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Aggiornamento 1.4 di Avowed Introduce la Modalità Aracnofobia, Svela la Roadmap per il 2025

By AlexanderJul 28,2025

Obsidian Entertainment ha condiviso una roadmap post-lancio per il 2025 per Avowed insieme a dettagli sul suo aggiornamento 1.4.

Gli ultimi sviluppi del RPG fantasy sono stati annunciati oggi sul sito web di Obsidian. L'aggiornamento 1.4 porta miglioramenti significativi, tra cui una Modalità Aracnofobia che trasforma i ragni minacciosi in innocui blob e migliora l'esplorazione della mappa. Tuttavia, la roadmap delinea un futuro ancora più promettente.

Roadmap di Avowed 2025. Immagine per gentile concessione di Obsidian Entertainment.

Obsidian ha pianificato tre aggiornamenti significativi per Avowed nel 2025. Il primo, l'aggiornamento 1.4, è già disponibile, introducendo le funzionalità menzionate, oltre al supporto per mouse e tastiera su Xbox, un aumento di oro e materiali per il crafting, modifiche all'equipaggiamento, un nuovo sistema di accampamento per il gruppo e altro ancora. Per coloro che devono ancora esplorare Eora, l'aggiornamento estivo offrirà un miglioramento della cucina e del crafting, nuovi dialoghi con NPC, armi e armature aggiuntive e marcatori personalizzati sulla mappa.

Concludendo il 2025, l'aggiornamento autunnale offrirà funzionalità molto attese come New Game Plus e una modalità foto. Questa versione principale includerà anche un nuovo tipo di arma, personalizzazione dell'aspetto nel mondo di gioco, preset aggiuntivi per i personaggi e altro ancora. Obsidian ha anche risposto ai giocatori desiderosi di un supporto linguistico ampliato.

“Riconosciamo l'importanza di giocare nella lingua preferita per i nostri giocatori in Corea, Giappone e nelle regioni francofone,” ha dichiarato Obsidian. “Stiamo lavorando diligentemente alle versioni localizzate in coreano e giapponese, mentre perfezioniamo il supporto per il francese. Ci impegniamo a fornire questi appena soddisfano i nostri standard di qualità, e vi ringraziamo per la vostra pazienza.”

Gioca

Avowed è stato lanciato il 18 febbraio 2025 ed è disponibile su PC, Xbox Series X | S e Game Pass. Obsidian anticipa contenuti futuri entusiasmanti, dichiarando che “non vediamo l'ora di condividere cosa verrà dopo.” Per un resoconto completo dell'aggiornamento 1.4 di Avowed, inclusi funzionalità e correzioni aggiuntive, consulta le note di patch qui sotto. Puoi anche cliccare qui per esplorare una missione secondaria nascosta chiave.

Nota: I potenziali spoiler sono evidenziati in grassetto.

Note di Patch dell'Aggiornamento 1.4 di Avowed

Saluti, Inviati!

Apprezziamo profondamente il vostro feedback continuo, le segnalazioni di bug e la vostra pazienza. Il vostro contributo plasma il nostro lavoro e apprezziamo il tempo che investite nel condividere le vostre esperienze.

Senza ulteriori indugi, ecco le note di patch 1.4 per il vostro divertimento!

Grazie per far parte della nostra comunità—siamo entusiasti di condividere presto altro con voi!

— Il Team di Avowed

Funzionalità e Miglioramenti! Modalità Sicura per Aracnofobia La tanto richiesta Modalità Aracnofobia è ora attiva in Avowed! Attivala nel menu Accessibilità per sostituire i ragni con sfere armate di spada. Nota: il loro aspetto è più amichevole, ma il loro pericolo rimane invariato!

Punti Salienti della Comunità

Una volta esplorate quasi tutte le aree accessibili della mappa, la nebbia di guerra si dissolve automaticamente. Entrare in una città (ad esempio, Northern Paradis a Dawnshore) rivela ora la sezione corrispondente della mappa sovrastante. Il raggio di dissolvimento della nebbia durante l'esplorazione è stato ampliato, scoprendo più mappa. Le creature possono ora essere sconfitte e possono rilasciare bottino. I giocatori possono aspettare per far passare il tempo (ciclo giorno/notte) al Campo del Gruppo. I proiettili Soul Pod ora dissolvono le illusioni, tranne all'ingresso di Ryngrim, che richiede l'interazione di Yatzli. Sono stati aggiunti un'opzione di visualizzazione dei bauli sulla minimappa e un'impostazione per annullare gli attacchi potenti con Arco e Archibugio.

