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Mise à jour 1.4 d'Avowed introduit le mode arachnophobie, dévoile la feuille de route 2025

By AlexanderJul 28,2025

Obsidian Entertainment a partagé une feuille de route post-lancement pour 2025 pour Avowed ainsi que les détails de sa mise à jour 1.4.

Les dernières évolutions du RPG fantastique ont été annoncées aujourd'hui sur le site web d'Obsidian. La mise à jour 1.4 apporte des améliorations notables, y compris un mode arachnophobie qui transforme les araignées menaçantes en blobs inoffensifs et améliore l'exploration de la carte. Cependant, la feuille de route esquisse un avenir encore plus prometteur.

Feuille de route 2025 d'Avowed. Image fournie par Obsidian Entertainment.

Obsidian a planifié trois mises à jour importantes pour Avowed en 2025. La première, la mise à jour 1.4, est disponible dès maintenant, introduisant les fonctionnalités mentionnées, ainsi que la prise en charge de la souris et du clavier sur Xbox, une augmentation des matériaux d'or et de fabrication, des ajustements d'équipement, un nouveau système de camp de groupe, et plus encore. Pour ceux qui n'ont pas encore exploré Eora, la mise à jour estivale offrira une cuisine et une fabrication améliorées, de nouveaux dialogues de PNJ, des armes et armures supplémentaires, ainsi que des marqueurs de carte personnalisés.

Pour conclure 2025, la mise à jour d'automne offrira des fonctionnalités très attendues comme le mode New Game Plus et un mode photo. Cette version majeure inclura également un nouveau type d'arme, une personnalisation de l'apparence dans le monde, des préréglages de personnages supplémentaires, et plus encore. Obsidian a également répondu aux joueurs souhaitant un support linguistique élargi.

« Nous reconnaissons l'importance de jouer dans votre langue préférée pour nos joueurs en Corée, au Japon et dans les régions francophones », a déclaré Obsidian. « Nous travaillons avec diligence sur des versions localisées pour le coréen et le japonais tout en affinant le support en français. Nous nous engageons à fournir ces versions dès qu'elles répondront à nos standards de qualité, et nous vous remercions pour votre patience. »

Jouer

Avowed a été lancé le 18 février 2025 et est disponible sur PC, Xbox Series X | S et Game Pass. Obsidian tease un contenu futur excitant, déclarant qu'ils « ont hâte de partager ce qui vient ensuite ». Pour un aperçu complet de la mise à jour 1.4 d'Avowed, y compris les fonctionnalités et correctifs supplémentaires, consultez les notes de mise à jour ci-dessous. Vous pouvez également cliquer ici pour découvrir une quête secondaire cachée clé.

Remarque : Les spoilers potentiels sont marqués en gras.

Notes de mise à jour 1.4 d'Avowed

Salutations, Envoyés !

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Sans plus attendre, voici les notes de mise à jour 1.4 pour votre plaisir !

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— L'équipe d'Avowed

Fonctionnalités et améliorations ! Mode sécurisé contre l'arachnophobie Le mode arachnophobie très demandé est maintenant disponible dans Avowed ! Activez-le dans le menu Accessibilité pour remplacer les araignées par des sphères brandissant des épées. Remarque : leur apparence est plus amicale, mais leur danger reste inchangé !

Moments forts de la communauté

Une fois presque toutes les zones accessibles de la carte explorées, le brouillard de guerre se dissipe automatiquement. Entrer dans une ville (par exemple, Northern Paradis à Dawnshore) révèle désormais la section correspondante de la carte terrestre. Le rayon de dissipation du brouillard pendant l'exploration a été élargi, révélant davantage de la carte. Les créatures peuvent désormais être vaincues et peuvent laisser tomber du butin. Les joueurs peuvent attendre pour passer le temps (cycle jour/nuit) au camp de groupe. Les objets jetables Soul Pod dissipent désormais les illusions, sauf à l'entrée de Ryngrim, qui nécessite l'interaction de Yatzli. Une option d'affichage des coffres sur la mini-carte et un paramètre pour annuler les attaques puissantes avec l'arc et l'arquebuse ont été ajoutés.

