Dom > Aktualności > Były menedżer BioWare: Zaniedbania EA zakłóciły rozwój Dragon Age: The Veilguard

Były menedżer BioWare: Zaniedbania EA zakłóciły rozwój Dragon Age: The Veilguard

By GraceAug 05,2025

Były producent wykonawczy Dragon Age, Mark Darrah, ujawnia, że niewystarczające wsparcie ze strony EA i BioWare utrudniało jego zespołowi pracę na wczesnych etapach rozwoju Dragon Age: The Veilguard.

W niedawnym filmie na YouTube, były deweloper BioWare podzielił się spostrzeżeniami na temat swojej pracy nad kultową serią RPG fantasy, skupiając się na wydarzeniach z 2017 roku, który nazwał „najbardziej przełomowym rokiem w historii BioWare”. Omówił decyzje wpływające na wczesny rozwój zeszłorocznego tytułu Dragon Age oraz zmiany w priorytetach związane z końcowymi etapami produkcji Mass Effect: Andromeda.

Odtwórz

Pod koniec 2016 roku Darrah został przeniesiony do nadzorowania końcowej fazy rozwoju Andromedy. Wspomina, że zespół Dragon Age czuł się „porzucony” i pozbawiony wsparcia ze strony BioWare i EA. Plan zakładał, że Darrah pomoże ukończyć Mass Effect, uwalniając zasoby dla Dragon Age, ale ta strategia zawiodła.

„To był pierwszy przypadek zakłócenia przywództwa, gdzie lider projektu został odciągnięty do pomocy przy innym projekcie, podczas gdy jego własny trwał,” powiedział Darrah. „Dla Mass Effect: Andromeda wpływ na Dragon Age był minimalny i krótkotrwały, ale ustanowiło to ryzykowny precedens. Prowadzenie projektu bez jego kluczowego przywództwa jest wysoce problematyczne.”

Mass Effect: Andromeda wystartował w marcu 2017 roku, spotykając się z chłodnym przyjęciem, według Darraha. W międzyczasie BioWare przeszło zmiany strukturalne, raportując nowemu kierownictwu EA, które intensywnie skupiło się na swoich projektach. Darrah opisał tę zmianę jako znaczącą, zauważając, że nowi menedżerowie EA stracili zainteresowanie Mass Effect po premierze. Jednak uważał, że Dragon Age nadal brakowało niezbędnego wsparcia nawet po wydaniu Andromedy.

Najlepsze RPG od BioWare

Wybierz zwycięzcę

Nowy pojedynek1. miejsce2. miejsce3. miejsce Zobacz swoje wynikiZakończ grę, aby zobaczyć swoje wyniki lub zobacz wyniki społeczności!Kontynuuj gręZobacz wyniki

Darrah mówi, że zgłaszał obawy dyrektorowi generalnemu EA Andrew Wilsonowi oraz byłemu menedżerowi EA Patrickowi Söderlundowi, którzy zapewniali go o priorytecie dla Dragon Age. Latem 2017 roku EA zapewniło ograniczone zasoby, aby podtrzymać wysiłki BioWare, ale Darrah i jego zespół zostali zaskoczeni nieogłoszonym powrotem weterana studia Casey Hudsona.

„Jako druga najbardziej doświadczona osoba w BioWare,” zauważył Darrah, „zostałem całkowicie wykluczony z procesu rozmów kwalifikacyjnych i ponownego zatrudnienia Casey. Choć moja obecność mogłaby nie zmienić wyniku, pominięcie mnie w tak znaczącej decyzji pokazało głęboki brak szacunku.”

Darrah przewidywał zmianę priorytetów BioWare na Anthem. Pomimo zapewnień EA, że Dragon Age otrzyma odpowiednią uwagę, czuł inaczej.

„Tak się nie stało,” powiedział.

Skupienie EA na Anthem nasiliło się aż do jego problematycznej premiery w 2019 roku, podczas gdy zaufanie Darraha do firmy było „wielokrotnie podkopywane”. Zasoby były stopniowo odciągane od tego, co stało się Dragon Age: The Veilguard do 2019 roku, co doprowadziło do „fundamentalnych” zmian w projekcie.

Dragon Age: The Veilguard wystartował pod koniec 2024 roku jako najnowszy duży RPG fantasy od BioWare. Pomimo uznania krytyków (ocena 9/10 w naszej recenzji), EA uznało jego premierę za rozczarowującą w lutym, stwierdzając, że nie udało się „przyciągnąć wystarczająco szerokiej publiczności.” Byli deweloperzy BioWare zakwestionowali to, niektórzy zachęcając EA do naśladowania podejścia Larian Studios, twórców Baldur’s Gate 3.

W styczniu wielu deweloperów Dragon Age zostało zwolnionych, gdy BioWare przekierowało swoje wysiłki na Mass Effect 5.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Wąż i Ziarno: Zaskakująco Wciągający Film Oparty na Wierze