มาร์ค ดาร์ราห์ อดีตผู้อำนวยการบริหาร Dragon Age เปิดเผยว่า การสนับสนุนที่ไม่เพียงพอจาก EA และ BioWare ขัดขวางทีมของเขาในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา Dragon Age: The Veilguard
ใน วิดีโอ YouTube ล่าสุด อดีตนักพัฒนาของ BioWare ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับงานของเขาในซีรีส์ RPG แฟนตาซีอันโด่งดัง โดยเน้นไปที่เหตุการณ์ในปี 2017 ซึ่งเขาเรียกว่า “ปีที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของ BioWare” เขาพูดถึงการตัดสินใจที่ส่งผลต่อการพัฒนาเริ่มต้นของเกม Dragon Age ในปีที่แล้ว และการเปลี่ยนแปลงจุดสนใจที่เกี่ยวข้องกับขั้นตอนสุดท้ายของการผลิต Mass Effect: Andromeda
ในช่วงปลายปี 2016 ดาร์ราห์ถูกย้ายไปดูแลขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนา Andromeda เขาเล่าว่าทีม Dragon Age รู้สึก “ถูกทิ้ง” และไม่ได้รับการสนับสนุนจาก BioWare และ EA แผนคือให้ดาร์ราห์ช่วยเสร็จสิ้น Mass Effect เพื่อปลดปล่อยทรัพยากรให้กับ Dragon Age แต่กลยุทธ์นี้ล้มเหลว
“นี่เป็นครั้งแรกของการรบกวนผู้นำ เมื่อหัวหน้าโปรเจกต์ถูกดึงไปช่วยโปรเจกต์อื่นในขณะที่โปรเจกต์ของตนเองยังดำเนินต่อไป” ดาร์ราห์กล่าว “สำหรับ Mass Effect: Andromeda ผลกระทบต่อ Dragon Age น้อยและสั้น แต่ก็สร้างแบบอย่างที่เสี่ยง การดำเนินโปรเจกต์โดยไม่มีผู้นำหลักนั้นมีปัญหาอย่างมาก”
Mass Effect: Andromeda เปิดตัวในเดือนมีนาคม 2017 และได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนักตามที่ดาร์ราห์ระบุ ในขณะเดียวกัน BioWare มีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง รายงานต่อผู้นำ EA ใหม่ที่จดจ่อกับโปรเจกต์อย่างเข้มข้น ดาร์ราห์อธิบายว่าการเปลี่ยนแปลงนี้สำคัญ โดย EA ผู้บริหารใหม่สูญเสียความสนใจใน Mass Effect หลังการเปิดตัว อย่างไรก็ตาม เขารู้สึกว่า Dragon Age ยังขาดการสนับสนุนที่จำเป็นแม้หลังจากการเปิดตัว Andromeda
RPG ที่ดีที่สุดของ BioWare
เลือกผู้ชนะ





ดาร์ราห์กล่าวว่าเขาได้หยิบยกข้อกังวลต่อ Andrew Wilson ซีอีโอของ EA และ Patrick Söderlund อดีตผู้บริหาร EA ซึ่งรับรองว่า Dragon Age จะได้รับความสำคัญ ในช่วงฤดูร้อนปี 2017 EA จัดหาทรัพยากรจำกัดเพื่อสนับสนุนความพยายามของ BioWare แต่ดาร์ราห์และทีมของเขาถูกทำให้ตกใจด้วยการกลับมาของ Casey Hudson ผู้คร่ำหวอดในสตูดิโอโดยไม่มีการแจ้งล่วงหน้า
“ในฐานะบุคคลที่มีอาวุโสอันดับสองใน BioWare” ดาร์ราห์กล่าว “ผมถูกตัดออกจากกระบวนการสัมภาษณ์และจ้าง Casey ใหม่ทั้งหมด แม้ว่าการมีส่วนร่วมของผมอาจไม่เปลี่ยนผลลัพธ์ การที่ผมถูกข้ามไปในกาsตัดสินใจที่สำคัญเช่นนี้แสดงถึงการขาดความเคารพอย่างมาก”
ดาร์ราห์คาดการณ์ว่า BioWare จะเปลี่ยนจุดสนใจไปที่ Anthem แม้จะได้รับการรับรองจาก EA ว่า Dragon Age จะได้รับความสนใจอย่างเหมาะสม แต่เขารู้สึกว่าไม่เป็นเช่นนั้น
“มันไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้น” เขากล่าว
EA ให้ความสำคัญกับ Anthem อย่างเข้มข้นจนถึงการเปิดตัวที่ลำบากในปี 2019 ในขณะที่ความมั่นใจของดาร์ราห์ต่อบริษัทถูก “บ่อนทำลายซ้ำแล้วซ้ำเล่า” ทรัพยากรถูกเบี่ยงเบนไปจากสิ่งที่กลายเป็น Dragon Age: The Veilguard อย่างต่อเนื่องจนถึงปี 2019 ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลง “พื้นฐาน” ของโปรเจกต์
Dragon Age: The Veilguard เปิดตัวในปลายปี 2024 ในฐานะ RPG แฟนตาซีหลักล่าสุดของ BioWare แม้จะได้รับคำชื่นชมจากนักวิจารณ์ (ได้คะแนน 9/10 จากการรีวิวของเรา) แต่ EA ระบุว่าการเปิดตัวนั้นน่าผิดหวังในเดือนกุมภาพันธ์ โดยระบุว่า ไม่สามารถ “เชื่อมต่อกับผู้ชมในวงกว้างได้เพียงพอ” อดีตนักพัฒนา BioWare คัดค้านสิ่งนี้ โดยบางคน กระตุ้นให้ EA เลียนแบบแนวทางของ Larian Studios ผู้พัฒนา Baldur’s Gate 3
ในเดือนมกราคม นักพัฒนา Dragon Age จำนวนมากถูกเลิกจ้าง เนื่องจาก BioWare เปลี่ยนทิศทางความพยายามไปที่ Mass Effect 5