Améliorations de la réactivité du monde

Les flèches tombent désormais naturellement au sol. L'eau réagit avec des éclaboussures et des ondulations lorsque les joueurs y entrent ou tirent dedans.

Ajustements de l'économie et du butin

Les créatures vaincues laissent désormais tomber du butin. Plus d'armes pré-améliorées (+1, +2, +3) sont disponibles dans les pools de butin. Les quêtes du chemin principal et l'exploration rapportent des récompenses monétaires plus élevées. Les petits conteneurs comme les sacs à dos et les coffres verrouillés peuvent désormais contenir des objets plus grands, comme des armures et des armes, pour des butins équilibrés. Les taux de chute des pièces de créatures sont augmentés et peuvent être utilisés pour améliorer les grimoires. Les chutes d'armes de haut niveau sont plus fréquentes dans les régions ultérieures, avec des listes de butin mises à jour offrant plus de matériaux d'amélioration.

Améliorations de l'interface utilisateur/UX

Un effet visuel et un indicateur d'interface aident désormais à localiser les compagnons à terre en combat. L'invite « Parler » pour les compagnons est activée. L'entrée par souris et clavier est maintenant prise en charge sur Xbox. Les écrans de chargement pour les cartes de Dawnshore et Fort Northreach ont été mis à jour. Une option graphique « Détection automatique » définit les paramètres recommandés pour votre matériel. La génération de trames Nvidia DLSS (pour les GPU RTX 40/50) et un bouton « Tout lire » pour le journal des quêtes, documents et tutoriels ont été ajoutés.

Mises à jour de combat

Les ennemis dans l'eau accumulent désormais le choc plus rapidement. Les pièces de créatures peuvent améliorer les grimoires.

Améliorations des compagnons

Les compagnons gagnent des points de compétence tous les 3 niveaux (au lieu de 4), augmentant le maximum de 8 à 11. Des points supplémentaires sont automatiquement accordés lors de la mise à jour.

Comportement des ennemis

La vitesse de détection des ennemis s'ajuste dynamiquement en fonction de la distance — les ennemis proches réagissent plus vite, les lointains plus lentement.

Mises à jour des objets uniques

Statistiques mises à jour pour plusieurs objets uniques : Veste de brigandine Thirdborn : Taux de régénération plus élevé. Influence civilisatrice : Réduction de dégâts de 10 % contre les bêtes, primordiaux et sauvages. Garde bénie de Berath : Réduction de dégâts de 20 % contre les vaisseaux. Anneau de chitine : Réduction de dégâts de 20 % contre les bêtes. Garde de Nimanna : Réduction de dégâts de 20 % contre les esprits. Anneau Wildwalker et Fils de la foi : Régénération de santé augmentée de 0,05 à 0,5. Veste de brigandine Thirdborn : Régénération de santé de 0,05 à 0,8. Foi et conviction : Régénération d'essence de 0,05 à 0,1.

Refonte des enchantements

Les enchantements obsolètes de capacité de portage sur les objets uniques ont été remplacés par de nouveaux bonus de statistiques : Bottes du maçon / Porteur : +2 Puissance. Hirondelle des animancers / Pochettes en cuir de Stelgaer : +2 Dextérité. Le fardeau du mulet / Mulet d'honneur : +1 Puissance, +2 Constitution. Brigandine de la famille Tranton / Ténacité de Tranton : +2 Puissance. Veste de brigandine Thirdborn / Espoir sinistre : +3 Résolution. Bottes Thirdborn / Don de l'explorateur : +3 Constitution, +10 % de vitesse de déplacement.

