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전 BioWare 임원: EA의 방치가 Dragon Age: The Veilguard 개발을 방해했다

By GraceAug 05,2025

전 Dragon Age 총괄 프로듀서 마크 다라는 EA와 BioWare의 부적절한 지원이 Dragon Age: The Veilguard 개발 초기 단계에서 그의 팀을 방해했다고 밝혔다.

최근 YouTube 비디오에서 전 BioWare 개발자는 상징적인 판타지 RPG 시리즈 작업에 대한 통찰을 공유하며, 2017년을 “BioWare 역사상 가장 중요한 해”라고 불렀다. 그는 작년 Dragon Age 타이틀의 초기 개발에 영향을 미친 결정들과 Mass Effect: Andromeda의 제작 마지막 단계와 관련된 초점 변화에 대해 논의했다.

재생

2016년 말, 다라는 Andromeda의 최종 개발 단계를 감독하기 위해 재배치되었다. 그는 Dragon Age 팀이 BioWare와 EA로부터 “버려진” 느낌을 받았으며 지원이 부족했다고 회상했다. 계획은 다라가 Mass Effect를 완성하도록 도와 Dragon Age에 자원을 확보하는 것이었지만, 이 전략은 실패로 돌아갔다.

“이는 리더십 혼란의 첫 사례로, 프로젝트 리더가 자신의 프로젝트를 진행하면서 다른 프로젝트를 돕기 위해 차출되었다,”라고 다라는 말했다. “Mass Effect: Andromeda의 경우 Dragon Age에 미친 영향은 미미하고 짧았지만, 위험한 선례를 남겼다. 핵심 리더십 없이 프로젝트를 운영하는 것은 매우 문제적이다.”

다라에 따르면, Mass Effect: Andromeda는 2017년 3월에 미흡한 반응으로 출시되었다. 한편, BioWare는 구조적 변화를 겪으며 프로젝트에 강하게 집중하는 새로운 EA 리더십에 보고하게 되었다. 다라는 이 변화를 중대하다고 묘사하며, EA의 새로운 임원들이 출시 후 Mass Effect에 대한 관심을 잃었다고 전했다. 하지만 그는 Andromeda 출시 이후에도 Dragon Age가 필요한 지원을 받지 못했다고 느꼈다.

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다라는 EA CEO 앤드루 윌슨과 전 EA 임원 패트릭 쇠데를룬드에게 Dragon Age의 우선순위에 대한 우려를 제기했으며, 그들은 Dragon Age가 우선순위라고 확언했다. 2017년 여름, EA는 BioWare의 노력을 지속하기 위해 제한된 자원을 제공했지만, 다라와 그의 팀은 스튜디오 베테랑 케이시 허드슨의 예고 없는 복귀에 당황했다.

“BioWare에서 두 번째로 고위직이었던 나,”라고 다라는 말했다, “케이시의 인터뷰와 재고용 과정에서 완전히 배제되었다. 내 참여가 결과를 바꾸지 않았을지라도, 그런 중요한 결정에서 나를 배제한 것은 깊은 불경을 보여준다.”

다라는 BioWare가 Anthem에 초점을 전환할 것이라 예상했다. EA가 Dragon Age에 적절한 주의를 기울일 것이라고 보장했음에도 불구하고, 그는 그렇지 않다고 느꼈다.

“그렇게 되지 않았다,”라고 그는 말했다.

EA는 2019년 문제 많은 Anthem 출시까지 초점을 강화했으며, 다라의 회사에 대한 신뢰는 “반복적으로 훼손되었다.” 2019년까지 Dragon Age: The Veilguard가 되는 프로젝트에서 자원이 점진적으로 전용되며 “근본적인” 프로젝트 변화가 발생했다.

Dragon Age: The Veilguard는 2024년 말 BioWare의 최신 주요 판타지 RPG로 출시되었다. 비평가들의 호평(리뷰에서 9/10 점수)에도 불구하고, EA는 2월에 출시가 실망스럽다고 평가하며 “충분히 많은 관객과 연결되지 않았다”고 밝혔다. 전 BioWare 개발자들은 이에 반박하며, 일부는 EA가 Baldur’s Gate 3 개발사 Larian Studios의 접근 방식을 모방해야 한다고 촉구했다.

1월에 많은 Dragon Age 개발자들이 해고되었으며, BioWare는 Mass Effect 5로 노력을 재조정했다.

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