Miglioramenti alla Reattività del Mondo

Le frecce ora cadono naturalmente a terra. L'acqua reagisce con schizzi e increspature quando i giocatori vi entrano o vi sparano.

Aggiustamenti all'Economia e al Bottino

Le creature sconfitte ora rilasciano bottino. Più armi pre-migliorate (+1, +2, +3) sono disponibili nei pool di bottino. Le missioni del percorso principale e l'esplorazione offrono ricompense monetarie più alte. I contenitori piccoli come zaini e casseforti possono ora contenere oggetti più grandi, come armature e armi, per un bottino bilanciato. I tassi di caduta delle Parti di Creatura sono aumentati e possono essere usati per migliorare i grimori. Le cadute di armi di livello superiore sono più frequenti nelle regioni successive, con liste di bottino aggiornate che forniscono più materiali per gli aggiornamenti.

Miglioramenti UI/UX

Un effetto visivo e un indicatore UI ora aiutano a localizzare i Compagni a Terra in combattimento. Il prompt “Parla” per i Compagni è abilitato. L'input di mouse e tastiera è ora supportato su Xbox. L'arte dello schermo di caricamento per le mappe di Dawnshore e Fort Northreach è stata aggiornata. Un'opzione grafica ‘Rileva Automaticamente’ imposta le impostazioni consigliate per il tuo hardware. Nvidia DLSS Frame Generation (per GPU RTX 40/50 series) e un pulsante “Leggi Tutto” per il Diario per Missioni, Documenti e Tutorial sono stati aggiunti.

Aggiornamenti al Combattimento

I nemici in acqua ora accumulano scossa più velocemente. Le Parti di Creatura possono migliorare i Grimori.

Miglioramenti ai Compagni

I Compagni guadagnano Punti Abilità ogni 3 livelli (invece di 4), aumentando il massimo da 8 a 11. I punti aggiuntivi vengono concessi automaticamente al momento dell'aggiornamento.

Comportamento dei Nemici

La velocità di rilevamento dei nemici si regola dinamicamente in base alla distanza—i nemici più vicini reagiscono più velocemente, quelli lontani più lentamente.

Aggiornamenti agli Oggetti Unici

Statistiche aggiornate per diversi Oggetti Unici: Giacca Brigantina Thirdborn: Tasso di rigenerazione più alto. Influenza Civilizzatrice: Riduzione del danno del 10% contro bestie, primordiali e selvatici. Scudo Benedetto di Berath: Riduzione del danno del 20% contro vascelli. Anello di Chitina: Riduzione del danno del 20% contro bestie. Scudo di Nimanna: Riduzione del danno del 20% contro spiriti. Anello del Camminatore Selvatico e Fili dei Fedeli: Rigenerazione della salute aumentata da 0,05 a 0,5. Giacca Brigantina Thirdborn: Rigenerazione della salute da 0,05 a 0,8. Fede e Convinzione: Rigenerazione dell'essenza da 0,05 a 0,1.

Rielaborazione degli Incantesimi

Gli incantesimi di Capacità di Carico obsoleti sugli Oggetti Unici sono stati sostituiti con nuovi potenziamenti alle statistiche: Stivali del Muratore / Portatore: +2 Forza. Farfalla degli Animancer / Sacche di Pelle di Stelgaer: +2 Destrezza. Il Fardello del Mulo / Mulo Onorevole: +1 Forza, +2 Costituzione. Brigantina della Famiglia Tranton / Tenacia Tranton: +2 Forza. Giacca Brigantina Thirdborn / Speranza Tetra: +3 Risolutezza. Stivali Thirdborn / Dono dell'Esploratore: +3 Costituzione, +10% Velocità di Movimento.