Corrections de bugs clés

Réduction de l'utilisation du CPU pendant l'écran « Compilation des shaders » pour une meilleure stabilité. Correction des problèmes de waypoint de Shadows of the Past à l'entrée de Naku Kubel. Les pièces de totem entrent désormais correctement dans l'inventaire du joueur, et non dans le coffre du groupe. Conduit de Minoletta fonctionne désormais avec la maîtrise de la baguette. Correction des problèmes de retrait de compagnons cassant les conversations et les quêtes. L'interface des statistiques des ennemis reste correctement positionnée. La statue du domaine de Ryngrim reste interactive si utilisée auparavant sans progression de quête. La quête Un terme prématuré déclenche correctement son objectif final. Les quêtes sur les anciennes sauvegardes comptent désormais pour l'accomplissement Pentiment. Correction du blocage de la quête Armure adaptée aux sauvages à « Rassembler les matériaux ». Réintégration de FidelityFX 3 pour les utilisateurs de graphiques AMD. Les liaisons de la molette aux emplacements de barre d'action 1–6 persistent après redémarrage. La liaison des emplacements de compétences aux touches 7, 8, 9 ou 0 ne déclenche plus de compétences de menu radial non prévues. Les Rêveurs indestructibles à l'extérieur de Thirdborn sont corrigés.

Corrections de bugs supplémentaires

Plantages et stabilité

Réduction de l'utilisation du CPU pendant la compilation des shaders pour une stabilité accrue. Correction des gels rares sur PC, des plantages de transition de carte, des plantages liés à l'audio et des plantages de l'interface radiale/objets alimentaires.

Performances et optimisations

Optimisation des attaques puissantes de baguette, de la capacité « Pluie de météores » et des performances de la cinématique d'éruption volcanique.

Animation

Correction des animations de nains au camp d'urgence des défenses de Galawain. Amélioration des gestes de conversation, des émotions et de la synchronisation labiale. Correction du découpage de la tenue de Mestru Varka et des animations d'inactivité sans arme.

Quêtes et conversations

Correction des problèmes de waypoint de Shadows of the Past à Naku Kubel. Retour au foyer progresse correctement si les gardes de la prison sont parlés en premier. Ajout d'un état d'échec pour Nature contre Éducation lorsque l'Ermite est tué par l'électricité après avoir pris son parti. Un dernier verre avance correctement si Kohwa est parlé en premier. Correction de la progression de Frontières de l'antiquité pour des chemins spécifiques, progression automatique pour les joueurs bloqués. Tira Nui Hajime apparaît désormais à un seul endroit à Thirdborn. Ajout de clarté pour l'étape finale de la quête Jardin. La conversation de Ruanga ne se termine plus abruptement. La clé de la citerne dans le domaine de Claviger apparaît au bon moment. Un terme prématuré déclenche correctement son objectif final. Nature contre Éducation ne se casse plus si Fior mes Iverno est rasé avant la décision finale. La statue du domaine de Ryngrim reste interactive. Correction des récompenses infinies de Miteno après la quête. Une relique des cendres récompense désormais de la monnaie. La conversation de Équipement agricole cassé ne se déclenche plus aléatoirement après les événements de Fior mes Iverno. Les waypoints de Cartographie de la région sont corrigés. Les tonneaux explosifs dans le camp de la Marche d'Émeraude de l'Acier Garrot déclenchent désormais l'hostilité. Kai nécessite désormais la discussion du badge de Tama avant de s'ouvrir aux pierres commémoratives de Tama. Le dialogue de Nature contre Éducation avec les fermiers ne se répète plus. Le marqueur de Libérer Gilyn apparaît après avoir tué l'Ogra Grakohr. Les primes des défenses de Galawain pointent vers le bon maître de primes. Ajout d'une balise pour Gabral si le Fort de Solace devient inhabitable. La conversation du journal de Nandru avec les compagnons ne se déclenche plus après la progression de l'histoire principale. Sanza accepte désormais les notes de cartographie de Geirmund aux quais de Northern Paradis. La conversation de Résolution d'acier de Ranger Dorso ne se répète plus. Correction du compte de pièces de statue de Kai dans le domaine de Ryngrim. La conversation de Yatzli ne s'interrompt plus inopinément. Le nœud de rendu de Un foyer pour les parias est toujours disponible. Les gardiens dans les défenses de Galawain ne sont plus hostiles après un pourparler avec Amalia. Correction du problème de téléportation de Un dernier verre lorsque Adra est sectionné. Correction du dialogue des compagnons dans Nature contre Éducation concernant l'hostilité des xaurips. Correction des problèmes d'animation de Giatta après la conversation. La prime Matriarche des scarabées est désormais retirée du tableau. La carte de la Marche d'Émeraude montre deux caches de Pargrunen. Correction de la disparition d'Aelfyr à Northern Paradis. La conversation sur les fragments de totem divin se relance correctement. L'icône de Nature contre Éducation disparaît après que Fior mes Iverno est rasé. Cœur de vaillance ne récompense plus de bibelots en double. Les joueurs ne peuvent plus quitter Naku Kubel après la cinématique de décision sans parler à Ryngrim. Correction du spawn d'araignées sous le repaire des araignées. Les mines de soufre à Shatterscarp sont inaccessibles après l'accord d'explosion de Darle. Le capitaine Ngunu n'apparaît plus à deux endroits. Optimisation de la navigation dans la ferme de la Marche d'Émeraude. La conversation de l'ambassade aedyrane de Tycg ne se termine plus abruptement. Kai ne parle plus dans la conversation de Dehengen s'il n'est pas dans le groupe. L'armure de Foi et Conviction ne peut plus être achetée deux fois. Les compagnons n'apparaissent plus au milieu de la conversation pendant Le siège de Paradis. Amélioration de la transition de la cinématique du pilier d'Adra de Naku Tedek. Correction du coffre de butin vide à l'extérieur de Naku Tedek. La conversation de Warden Radut n'est plus interrompue par les PNJ. La caméra se centre correctement pendant les conversations liées à la drogue. La conversation de Yatzli avec le chef des Terres Vivantes ne se répète plus. Correction de la chute de falaise dans le bosquet de Delemgan.

