Dom > Aktualności > Sony ujawnia innowacje tłumacza języka migowego w grze

Sony ujawnia innowacje tłumacza języka migowego w grze

By MaxFeb 11,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Przełomowy patent Sony ma na celu zwiększenie dostępności dla osób niesłyszących poprzez wprowadzenie tłumaczenia języka migowego w grze. Ta innowacyjna technologia łączy luki komunikacyjne między graczami przy użyciu różnych języków migowych.

Patenty Sony Translacja języka migowego w czasie rzeczywistym dla gier wideo

Wykorzystanie technologii VR i Cloud Gaming

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Ten patent, zatytułowany „Tłumaczenie języka migowego w środowisku wirtualnym”, opisuje system umożliwiający bezproblemową komunikację między graczami używającymi różnych języków migowych, takich jak American Miging Language (ASL) i Japońskie Język migowy (JSL).

Proponowany system ułatwia tłumaczenie w czasie rzeczywistym podczas interakcji w grze. Awatary lub wskaźniki na ekranie wizualnie reprezentowałyby przetłumaczony język migowy. Proces obejmuje trzyetapowe tłumaczenie: język migowy na tekst, tłumaczenie tekstu między językami, a wreszcie tekst do docelowego języka migowego. Zapewnia to dokładną i płynną komunikację.

„Obecne ujawnienie obejmuje metody i systemy przechwytywania języka migowego użytkownika (np. Japońskiego) i tłumaczenia go dla innego użytkownika (np. Angielskiego)”, wyjaśnia aplikację patentową Sony. „Ponieważ języki migowe różnią się geograficznie, potrzebny jest system do dokładnego przechwytywania, interpretacji i wygenerowania odpowiedniego wyjścia języka migowego dla każdego użytkownika.”

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Sony przewidują wykorzystanie zestawów słuchawkowych VR (HMDS) lub podobnych urządzeń do przechwytywania wejścia języka migowego. „HMD łączy się, przewodowo lub bezprzewodowo, z urządzeniem użytkownika (komputer, konsola do gry itp.), Czyniąc wciągającą grafikę w środowisku wirtualnym”, określa patent.

Ponadto Sony sugeruje system sieciowy, w którym urządzenia użytkownika komunikują się z serwerem gier. „Serwer gier zarządza stanem i wirtualnym środowiskiem gry, synchronizując urządzenia użytkownika” - wyjaśnia patent. To wspólne środowisko pozwala na jednoczesną interakcję między graczami. Patent proponuje również zintegrowanie tego systemu z gier w chmurze, w którym serwer przesyła transmisję wideo do każdego urządzenia użytkownika. Pozwala to na płynną interakcję i translację międzyplatformową.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:„Fantastyczne cztery wskazówki ze zdjęciami w Thunderbolts/New Avengers Connection, spekulują fani”