Correzioni di Bug Chiave

Ridotto l'uso della CPU durante la schermata “Compilazione Shader” per una maggiore stabilità. Corretti i problemi di waypoint di Ombre del Passato all'ingresso di Naku Kubel. I pezzi di totem ora entrano correttamente nell'inventario del giocatore, non nella scorta del gruppo. Condotto di Minoletta ora funziona con Maestria della Bacchetta. Corretti i problemi di rimozione dei compagni che interrompevano conversazioni e missioni. L'UI delle vitali dei nemici rimane correttamente posizionata. La statua del Dominio di Ryngrim rimane interattiva se usata precedentemente senza progressione della missione. La missione Una Fine Prematura ora attiva correttamente il suo obiettivo finale. Le missioni su salvataggi più vecchi ora contano per l'obiettivo Pentiment. Corretta la missione Armatura Adatta ai Selvaggi che si bloccava a “Raccogli Materiali.” Reintrodotto FidelityFX 3 per gli utenti di grafica AMD. Le associazioni della rotella del mouse agli slot della barra rapida 1–6 ora persistono dopo il riavvio. L'associazione degli Slot di Abilità ai tasti 7, 8, 9 o 0 non attiva più abilità del menu radiale non intenzionali. I Dreamthrall invincibili fuori Thirdborn sono stati corretti.

Correzioni di Bug Aggiuntive

Crash e Stabilità

Ridotto l'uso della CPU durante la Compilazione Shader per una maggiore stabilità. Corretti rari congelamenti su PC, crash durante le transizioni di mappa, crash relativi all'audio e crash dell'UI radiale/oggetti alimentari.

Prestazioni e Ottimizzazioni

Ottimizzati gli attacchi potenti delle bacchette, l'abilità ‘Pioggia di Meteore’ e le prestazioni della scena dell'eruzione vulcanica.

Animazione

Corrette le animazioni dei nani al Campo di Emergenza delle Zanne di Galawain. Migliorati i gesti di conversazione, le emozioni e la sincronizzazione labiale. Corretto il ritaglio dell'abbigliamento di Mestru Varka e le animazioni di inattività disarmata.

Missioni e Conversazioni

Corretti i problemi di waypoint di Ombre del Passato a Naku Kubel. Ritorno a Casa progredisce correttamente se si parla presto con le Guardie del Carcere. Aggiunto un fallimento per Natura contro Cultura quando l'Eremita viene ucciso con elettricità dopo essersi schierati con loro. Un Ultimo Bicchiere avanza correttamente se si parla prima con Kohwa. Corretti i progressi di Confini dell'Antichità per percorsi specifici, con avanzamento automatico per i giocatori bloccati. Tira Nui Hajime ora appare in un'unica posizione a Thirdborn. Aggiunta chiarezza per il passo finale della missione Giardino. La conversazione di Ruanga non termina più bruscamente. La chiave della cisterna nella tenuta di Claviger appare ora al momento giusto. Una Fine Prematura attiva correttamente il suo obiettivo finale. Natura contro Cultura non si rompe più se Fior mes Iverno viene rasa al suolo prima della decisione finale. La statua del Dominio di Ryngrim rimane interattiva. Corretti i premi infiniti da Miteno post-missione. Una Reliquia dalle Ceneri ora ricompensa con valuta. La conversazione di Attrezzature Agricole Rotte non si attiva più casualmente dopo gli eventi di Fior mes Iverno. I waypoint di Mappatura della Regione sono stati corretti. I barili esplosivi nel Campo dell'Acciaio Garrote di Scala di Smeraldo ora attivano l'ostilità. Kai ora richiede la discussione del distintivo di Tama prima di aprirsi alle pietre commemorative di Tama. Il dialogo con i contadini in Natura contro Cultura non si ripete più. Il marcatore di Libera Gilyn appare dopo aver ucciso l'Ogra Grakohr. Le taglie delle Zanne di Galawain puntano al corretto maestro delle taglie. Aggiunto un faro per Gabral se Solace Keep diventa inabitabile. La conversazione del Diario di Nandru con i compagni non si attiva più dopo la progressione della storia principale. Sanza ora accetta le note cartografiche di Geirmund ai moli di Northern Paradis. La conversazione di Risolutezza d'Acciaio di Ranger Dorso non si ripete più. Corretti i conteggi dei pezzi di statua di Kai nel Dominio di Ryngrim. La conversazione di Yatzli non si interrompe più inaspettatamente. Il nodo di consegna di Una Casa per gli Esclusi è sempre disponibile. I Custodi nelle Zanne di Galawain non sono più ostili dopo il negoziato con Amalia. Correto il problema di teletrasporto di Un Ultimo Bicchiere quando Adra viene separata. Corretti i dialoghi dei compagni in Natura contro Cultura sull'ostilità degli xaurip. Correti i problemi di animazione di Giatta dopo la conversazione. La taglia di Matriarca Scarabeo viene ora rimossa dalla bacheca. La mappa di Scala di Smeraldo mostra due Cache Pargrunen. Correta la sparizione di Aelfyr a Northern Paradis. La conversazione del frammento del totem divino si riattiva correttamente. L'icona di Natura contro Cultura scompare dopo che Fior mes Iverno viene rasa al suolo. Cuore di Valore non premia più ciondoli doppi. I giocatori non possono lasciare Naku Kubel dopo la scena decisionale senza parlare con Ryngrim. Correto lo spawn dei ragni sotto il Covo dei Ragni. Le miniere di zolfo a Shatterscarp sono inaccessibili dopo l'accordo di esplosione di Darle. Il Capitano Ngunu non appare più in due posizioni. Ottimizzata la navigazione della fattoria di Scala di Smeraldo. La conversazione dell'Ambasciata Aedyrana di Tycg non termina più bruscamente. Kai non parla più nella conversazione di Dehengen se non è nel gruppo. L'armatura di Fede e Convinzione non può essere comprata due volte. I compagni non appaiono più a metà conversazione durante L'Assedio di Paradis. Migliorata la transizione della scena di Naku Tedek al Pilastro di Adra. Correto il baule vuoto fuori Naku Tedek. La conversazione del Custode Radut non viene più interrotta dagli NPC. La telecamera si centra correttamente durante le conversazioni legate alla droga. La conversazione del leader delle Terre Viventi di Yatzli non si ripete più. Correta la caduta dal dirupo a Delemgan Glade.