Interface utilisateur/UX

Correction du scintillement de l'interface de savoir avec un texte large. Ajustement de la légende de la carte pour éviter le chevauchement de texte. L'icône de l'effet de statut Toucher de rêve s'affiche correctement. Mise à jour des icônes de boutons de manette. Mise à jour des vidéos de tutoriel pour épée/grande épée. Couleur d'icône « Clé corrodée » cohérente. Fondu des conversations de Mémoire ancienne plus fluide. Limitation de l'empilement des effets alimentaires. Correction de l'opacité du HUD affectant les icônes des compagnons. Ajout d'un bouton de détection automatique des graphiques. Le dialogue du totem divin du camp de groupe transmet l'entrée analogique. Les capacités des compagnons remplissent automatiquement les emplacements vides de la barre d'action. Correction de la disparition du curseur Xbox sur l'écran de carte. La taille du texte des sous-titres se met à jour correctement. La fenêtre contextuelle « Nouveau compagnon » de Kai défile avec un texte large. Les icônes « Veut parler » des compagnons se cachent après la progression de l'histoire. La création de personnage sur Xbox prend en charge la sélection de préréglages par souris. L'animation de recharge du grimoire ne gèle plus. La réinitialisation des graphiques utilise les derniers résultats de référence. La description de la génération de trames DLSS est mise à jour pour la série RTX 50. Le tremblement du HUD peut être désactivé. Réintégration de FidelityFX 3 pour les utilisateurs AMD. Correction de l'interactivité des icônes de carte Xbox. Les noms des points d'intérêt s'adaptent aux arrière-plans de texte. Correction des notifications persistantes « XP gagné ». Le menu radial répond avec la souris. Les rappels de « points non dépensés » sont liés au paramètre « Afficher les rappels ». La liaison de sprint au déclencheur gauche ne déclenche plus l'attaque secondaire. Les préréglages de manette personnalisés s'annulent correctement. L'option « Ne plus afficher » sur les liaisons d'entrée fonctionne. Séparation de la vitesse de panoramique/zoom de la carte pour clavier/manette. La limite de trames est désactivée avec la génération de trames. Les liaisons de la molette à la barre d'action persistent. La liaison de la touche R au sous-onglet suivant n'équipe plus d'objets. Correction de la traduction chinoise de « survivaliste ». Les tutoriels en portugais ne scintillent plus. La maîtrise du grimoire ne s'affiche plus comme prérequis pour Missiles mineurs. Le suivi des quêtes rejoint le tremblement du HUD. Le déliaison des actions de la barre d'action est activée. Le menu radial complet est accessible sur Xbox avec la souris. La cartographie de la manette affiche correctement les liaisons. La description de la difficulté défile avec un texte d'interface large. Les cartes au trésor ne scintillent plus. La surbrillance des préréglages de création de personnage est corrigée. Le son de navigation de la page de compétences de l'interface des compagnons est ajouté. Suppression d'un paramètre d'accessibilité inutilisé. Correction des pépins de qualité des objets de quête. Le paramètre d'upscale n'affiche plus DLSS 3 sur les GPU non pris en charge. Ajout du support de la résolution 10k. L'affichage du grimoire n'est pas affecté par le basculement de l'affichage du HUD. Le curseur d'opacité du HUD affecte la boussole. Ajout de la résistance élémentaire à la page des statistiques. Correction des traits/sorts de grimoire sur l'écran de mise à niveau. Correction du tutoriel des potions de santé/essence. Symbole de pourcentage localisé. Correction de l'invite de décomposition scintillante. Consommation de potion par clic droit empêchée. Correction de l'indicateur caché de Shadowing Beyond/herbe. Correction des contrôles de la liste d'historique de dialogue de la manette. La barre d'action se met à jour correctement lors du changement d'entrée.

