskowi w oświetleniu świata po załadowaniu. Esencja nie zmniejsza się całkowicie przy aktywnym totemie Woedica. Naprawiono konflikty wejścia zaklęć/slotów szybkiego grimuaru. Wrogowie nie opóźniają pojawiania się w Inner Complex. Naprawiono przyciąganie kamery pierwszej osoby podczas pływania. Uszkodzony Maegfolc teraz atakuje na odległość. Kamera pierwszej osoby nie przyciąga się już przy Skoku Mocy. Ilora konsekwentnie używa broni dystansowej. Naprawiono przedłużone spowolnienie. Dodano reakcje na trafienia dla nieudanych bloków. Naprawiono ragdoll towarzyszy w scenkach. Naprawiono brakujące VFX trucizny na towarzyszach. Ciśnienie Esencji Giatty nie wpływa już na nieożywionych wrogów. Dystansowi NPC teraz zmieniają pozycję, aby trafić graczy. Naprawiono widoczność Freezing Pillar. Poprawiono podnoszenie kawałka totemu Skaen. Naprawiono krytyczne trafienia pistoletu „Fair Play”. Mgła wojny miast usuwa się po odwiedzinach. Modyfikatory Redukcji Kosztów Esencji dodają się prawidłowo. Wersja gry wyświetla się w menu głównym. Naprawiono pauzy efektów totemów po rozmowie/scence. Wysoka prędkość ataku nie podwaja już wyczerpania wytrzymałości. Dystansowe żuki nie wspinają się już po klifach. Naprawiono szansę na krytyczne trafienie młota Seven Strivings. Usunięto artefakt postrzępionej krawędzi wody. Pułapki w The Garden pozostają dezaktywowane po ponownym załadowaniu. Poprawiono sekwencję śmierci dla wypadnięcia poza granice. Misja Xaurip Bounty w Emerald Stair oznaczana jest jako nieudana po zrównaniu Fior mes Iverno z ziemią. Naprawiono przywołane postacie przeżywające przywoływacza. Nieodebrane łupy pozostają po zniknięciu wrogów fabularnych. Interfejs witalności wrogów pozostaje nad kotwicą. Kawałki totemów trafiają do ekwipunku gracza. Maksymalny poziom atrybutów podniesiono do 30, limit zakupu na 15. Naprawiono odradzanie się szkieletów pod ziemią. Dodano VFX interakcji z wodą dla pływania. Naprawiono Dreamthrall Elder Brown Bear przy Hylgard. Przywołane ciała błyskawic znikają prawidłowo. Naprawiono wizualizacje rozmów przy niskiej liczbie klatek na Xbox Series X. Zapobiega się reakcjom na trafienia na martwych przywołanych wrogach. Muzyka zanika naturalnie w slajdach końcowych. Naprawiono morfing modeli towarzyszy. Wrogowie przełączają się na towarzyszy, gdy gracz jest niewidzialny. Worki z łupami używają Loot Shimmer dla typu przedmiotu. Naprawiono muzykę lochów po załadowaniu. Poprawiono wydajność Minor Missiles. Zapobiega się usuwaniu cech grimuaru przy rzutach z paska zdolności. Naprawiono soft-locki menu podczas przejść scenek. Poprawiono VFX „Divine Thorn” z błyskotką. Naprawiono zacięcie celowania łuku po zapisie. Resetowanie czasu trwania trucizny przy ładowaniu. Naprawiono rozciągnięte VFX Freezing Pillar. Zapobiega się natychmiastowemu zabijaniu Maegfolca przez Pull of Eora. Naprawiono problem z wyjściem z drabiny w Paradis. Zapewniono, że łamliwe obiekty pękają przy uderzeniu. Poprawiono wydajność pułapki miotacza ognia w Naku Kubel. Poprawiono wykrywanie złamania ściany Obozu Xaurip. Blask Missile Salvo rozprasza się prawidłowo. Naprawiono trwały blask Sapadal’s Fury po anulowaniu zdolności. Dystansowi wrogowie wykrywają graczy za częściową osłoną. Dodano ustawienia interakcji z drabiną (Auto, Mieszane, Ręczne). Wygładzono wejście na górę drabiny.
Poprawki Lokalizacyjne
Naprawiono nieprzetłumaczone ciągi „Sound Mix” w języku polskim. Poprawiono tłumaczenie beaconu szybkiej podróży w Delemgan Glade na polski. Głos uznaje zaimki w języku polskim podczas The Beyond. Naprawiono tłumaczenie „Vindictive Band” na polski. Poprawiono tłumaczenie opisu DLSS.