UI/UX

Correto lo sfarfallio dell'UI del Sapere con testo grande. Regolata la Legenda della Mappa per evitare sovrapposizioni di testo. L'icona dell'effetto di stato Tocco Onirico si visualizza correttamente. Aggiornati gli icone dei pulsanti del controller. Aggiornati i video tutorial di Spada/Spada Grande. Colore coerente dell'icona ‘Chiave Corrosa’. Dissolvenze più fluide delle conversazioni di Memoria Antica. Limitato l'accumulo degli effetti alimentari. Correto l'opacità dell'HUD che influiva sulle icone dei Compagni. Aggiunto il pulsante di rilevamento automatico della grafica. Il dialogo del totem divino al campo del gruppo inoltra l'input analogico. Le abilità dei compagni riempiono automaticamente gli slot vuoti della barra rapida. Correta la sparizione del cursore Xbox sullo schermo della mappa. La dimensione del testo dei sottotitoli si aggiorna correttamente. Il pop-up “Nuovo Compagno” di Kai scorre con testo grande. Le icone “Voglio parlare” dei compagni si nascondono dopo la progressione della storia. La Creazione del Personaggio su Xbox supporta la selezione dei preset con il mouse. L'animazione del cooldown del grimoire non si blocca più. Il ripristino della grafica utilizza i risultati dell'ultimo benchmark. La descrizione della Generazione di Frame DLSS si aggiorna per la serie RTX 50. L'Oscillazione dell'HUD può essere disabilitata. Reintrodotto FidelityFX 3 per gli utenti AMD. Correta l'interattività delle icone della mappa Xbox. I nomi dei Punti di Interesse si adattano agli sfondi di testo. Correte le notifiche persistenti di “XP Guadagnati”. Il menu radiale risponde con il mouse. I promemoria di “punti non spesi” sono legati all'impostazione “Mostra Promemoria”. L'associazione dello sprint al Grilletto Sinistro non attiva più la Mano Secondaria. I preset personalizzati del controller si annullano correttamente. Il “Non Mostrare Più” sulle associazioni di input funziona. Separata la velocità di panoramica/zoom della mappa per tastiera/gamepad. Il limite di frame è disabilitato con la generazione di frame. Le associazioni della rotella del mouse alla barra rapida persistono. L'associazione della chiave R al Sottotab Successivo non equipaggia più oggetti. Corretta la traduzione cinese di “sopravvissuto”. I tutorial in portoghese non sfarfallano più. La Maestria del Grimoire non mostra più come prerequisito per Missili Minori. Il Tracciatore di Missioni si unisce all'oscillazione dell'HUD. Lo sblocco delle azioni della barra rapida è abilitato. Il menu radiale completo è accessibile su Xbox con il mouse. La mappatura del controller mostra correttamente le associazioni. La descrizione della difficoltà scorre con testo UI grande. Le Mappe del Tesoro non sfarfallano più. Correto l'evidenziatore dei preset nella Creazione del Personaggio. Aggiunto il suono di navigazione della pagina delle abilità nell'UI dei Compagni. Rimossa l'impostazione di Accessibilità non utilizzata. Corretti i simboli di qualità degli oggetti della missione. L'impostazione di upscaling non mostra più DLSS 3 su GPU non supportate. Aggiunto il supporto alla risoluzione 10k. La visualizzazione del Grimoire non è influenzata dall'attivazione/disattivazione dell'HUD. Il cursore dell'Opacità dell'HUD influenza la Bussola. Aggiunta la Resistenza Elementale alla pagina delle Statistiche. Corretti i Tratti/Incantesimi del Grimoire nella schermata di Aggiornamento. Correto il tutorial delle pozioni di Salute/Essenza. Simbolo di percentuale localizzato. Correto il prompt di scomposizione lampeggiante. Impedito il consumo di pozioni con clic destro. Correto l'indicatore nascosto di Ombra Oltre/erba. Corretti i controlli della lista della cronologia dei dialoghi del controller. La barra rapida si aggiorna correttamente quando si cambia input.