Art

Correction des plaques d'épaule de l'armure de l'Ordre d'Obsidian en vue à la première personne. Les éclaboussures d'eau sont désormais cohérentes avec les rivières. Correction de la navigation dans le camp d'Amalia. Entrée de pipeline Thirdborn bloquée. Correction des racines flottantes de Thicket. La milice de Paradis ne traverse plus le sol de la porte de la Marche d'Émeraude. Escalade de rochers par les xaurips bloquée dans le prologue. Amélioration des visuels de verre avec une illumination globale basse. Lissage de la peau de la chemise de Kumitru pendant la conversation. Ajout d'indicateurs de compagnons à terre hors écran. Les flèches éclaboussent désormais l'eau. Correction de la visibilité de la Pluie de météores à distance. Correction du placement du décalque de rayure de Lodestone. Correction de la fumée/vapeur opaque dans le repaire de la sirène avec des paramètres bas. Réintégration des indicateurs de compagnons à terre hors écran.

Corrections de combat/systèmes

Augmentation de la chute des flèches pour les attaques à l'arc. Correction de la durée de l'aura de drain d'endurance sur les ennemis fantômes. Ajout de butins de créatures. Correction de l'accumulation de choc de l'Éclair crépitant. Empêchement du fourrage d'ours de traverser Kai. Correction de la boucle de choc des compagnons dans l'eau. Amélioration de l'accumulation de foudre dans les dangers aquatiques. Augmentation de la santé/UI d'étourdissement des unités fantômes pour une meilleure visée. Correction de la faute de frappe « Anneau du Fondateur ». Synchronisation de l'animation de parade de Giatta avec les attaques ennemies. Correction de la faute de journal du Totem de Défiance. Réduction des coûts de matériaux d'amélioration de grimoire, ajustement des valeurs par niveau. Correction du Conduit de Minoletta avec la maîtrise de la baguette. Mise à jour de la description de l'Anneau de chitine. Le bibelot de Halma’s Fancy accorde désormais +20 Essence maximale, +3 Perception. Ajustement de la cache de ravitaillement aedyrane pour une découverte plus facile. Les compagnons restent plus près des joueurs. Correction de la faute de frappe sur l'épitaphe du cimetière de Dawnshore. Ajout de butin de pièces vailiennes/rauataiennes.

