প্রাক্তন ড্রাগন এজ নির্বাহী প্রযোজক মার্ক ডারাহ প্রকাশ করেছেন যে EA এবং BioWare-এর অপর্যাপ্ত সমর্থন তাঁর দলকে Dragon Age: The Veilguard উন্নয়নের প্রাথমিক পর্যায়ে বাধা দিয়েছিল।
সাম্প্রতিক একটি YouTube ভিডিও-তে, প্রাক্তন BioWare ডেভেলপার আইকনিক ফ্যান্টাসি RPG সিরিজে তাঁর কাজের বিষয়ে অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেছেন, ২০১৭ সালের ঘটনাগুলির উপর জোর দিয়ে, যাকে তিনি “BioWare-এর ইতিহাসে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বছর” বলেছেন। তিনি গত বছরের ড্রাগন এজ শিরোনামের প্রাথমিক উন্নয়নকে প্রভাবিত করা সিদ্ধান্ত এবং Mass Effect: Andromeda-এর উৎপাদনের চূড়ান্ত পর্যায়ের সাথে সম্পর্কিত ফোকাসের পরিবর্তন নিয়ে আলোচনা করেছেন।
২০১৬ সালের শেষের দিকে, ডারাহকে Andromeda-এর চূড়ান্ত উন্নয়ন পর্যায় তদারকির জন্য পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হয়েছিল। তিনি স্মরণ করেন যে ড্রাগন এজ দল BioWare এবং EA-এর দ্বারা “পরিত্যক্ত” এবং অসমর্থিত বোধ করেছিল। পরিকল্পনা ছিল ডারাহ Mass Effect সম্পূর্ণ করতে সাহায্য করবেন, যা ড্রাগন এজের জন্য সম্পদ মুক্ত করবে, কিন্তু এই কৌশলটি ব্যর্থ হয়েছিল।
“এটি ছিল নেতৃত্বের প্রথম ব্যাঘাতের ঘটনা, যেখানে একটি প্রকল্পের নেতাকে অন্য প্রকল্পে সহায়তা করার জন্য টেনে নেওয়া হয়েছিল যখন তাঁর নিজের প্রকল্প চলছিল,” ডারাহ বলেছেন। “Mass Effect: Andromeda-এর জন্য, ড্রাগন এজের উপর প্রভাব ছিল ন্যূনতম এবং স্বল্পস্থায়ী, তবে এটি একটি ঝুঁকিপূর্ণ নজির স্থাপন করেছিল। মূল নেতৃত্ব ছাড়া একটি প্রকল্প পরিচালনা করা অত্যন্ত সমস্যাজনক।”
Mass Effect: Andromeda ২০১৭ সালের মার্চে মন্দ সংবর্ধনা নিয়ে চালু হয়েছিল, ডারাহর মতে। এদিকে, BioWare একটি কাঠামোগত পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে গিয়েছিল, নতুন EA নেতৃত্বের কাছে রিপোর্ট করছিল যারা তাদের প্রকল্পগুলির উপর তীব্রভাবে মনোযোগী ছিল। ডারাহ এই পরিবর্তনকে উল্লেখযোগ্য হিসেবে বর্ণনা করেছেন, উল্লেখ করে যে EA-এর নতুন নির্বাহীরা লঞ্চের পর Mass Effect-এর প্রতি আগ্রহ হারিয়েছিল। তবে, তিনি মনে করেন যে Andromeda-এর মুক্তির পরেও ড্রাগন এজ এখনও প্রয়োজনীয় সমর্থনের অভাবে ছিল।
সেরা BioWare RPGগুলি
একটি বিজয়ী বাছাই করুন





ডারাহ বলেছেন, তিনি EA CEO অ্যান্ড্রু উইলসন এবং প্রাক্তন EA নির্বাহী প্যাট্রিক সোডারলুন্ডের সাথে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন, যারা তাঁকে ড্রাগন এজের অগ্রাধিকারের আশ্বাস দিয়েছিলেন। ২০১৭ সালের গ্রীষ্মে, EA BioWare-এর প্রচেষ্টা টিকিয়ে রাখার জন্য সীমিত সম্পদ প্রদান করেছিল, কিন্তু ডারাহ এবং তাঁর দল স্টুডিওর প্রবীণ কেসি হাডসনের অঘোষিত প্রত্যাবর্তনে অবাক হয়েছিলেন।
“BioWare-এর দ্বিতীয় সর্বোচ্চ জ্যেষ্ঠ ব্যক্তি হিসেবে,” ডারাহ উল্লেখ করেছেন, “আমি কেসির সাক্ষাৎকার এবং পুনরায় নিয়োগের প্রক্রিয়া থেকে সম্পূর্ণ বাদ পড়েছিলাম। আমার সম্পৃক্ততা ফলাফল পরিবর্তন নাও করতে পারত, কিন্তু এমন একটি গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্তে আমাকে উপেক্ষা করা গভীর সম্মানের অভাব দেখায়।”
ডারাহ BioWare-এর ফোকাস Anthem-এর দিকে স্থানান্তরের প্রত্যাশা করেছিলেন। EA-এর আশ্বাস সত্ত্বেও যে ড্রাগন এজ যথাযথ মনোযোগ পাবে, তিনি অন্যথা অনুভব করেছেন।
“এটি ঘটেনি,” তিনি বলেছেন।
EA-এর Anthem-এর উপর ফোকাস ২০১৯ সালের সমস্যাযুক্ত লঞ্চ পর্যন্ত তীব্র হয়েছিল, যখন ডারাহর কোম্পানির উপর আস্থা “বারবার ক্ষুণ্ন হয়েছিল।” ২০১৯ সাল পর্যন্ত Dragon Age: The Veilguard-এ পরিণত হওয়া প্রকল্প থেকে সম্পদ ক্রমাগতভাবে সরিয়ে নেওয়া হয়েছিল, ফলে “মৌলিক” প্রকল্প পরিবর্তন হয়েছিল।
Dragon Age: The Veilguard ২০২৪ সালের শেষের দিকে BioWare-এর সর্বশেষ প্রধান ফ্যান্টাসি RPG হিসেবে চালু হয়েছিল। সমালোচনামূলক প্রশংসা (আমাদের পর্যালোচনায় ৯/১০ স্কোর) সত্ত্বেও, EA ফেব্রুয়ারিতে এর লঞ্চকে হতাশাজনক বলে মনে করেছিল, বলেছিল যে এটি “বিস্তৃত দর্শকদের সাথে সংযোগ স্থাপন করতে ব্যর্থ হয়েছে।” প্রাক্তন BioWare ডেভেলপাররা এটির বিরোধিতা করেছেন, কেউ কেউ EA-কে Baldur’s Gate 3 ডেভেলপার Larian Studios-এর পদ্ধতি অনুকরণ করার আহ্বান জানিয়েছেন।
জানুয়ারিতে, BioWare Mass Effect 5-এর দিকে তার প্রচেষ্টা পুনঃনির্দেশ করায় অনেক ড্রাগন এজ ডেভেলপারকে ছাঁটাই করা হয়েছিল।