Arte

Corrette le piastre delle spalle dell'armatura dell'Ordine di Obsidian in prima persona. Gli schizzi d'acqua sono ora coerenti con i fiumi. Correta la navigazione del campo di Amalia. Bloccato l'ingresso della conduttura a Thirdborn. Correte le radici fluttuanti di Thicket. La Milizia di Paradis non cade più attraverso il pavimento della Portineria di Scala di Smeraldo. Bloccata l'arrampicata su roccia degli Xaurip nel Prologo. Migliorati i visuali del vetro con Illuminazione Globale bassa. Lisciata la skin della camicia di Kumitru durante la conversazione. Aggiunti indicatori di Compagni a Terra fuori schermo. Le frecce ora schizzano l'acqua. Corretta la visibilità della Pioggia di Meteore a distanza. Corretta la posizione del decal di graffio di Lodestone. Correto il fumo/vapore opaco nella Tana della Sirena con impostazioni basse. Reintrodotti gli indicatori di Compagni a Terra fuori schermo.

Correzioni di Combattimento/Sistemi

Aumentata la caduta delle frecce per gli attacchi con arco. Corretta la durata dell'Aura di Drenaggio della Stamina sui nemici Fantasma. Aggiunte le cadute di bottino delle creature. Correto l'accumulo di scossa di Fulmine Scoppiettante. Impedito il ritaglio del foraggio per orsi attraverso Kai. Correto il ciclo di scossa dei compagni in acqua. Migliorato l'accumulo di fulmini nei pericoli acquatici. Aumentata la salute/stordimento dell'UI delle unità Fantasma per un miglior puntamento. Corretta la battitura di ‘Anello del Fondatore’. Sincronizzata l'animazione di parata di Giatta con gli attacchi nemici. Corretta la battitura del diario del Totem di Defiance. Ridotti i costi dei materiali per l'aggiornamento del Grimoire, valori regolati per livello. Correto il Condotto di Minoletta con Maestria della Bacchetta. Aggiornata la descrizione dell'Anello di Chitina. Il ciondolo di Halma’s Fancy ora concede +20 Essenza Massima, +3 Percezione. Regolata la Cache di Rifornimenti Aedyrana per una scoperta più facile. I compagni rimangono più vicini ai giocatori. Corretta la battitura dell'epitaffio del Cimitero di Dawnshore. Aggiunto il bottino di monete Vailiane/Rauataiane.

