Sony's baanbrekende patent is bedoeld om de toegankelijkheid voor dove gamers te verbeteren door realtime vertaling in het spel te introduceren. Deze innovatieve technologie overbrugt communicatiekloven tussen spelers die verschillende tekentalen gebruiken.
Sony Patenten Real-time gebarentaalvertaling voor videogames [🎜 🎜 🎜]
Levering VR- en cloud gaming -technologieën [🎜 🎜]Dit patent, getiteld "Vertaling van gebarentaal in een virtuele omgeving", beschrijft een systeem dat naadloze communicatie tussen gamers mogelijk maakt die verschillende tekentalen gebruiken, zoals American Sign Language (ASL) en Japanse gebarentaal (JSL).
Het voorgestelde systeem vergemakkelijkt realtime vertaling tijdens interacties in de game. Avatars of indicatoren op het scherm zouden de vertaalde gebarentaal visueel vertegenwoordigen. Het proces omvat een driestaps vertaling: gebarentaal naar tekst, tekstvertaling tussen talen en ten slotte tekst naar de doelgebaretaal. Dit zorgt voor nauwkeurige en vloeiende communicatie. [🎜 🎜]
Sony stelt voor om VR -headsets (HMDS) of vergelijkbare apparaten te gebruiken om input van gebarentaal vast te leggen. "De HMD zou verbinding maken, bedraad of draadloos, met een gebruikersapparaat (pc, gameconsole, enz.), Het maken van meeslepende afbeeldingen binnen de virtuele omgeving," geeft het patent aan.
Bovendien stelt Sony een netwerksysteem voor waarbij gebruikersapparaten communiceren met een spelserver. "De spelserver beheert de status en virtuele omgeving van het spel, waarbij gebruikersapparaten worden gesynchroniseerd", legt het patent uit. Deze gedeelde omgeving zorgt voor gelijktijdige interactie tussen spelers. Het patent stelt ook voor om dit systeem te integreren met cloud gaming, waarbij de server video naar elk gebruikersapparaat streamt. Dit zorgt voor naadloze platformonafhankelijke interactie en vertaling.