Blades of Fire Review [Demo]
Completamente non-per-otticabile!
Hai mai indicato qualcosa di cui eri convinto, solo per scoprire che era la mossa giusta? Come qualcuno che è impulsivo e indeciso, questo è uno scenario familiare per me. Fortunatamente, la mia iniziale esitazione con lame di fuoco si è rivelata una benedizione sotto mentite spoglie. Quella che è iniziata come una demo ruvida e deludente si è trasformata in un'esperienza che la comunità di giochi di ruolo singoli ha atteso con impazienza.
Sì, si tratta di una demo, ma resta con me mentre ti porto attraverso il mio viaggio dallo scetticismo all'eccitazione, anticipando con impazienza l'intera uscita. Ci immerciamo nei dettagli e vediamo perché Blades of Fire sta stringendo un percorso unico nel mondo dei giochi.
Niente quello cenere o non ingannato qui - solo un umile fabbro!
Cominciamo con l'introduzione del gioco, che sembra un grumo di ferro grezzo e non lucidato. È la parte più debole delle pale di fuoco, ma pone il palcoscenico per quello che verrà. Il gioco si apre con Aran De Lira, un fabbro nella foresta, che sente un grido di aiuto e si precipita per salvare un giovane apprendista con un'ascia di ferro. Questa è l'intera apertura: profumata, ma efficace nel suo minimalismo.
Mentre potrebbe sembrare deludente, soprattutto rispetto ad altri giochi con le introduzioni cinematografiche, ricorda che è una demo. L'attenzione qui è sul gameplay, non sulle scene lucide. E parlando di gameplay, il sistema di combattimento è dove le lame di fuoco brillano davvero.
Il combattimento in Blades of Fire è unico, trarre ispirazione dal sistema direzionale di onore. Puoi colpire con gli attacchi in alto, corpo o laterale, ciascuno con una variante pesante. Inizialmente, sembrava goffo e inutile, ma mentre il gioco progrediva, ho apprezzato la profondità che ha aggiunto al combattimento.
Il gioco introduce diversi tipi di danno - blunt, Pierce e slash - che interagiscono in modo diverso con l'armatura nemica. Un sistema di targeting con codice colore ti aiuta a scegliere l'arma giusta per ogni nemico, rendendo cruciale la strategia. Il loop di combattimento è giocatori coinvolgenti e gratificanti che prestano attenzione ai punti deboli nemici e adattano le loro tattiche.
Con solide meccaniche di pale, blocchi e schiva, il combattimento diventa una danza soddisfacente di strategia e abilità. È rinfrescante vedere un gioco in cui la conoscenza dell'arma medievale reale può darti un vantaggio. I nemici non armati sono vulnerabili alla maggior parte degli attacchi, mentre i nemici armati di posta resistono a tagliare e piercing. I nemici armati di piastra sono immuni da questi ma si sbriciolano sotto la forza contundente. E contro bestie con pelli spesse, dovrai passare alle armi perforate.
Questa attenzione ai dettagli eleva le lame di fuoco da un generico gioco di ruolo fantasy a un gioco che premia la conoscenza e la strategia. Ma la vera gemma di questo gioco è il suo sistema di artigianato d'arma.
Nessuna arma cade neanche qui: devi crearne una tua!
Blades of Fire vanta un intricato sistema di artigianato che è diverso da qualsiasi cosa abbia mai visto prima. Non si tratta di raccogliere parti mostri per creare armi fantasy; Si tratta di usare materiali realistici per forgiare armi da mischia dettagliate e funzionali.
Al centro di questo sistema c'è la fucina divina, introdotta durante il tutorial. Qui, progetti ogni aspetto della tua arma, dalla forma della lancia e dalla sezione trasversale alla lunghezza e al materiale del manicomio. Creare una spada? Decidi la guardia incrociata, il pomo e il materiale di ogni componente. Puoi persino mescolare materiali per creare leghe personalizzate, adattando le prestazioni delle tue armi al tuo stile di combattimento e ai nemici che affronti.
Il processo di forgiatura stesso è un minigioco che, sebbene inizialmente frustrante, diventa gratificante una volta che lo padroneggi. Usi i cursori per modellare il metallo riscaldato e ogni sciopero influisce sul risultato. È un sistema che cattura l'essenza di una vera forgiatura, che richiede precisione e pazienza.
Una volta che hai realizzato un'arma a tuo piacimento, puoi salvarla come un modello, semplificando le creazioni future. Questo sistema di crafting non riguarda solo l'estetica; Ogni scelta influisce sulle statistiche e l'efficacia della tua arma, rendendolo una parte fondamentale del loop di gioco.
Nuovi progetti, armi come checkpoint e altari di armi
In lame di fuoco, il bottino si presenta sotto forma di nuovi progetti, materiali e parti per la tua fucina. Sconfiggere tipi nemici specifici sblocca la capacità di creare le loro armi, incoraggiandoti a interagire con il diverso elenco nemico del gioco. L'incudine del gioco funge da checkpoint e punto di risurrezione, in cui è possibile riciclare o riparare le armi e accedere alla fucina completa.
Un'altra caratteristica unica sono gli altari dell'arma, che ti premiano con nuovi componenti per le tue armi se interagisci con loro mentre brandi l'arma raffigurata. È un modo intelligente per incoraggiare la sperimentazione e il crafting ripetuto.
Invece della valuta tradizionale, perdi la tua arma equipaggiata alla morte, aggiungendo un livello di tensione al gioco. Se muori prima di rivendicarlo, è andato per sempre, costringendoti a tornare alla fucina. Questo meccanico crea un ciclo avvincente di artigianato, combattimento e rivendicazione della tua attrezzatura.
Dio terribile che si tratta di voce con costruzione del mondo incompiuta
Sfortunatamente, non tutto in lame di fuoco è un capolavoro. La recitazione vocale è scadente, con scarsa qualità della registrazione e consegne non convincenti. Le scelte di casting, specialmente per l'apprendista dell'abate, lasciano molto a desiderare.
Anche la costruzione del mondo sembra incompleta, con molta esposizione ma poco profitto. Mentre è una demo, la narrazione ha bisogno di un significativo miglioramento per abbinare gli altri punti di forza del gioco.
Non un gioco per le prime impressioni
La demo di Blades of Fire potrebbe non fare una forte prima impressione, ma è un gioco che cresce su di te. Si tratta di prendere qualcosa di ruvido e modellare in qualcosa di straordinario. La demo mette in mostra i meccanici innovativi insieme alle aree che necessitano di raffinamento, accennando al potenziale per un gioco davvero memorabile.
Anche se potrebbe non essere il gioiello della corona del 2025, Blades of Fire è un gioco difficile da dimenticare.