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Ex dirigente di BioWare: la trascuratezza di EA ha interrotto lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard

By GraceAug 05,2025

L'ex produttore esecutivo di Dragon Age, Mark Darrah, rivela che il supporto inadeguato da parte di EA e BioWare ha ostacolato il suo team durante le prime fasi dello sviluppo di Dragon Age: The Veilguard.

In un recente video su YouTube, l'ex sviluppatore di BioWare ha condiviso approfondimenti sul suo lavoro nella celebre serie di RPG fantasy, concentrandosi sugli eventi del 2017, che ha definito “l'anno più cruciale nella storia di BioWare”. Ha discusso delle decisioni che hanno influenzato lo sviluppo iniziale del titolo di Dragon Age dell'anno scorso e di come i cambiamenti di focus legati alle fasi finali della produzione di Mass Effect: Andromeda abbiano avuto un impatto.

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A fine 2016, Darrah fu riassegnato per supervisionare la fase finale dello sviluppo di Andromeda. Ricorda che il team di Dragon Age si sentiva “abbandonato” e privo di supporto da parte di BioWare e EA. Il piano era che Darrah aiutasse a completare Mass Effect, liberando risorse per Dragon Age, ma questa strategia non ha funzionato.

“Questo è stato il primo caso di interruzione della leadership, in cui un responsabile di progetto è stato distolto per aiutare un altro progetto mentre il proprio continuava,” ha detto Darrah. “Per Mass Effect: Andromeda, l'impatto su Dragon Age è stato minimo e breve, ma ha stabilito un precedente rischioso. Gestire un progetto senza la sua leadership principale è altamente problematico.”

Mass Effect: Andromeda è stato lanciato a marzo 2017 con un'accoglienza tiepida, secondo Darrah. Nel frattempo, BioWare ha subito un cambiamento strutturale, rispondendo a una nuova leadership di EA che era intensamente focalizzata sui suoi progetti. Darrah ha descritto questo cambiamento come significativo, notando che i nuovi executives di EA hanno perso interesse per Mass Effect dopo il lancio. Tuttavia, sentiva che Dragon Age mancava ancora del supporto necessario anche dopo l'uscita di Andromeda.

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Darrah dice di aver sollevato preoccupazioni con il CEO di EA Andrew Wilson e l'ex executive di EA Patrick Söderlund, i quali gli hanno assicurato la priorità di Dragon Age. Nell'estate del 2017, EA ha fornito risorse limitate per sostenere gli sforzi di BioWare, ma Darrah e il suo team sono stati colti di sorpresa dal ritorno non annunciato del veterano dello studio Casey Hudson.

“Essendo la seconda persona più anziana in BioWare,” ha notato Darrah, “sono stato completamente escluso dal processo di colloquio e riassunzione di Casey. Anche se il mio coinvolgimento potrebbe non aver cambiato l'esito, bypassarmi in una decisione così significativa ha mostrato una profonda mancanza di rispetto.”

Darrah prevedeva il cambio di focus di BioWare verso Anthem. Nonostante le assicurazioni di EA che Dragon Age avrebbe ricevuto la dovuta attenzione, lui si sentiva diversamente.

“Non è andata così,” ha detto.

Il focus di EA su Anthem si è intensificato fino al suo problematico lancio nel 2019, mentre la fiducia di Darrah nell'azienda è stata “ripetutamente minata”. Le risorse sono state costantemente deviate da quello che sarebbe diventato Dragon Age: The Veilguard fino al 2019, portando a cambiamenti “fondamentali” del progetto.

Dragon Age: The Veilguard è stato lanciato alla fine del 2024 come l'ultimo grande RPG fantasy di BioWare. Nonostante il plauso della critica (ottenendo un 9/10 nella nostra recensione), EA ha ritenuto deludente il suo lancio a febbraio, affermando che non è riuscito a “connettersi con un pubblico abbastanza ampio”. Ex sviluppatori di BioWare hanno contestato questa affermazione, alcuni esortando EA a emulare l'approccio dello sviluppatore di Baldur’s Gate 3, Larian Studios.

A gennaio, molti sviluppatori di Dragon Age sono stati licenziati mentre BioWare ha reindirizzato i suoi sforzi verso Mass Effect 5.

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