Correzioni di Programmazione

Corretta la perdita di incantesimi delle armi durante le transizioni di mappa. Assicurato che Brina Pungente crei piattaforme di ghiaccio sull'acqua. I compagni escono correttamente dallo stato di combattimento. Correto il tracciamento dell'obiettivo Pentiment. Risolto il blocco della missione Armatura Adatta ai Selvaggi. Assicurati che gli attori Proxy raggiungano i punti di destinazione. I personaggi degli incontri morti senza bottino non si rigenerano più. Correto lo sbiadimento dell'HUD per le diapositive finali. Ottimizzato lo spawn delle vispe d'essenza. Migliorati capelli/barba/pelliccia con FSR di bassa qualità. Correto lo slot di inventario vuoto con doppio clic per equipaggiare. Impedito il flash bianco nell'illuminazione del mondo dopo il caricamento. L'essenza non si riduce più completamente con il totem di Woedica attivo. Corretti i conflitti di input tra incantesimi del grimoire e slot rapidi. I nemici non ritardano più la comparsa nel Complesso Interno. Correto lo scatto della telecamera in prima persona durante il nuoto. I Maegfolc danneggiati ora attaccano a distanza. La telecamera in prima persona non scatta più con Salto Potente. Ilora usa l'arma a distanza in modo coerente. Correto il rallentamento prolungato. Aggiunte reazioni ai colpi per blocchi falliti. Correti i ragdoll dei compagni nelle scene. Corretti i VFX di veleno mancanti sui compagni. La Pressione d'Essenza di Giatta non influisce più sui nemici non viventi. Gli NPC a distanza si riposizionano per colpire i giocatori. Correta la visibilità del Pilastro Congelante. Correto il ritiro del pezzo del Totem di Skaen. Correti i colpi critici della pistola ‘Gioco Leale’. La nebbia di guerra delle città si dissolve dopo le visite. Le modifiche di Riduzione del Costo dell'Essenza si sommano correttamente. La versione del gioco viene visualizzata nel menu principale. Correti i pause degli effetti del totem dopo conversazione/scena. L'alta velocità di attacco non raddoppia più il drenaggio della stamina. Gli scarabei a distanza non scalano più i dirupi. Correta la probabilità di colpo critico del martello Sette Sforzi. Rimosso l'artefatto del bordo frastagliato dell'acqua. Le trappole di Il Giardino rimangono disattivate dopo il ricaricamento. Correta la sequenza di morte per cadute fuori confine. La taglia degli Xaurip in Scala di Smeraldo segna il fallimento dopo che Fior mes Iverno viene rasa al suolo. Correto il personaggio evocato che sopravvive al convocatore. Il bottino non reclamato rimane dopo la sparizione dei nemici della storia. L'UI delle vitali dei nemici rimane sopra l'ancora. I pezzi di totem vanno nell'inventario del giocatore. Il livello massimo degli attributi è aumentato a 30, limite di acquisto a 15. Correti gli spawn dei minion scheletri sotterranei. Aggiunti VFX di interazione con l'acqua per il nuoto. Correto l'Orso Marrone Anziano dei Dreamthrall vicino a Hylgard. I corpi evocati di piaga scompaiono correttamente. Correti i visuali di conversazione a basso framerate su Xbox Series X. Impedite le reazioni ai colpi sui nemici evocati morti. La musica si dissolve naturalmente nelle diapositive finali. Correto il morphing del modello dei compagni. I nemici passano ai compagni quando il giocatore è invisibile. I sacchi di bottino usano il Bagliore di Bottino per il tipo di oggetto. Correta la musica del dungeon dopo il caricamento. Migliorate le prestazioni dei Missili Minori. Impedita la rimozione dei tratti del grimoire sui lanci della barra delle abilità. Correti i blocchi leggeri del menu durante le transizioni delle scene. Correto il VFX di ‘Spina Divina’ con il ciondolo. Correto il singhiozzo della mira con arco dopo il salvataggio. Reimpostata la durata del veleno al caricamento. Correto il VFX allungato del Pilastro Congelante. Impedito che Tiro di Eora uccida istantaneamente i Maegfolc. Correto il problema di uscita dalla scala a Paradis. Assicurato che gli oggetti distruttibili si rompano all'impatto. Migliorate le prestazioni della trappola lanciafiamme a Naku Kubel. Correto il rilevamento della rottura del muro del Campo Xaurip. Il bagliore di Salve di Missili si dissipa correttamente. Correto il bagliore permanente di Furia di Sapadal sull'annullamento dell'abilità. I nemici a distanza rilevano i giocatori dietro coperture parziali. Aggiunte impostazioni di interazione con la scala (Auto, Mista, Manuale). Lisciato l'ingresso in cima alla scala.

Correzioni di Localizzazione

Corretti i testi non localizzati di ‘Mix Sonoro’ in polacco. Corretta la traduzione del faro di viaggio veloce in polacco a Delemgan Glade. La Voce riconosce i pronomi in polacco durante L'Oltre. Corretta la traduzione polacca di ‘Anello Vendicativo’. Corretta la traduzione della descrizione DLSS.

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