![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://images.5534.cc/uploads/65/682728dd66604.webp)
Blades of Fire Review [демонстрация]
Совершенно не влегает на безрезультатно!
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://images.5534.cc/uploads/29/682728df7be09.webp)
Вы когда -нибудь отступили от того, в чем вы были убеждены, только чтобы узнать, что это был правильный шаг? Как кто -то, кто и импульсивный и нерешительный, это знакомый сценарий для меня. К счастью, мое первоначальное колебание с лезвиями огня оказалось замаскированным благословением. То, что началось как грубая и не вновь демонстрация, превратилось в опыт, который с нетерпением ожидает отдельного сообщества RPG.
Да, речь идет о демонстрации, но оставайтесь со мной, когда я перехожу вас через свое путешествие от скептицизма к волнению, с нетерпением ожидая полного выпуска. Давайте погрузимся в детали и посмотрим, почему лезвия огня создает уникальный путь в игровом мире.
Здесь нет пепельных или недоволенных - просто скромный кузнец!
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://images.5534.cc/uploads/68/682728e194c65.webp)
Давайте начнем с вступления в игру, которое похоже на сырой, неполированной комок железа. Это самая слабая часть лезвий огня, но она готовит основу для того, что будет. Игра начинается с Арана де Лира, кузнеца в лесу, который слышит крик о помощи и спешит спасти молодого ученика с Железным топором. Это все открытие - было очень, но эффективно в его минимализме.
Хотя это может показаться недовольным, особенно по сравнению с другими играми с кинематографическими вступлениями, помните, что это демонстрация. Основное внимание здесь уделяется игровому процессу, а не на полированных сцен. И если говорить об игровом процессе, боевая система - это то, где лезвия огня действительно сияет.
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://images.5534.cc/uploads/99/682728e3c9f8b.webp)
Бой в лезвиях огня уникален, черпает вдохновение для системы направления чести. Вы можете нанести удар с накладными, телом или боковыми атаками, каждый с тяжелым вариантом. Первоначально это казалось неуклюжим и ненужным, но по мере продвижения игры я оценил глубину, которую она добавила в бой.
Игра вводит разные типы урона - Bluct, Pierce и Slash - которые по -разному взаимодействуют с доспехами противника. Система таргетинга с цветовой кодировкой помогает вам выбрать правильное оружие для каждого врага, что делает стратегию важной. Боевая петля - это привлекательные, полезные игроки, которые обращают внимание на слабости врага и адаптируют свою тактику.
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://images.5534.cc/uploads/76/682728e63fd56.webp)
С помощью твердого парирования, блока и механики уклоняется, бой становится приятным танцем стратегии и навыков. Приятно видеть игру, в которой реальные знания средневекового оружия могут дать вам преимущество. Невооруженные враги уязвимы для большинства атак, в то время как враги, подрученные по почте Враги, оборудованные тарелкой, невосприимчивы к этим, но крошится под тупой силой. И против зверей с толстыми шкурами, вам нужно перейти на пронзительное оружие.
Это внимание к деталям поднимает лезвия огня от общей фантастической RPG в игру, которая вознаграждает знания и стратегию. Но настоящей жемчужиной этой игры является ее система крафта оружия.
Здесь тоже нет оружия - вы должны сделать свой собственный!
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://images.5534.cc/uploads/86/682728e9e4855.webp)
Blades of Fire может похвастаться сложной системой крафта оружия, которая не похожа ни на что, что я видел раньше. Речь идет не о собирании частей монстров для создания фантастического оружия; Речь идет об использовании реалистичных материалов для создания подробного функционального оружия ближнего боя.
В основе этой системы лежит божественная кузница, представленная во время учебника. Здесь вы разрабатываете каждый аспект своего оружия-от формы и поперечного сечения копью до длины и материала HAFT. Создать меч? Вы решаете переходную гидромассажную работу, лауреат и материал каждого компонента. Вы даже можете смешать материалы для создания пользовательских сплавов, адаптируя исполнение вашего оружия в свой боевой стиль и врагов, с которыми вы сталкиваетесь.
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://images.5534.cc/uploads/00/682728ec0ba43.webp)
Сам процесс ковки - это мини -игра, которая, хотя изначально разочаровывающая, становится полезной, когда вы овладеете ее. Вы используете ползунки для формирования нагретого металла, и каждый удар влияет на результат. Это система, которая отражает суть реальной ковки, требующая точности и терпения.
После того, как вы создали оружие по своему вкусу, вы можете сохранить его как шаблон, оптимизируя будущие творения. Эта система крафта не только об эстетике; Каждый выбор влияет на статистику и эффективность вашего оружия, что делает его основной частью геймплея.
Новые чертежи, оружие в качестве контрольно -пропускных пунктов и алтари оружия
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://images.5534.cc/uploads/83/682728f200d33.webp)
В лезвиях огня добыча поставляется в форме новых чертежей, материалов и деталей для вашей кузницы. Победив конкретные типы врагов открывает способность создавать свое оружие, побуждая вас взаимодействовать с разнообразным списком врагов. Анализатор игры служит вашей контрольной точкой и точкой воскресения, где вы можете перерабатывать или ремонтировать оружие и получить доступ к полной кузнице.
Еще одна уникальная особенность - это алтари оружия, которые вознаграждают вас новыми компонентами для вашего оружия, если вы взаимодействуете с ними, владея изображенным оружием. Это умный способ поощрять эксперименты и повторное создание.
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://images.5534.cc/uploads/80/682728f40a7d6.webp)
Вместо традиционной валюты вы теряете свое оборудованное оружие после смерти, добавляя слой напряжения в игру. Если вы умрете, прежде чем вернуть его, это ушло навсегда, заставив вас вернуться в кузницу. Этот механик создает убедительную петлю крафта, борьбы и восстановления вашего снаряжения.
Бог ужасный голос с незаконченным мировым строительством
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://images.5534.cc/uploads/75/682728f9b007e.webp)
К сожалению, не все в лезвиях огня - это шедевр. Озвучиваемая актара не подходит, с плохим качеством записи и неубедительными поставками. Выбор кастинга, особенно для ученика аббата, оставляет желать лучшего.
Мировое построение также кажется неполным, с большим количеством экспозиции, но мало отдачи. Хотя это демонстрация, повествование нуждается в значительном улучшении, чтобы соответствовать другим сильным сторонам игры.
Не игра для первых впечатлений
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://images.5534.cc/uploads/77/682728fcb02b9.webp)
Демонстрация Blades of Fire может не произвести сильное первое впечатление, но это игра, которая растет на вас. Речь идет о том, чтобы взять что -то грубое и превратить это в нечто необычное. Демонстрация демонстрирует инновационную механику наряду с областями, которые нуждаются в уточнении, намекая на потенциал для действительно запоминающейся игры.
Хотя это не может быть жемчужиной Crown 2025, Blades of Fire - это игра, которую трудно забыть.
Game8 обзоры

Последние загрузки
Downlaod
Главные новости