Corrections de programmation

Correction de la perte d'enchantement d'arme lors des transitions de carte. Assurance que Bristling Frost crée des plateformes de glace sur l'eau. Les compagnons sortent correctement de l'état de combat. Correction du suivi de l'accomplissement Pentiment. Résolution du blocage de la quête Armure adaptée aux sauvages. Assurance que les acteurs proxy atteignent les points de destination. Les personnages d'incontro sans butin ne réapparaissent plus. Correction du fondu du HUD pour les diapositives de fin. Optimisation du spawn des essences. Amélioration des cheveux/barbe/fourrure avec un FSR de basse qualité. Correction de l'emplacement d'inventaire vide lors de l'équipement par double-clic. Empêchement du flash blanc dans l'éclairage du monde après le chargement. L'essence ne se réduit plus complètement avec un totem de Woedica actif. Correction des conflits d'entrée de sorts de grimoire/emplacement rapide. Les ennemis n'apparaissent plus en retard dans le Complexe Intérieur. Correction du claquement de la caméra à la première personne en nageant. Les Maegfolc endommagés attaquent désormais à distance. La caméra à la première personne ne claque plus avec le Saut de Puissance. Ilora utilise une arme à distance de manière cohérente. Correction du ralenti prolongé. Ajout de réactions de coup pour les blocages échoués. Correction des VFX de poison manquants sur les compagnons. La Pression d'Essence de Giatta n'affecte plus les ennemis non vivants. Les PNJ à distance se repositionnent pour toucher les joueurs. Correction de la visibilité du Pilier de Gel. Correction du ramassage de la pièce de totem de Skaen. Correction des coups critiques du pistolet « Fair Play ». Le brouillard de guerre des villes se dissipe après les visites. Les modificateurs de réduction de coût d'essence s'additionnent correctement. La version du jeu s'affiche sur le menu principal. Correction des pauses d'effet de totem après conversation/cinématique. La vitesse d'attaque élevée ne double plus le drain d'endurance. Les scarabées à distance ne grimpent plus les falaises. Correction de la chance critique du marteau des Sept Efforts. Suppression de l'artefact de bord dentelé de l'eau. Les pièges de Le Jardin restent désactivés après rechargement. Correction de la séquence de mort pour les chutes hors limites. La prime Xaurip dans Marche d'Émeraude est marquée comme échouée après que Fior mes Iverno est rasé. Correction du personnage invoqué survivant à l'invocateur. Le butin non réclamé reste après la disparition des ennemis de l'histoire. L'interface des statistiques des ennemis reste au-dessus de l'ancre. Les pièces de totem vont dans l'inventaire du joueur. Le niveau d'attribut maximum est élevé à 30, limite d'achat à 15. Correction des spawns de sbires squelettes souterrains. Ajout de VFX d'interaction avec l'eau pour la nage. Correction de l'Ours Brun Aîné des Rêveurs près de Hylgard. Les corps de fléau invoqués disparaissent correctement. Correction des visuels de conversation à faible fréquence d'images sur Xbox Series X. Empêchement des réactions de coup sur les ennemis invoqués morts. La musique s'estompe naturellement dans les diapositives de fin. Correction du morphing du modèle des compagnons. Les ennemis passent aux compagnons lorsque le joueur est invisible. Les sacs de butin utilisent le scintillement de butin pour le type d'objet. Correction de la musique de cachot après chargement. Amélioration des performances des Missiles Mineurs. Empêchement de la suppression des traits de grimoire lors des lancers de barre de capacités. Correction des blocages doux de menu pendant les transitions de cinématiques. Correction des VFX de « Divine Thorn » avec bibelot. Correction du décalage de visée d'arc après sauvegarde. Réinitialisation de la durée du poison au chargement. Correction des VFX de Pilier de Gel étirés. Empêchement de l'insta-kill de Maegfolc par Pull of Eora. Correction du problème de sortie de l'échelle à Paradis. Assurance que les objets cassables se brisent à l'impact. Amélioration des performances du piège à lance-flammes à Naku Kubel. Correction de la détection de rupture de mur du camp de Xaurip. La lueur de Salve de Missiles se dissipe correctement. Correction de la lueur permanente de Fureur de Sapadal lors de l'annulation de la capacité. Les ennemis à distance détectent les joueurs derrière une couverture partielle. Ajout de paramètres d'interaction d'échelle (Auto, Mixte, Manuel). Lissage de l'entrée en haut de l'échelle.

Corrections de localisation

Correction des chaînes non localisées « Mélange sonore » en polonais. Correction de la traduction de la balise de voyage rapide en polonais à Delemgan Glade. La Voix reconnaît les pronoms en polonais pendant L'Au-delà. Correction de la traduction polonaise de « Bande Vindicative ». Correction de la traduction de la description de DLSS.

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