[[] 소니의 획기적인 특허는 실시간 게임 내 수화 번역을 도입하여 청각 장애인의 접근성을 향상시키는 것을 목표로합니다. 이 혁신적인 기술은 다른 수화를 사용하는 플레이어 간의 커뮤니케이션 격차를 해소합니다.
[ents] 소니 특허 비디오 게임에 대한 실시간 수화 변환
[[] "가상 환경에서 수화 번역"이라는 제목 의이 특허는 미국 수화 (ASL) 및 일본 수화 (JSL)와 같은 다양한 수화를 사용하는 게이머 간의 원활한 커뮤니케이션을 가능하게하는 시스템을 자세히 설명합니다.
[system] 제안 된 시스템은 게임 내 상호 작용 중에 실시간 번역을 용이하게합니다. 화면 아바타 또는 지표는 번역 된 수화를 시각적으로 나타냅니다. 이 과정에는 3 단계 번역이 포함됩니다 : 텍스트로의 수화, 언어 간 텍스트 번역, 마지막으로 대상 수화에 대한 텍스트가 포함됩니다. 이것은 정확하고 유동적 인 통신을 보장합니다.
Sony의 특허 애플리케이션은 "현재 공개는 사용자 수화 (예 : 일본어)를 캡처하고 다른 사용자 (예 : 영어)를 위해이를 번역하기위한 방법과 시스템을 포함한다"고 설명했다. "수화가 지리적으로 다양하기 때문에 각 사용자에 대해 적절한 수화 출력을 정확하게 캡처, 해석 및 생성하기 위해 시스템이 필요합니다.".
[[] 소니는 VR 헤드셋 (HMD) 또는 유사한 장치를 사용하여 수화 입력을 캡처합니다. "HMD는 가상 환경 내에서 몰입 형 그래픽을 렌더링하는 사용자 장치 (PC, Game Console 등)에 연결, 유선 또는 무선으로 연결, 유선 또는 무선으로 연결됩니다."
[ore] 또한 소니는 사용자 장치가 게임 서버와 통신하는 네트워크 시스템을 제안합니다. "게임 서버는 게임의 상태 및 가상 환경을 관리하여 사용자 장치를 동기화합니다." 이 공유 환경은 플레이어 간의 동시 상호 작용을 허용합니다. 이 특허는 또한이 시스템을 클라우드 게임과 통합 할 것을 제안합니다. 여기서 서버는 각 사용자 장치에 비디오를 스트리밍합니다. 이것은 원활한 크로스 플랫폼 상호 작용 및 번역을 허용합니다.