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<🎜 🎜> revela a inovação do tradutor de linguagem de sinais no jogo

By MaxFeb 11,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator A patente inovadora da Sony visa melhorar a acessibilidade para os jogadores surdos, introduzindo a tradução de linguagem de sinais em tempo real no jogo. Essa tecnologia inovadora preenche lacunas de comunicação entre jogadores usando diferentes idiomas de sinais.

Sony Patentes Tradução de linguagem de sinais em tempo real para videogames

Aproveitando as tecnologias de jogos VR e em nuvem

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Esta patente, intitulada "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", detalha um sistema que permite comunicação perfeita entre jogadores usando diferentes linguagens de sinais, como a American Sign Language (ASL) e a linguagem de sinais japonesa (JSL).

O sistema proposto facilita a tradução em tempo real durante as interações no jogo. Avatares ou indicadores na tela representariam visualmente a linguagem de sinais traduzida. O processo envolve uma tradução em três etapas: linguagem de sinais para texto, tradução de texto entre idiomas e, finalmente, texto para a linguagem de sinais de destino. Isso garante comunicação precisa e fluida.

"A presente divulgação abrange métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário (por exemplo, japonês) e traduzi -lo para outro usuário (por exemplo, inglês)", explica a aplicação de patente da Sony. "Como os idiomas de sinais variam geograficamente, é necessário um sistema para capturar, interpretar e gerar com precisão a saída de linguagem de sinais apropriada para cada usuário."

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Sony Patents In-Game Sign Language Translator A Sony prevê utilizando fones de ouvido de RV (HMDs) ou dispositivos semelhantes para capturar a entrada da linguagem de sinais. "O HMD se conectaria, com fio ou sem fio, a um dispositivo de usuário (PC, console de jogos, etc.), tornando gráficos imersivos no ambiente virtual", especifica a patente.

Além disso, a Sony sugere um sistema em rede em que os dispositivos de usuário se comunicam com um servidor de jogo. "O servidor de jogos gerencia o estado e o ambiente virtual do jogo, sincronizando dispositivos de usuário", explica a patente. Esse ambiente compartilhado permite interação simultânea entre os jogadores. A patente também propõe integrar esse sistema com jogos em nuvem, onde o servidor transmite vídeo para cada dispositivo de usuário. Isso permite a interação e a tradução da plataforma cruzada sem costura.

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