বাড়ি > খবর > Sony ইন-গেম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদক উদ্ভাবন উন্মোচন

Sony ইন-গেম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদক উদ্ভাবন উন্মোচন

By MaxFeb 11,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator সোনির গ্রাউন্ডব্রেকিং পেটেন্টটি রিয়েল-টাইম ইন-গেম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদ প্রবর্তন করে বধির গেমারদের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্যতা বাড়ানো। এই উদ্ভাবনী প্রযুক্তি বিভিন্ন সাইন ভাষা ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের মধ্যে যোগাযোগের ব্যবধানগুলি সেতু করে [

ভিডিও গেমগুলির জন্য সনি পেটেন্টস রিয়েল-টাইম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদ

ভিআর এবং ক্লাউড গেমিং টেকনোলজিসকে লাভ করা

Sony Patents In-Game Sign Language Translator এই পেটেন্ট, "ভার্চুয়াল পরিবেশে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদ" শিরোনামে, আমেরিকান সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (এএসএল) এবং জাপানি সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (জেএসএল) এর মতো বিভিন্ন সাইন ভাষা ব্যবহার করে গেমারদের মধ্যে বিরামবিহীন যোগাযোগ সক্ষম করার একটি সিস্টেমের বিবরণ দেওয়া হয়েছে।

প্রস্তাবিত সিস্টেম ইন-গেমের মিথস্ক্রিয়া চলাকালীন রিয়েল-টাইম অনুবাদকে সহায়তা করে। অন-স্ক্রিন অবতার বা সূচকগুলি অনুবাদকৃত সাইন ভাষাটি দৃশ্যত উপস্থাপন করবে। প্রক্রিয়াটিতে একটি তিন-পদক্ষেপের অনুবাদ জড়িত: পাঠ্য থেকে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ, ভাষাগুলির মধ্যে পাঠ্য অনুবাদ এবং অবশেষে, টেক্সট টেক্সট টেক্সট সাইন ভাষায়। এটি সঠিক এবং তরল যোগাযোগ নিশ্চিত করে [

"বর্তমান প্রকাশে কোনও ব্যবহারকারীর সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (উদাঃ, জাপানি) ক্যাপচার এবং এটি অন্য ব্যবহারকারীর (যেমন, ইংরেজি) এর জন্য অনুবাদ করার জন্য পদ্ধতি এবং সিস্টেমগুলি কভার করে," সোনির পেটেন্ট অ্যাপ্লিকেশন ব্যাখ্যা করে। "যেহেতু সাইন ল্যাঙ্গুয়েজগুলি ভৌগোলিকভাবে পরিবর্তিত হয়, তাই প্রতিটি ব্যবহারকারীর জন্য উপযুক্ত সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ আউটপুট সঠিকভাবে ক্যাপচার, ব্যাখ্যা এবং উত্পন্ন করার জন্য একটি সিস্টেমের প্রয়োজন হয়" "

Sony Patents In-Game Sign Language Translator সনি সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ইনপুট ক্যাপচার করতে ভিআর হেডসেট (এইচএমডিএস) বা অনুরূপ ডিভাইসগুলি ব্যবহার করে কল্পনা করে। "এইচএমডি ভার্চুয়াল পরিবেশের মধ্যে নিমজ্জনিত গ্রাফিক্স রেন্ডারিং করে কোনও ব্যবহারকারী ডিভাইসের (পিসি, গেম কনসোল ইত্যাদি) সাথে সংযুক্ত, তারযুক্ত বা ওয়্যারলেসভাবে সংযুক্ত হবে," পেটেন্টটি নির্দিষ্ট করে [

তদ্ব্যতীত, সনি একটি নেটওয়ার্ক সিস্টেমের পরামর্শ দেয় যেখানে ব্যবহারকারী ডিভাইসগুলি গেম সার্ভারের সাথে যোগাযোগ করে। পেটেন্ট ব্যাখ্যা করে, "গেম সার্ভারটি গেমের রাজ্য এবং ভার্চুয়াল পরিবেশ পরিচালনা করে, ব্যবহারকারী ডিভাইসগুলিকে সিঙ্ক্রোনাইজ করে।" এই ভাগ করা পরিবেশটি খেলোয়াড়দের মধ্যে একযোগে মিথস্ক্রিয়া করার অনুমতি দেয়। পেটেন্ট ক্লাউড গেমিংয়ের সাথে এই সিস্টেমটিকে সংহত করার প্রস্তাবও দেয়, যেখানে সার্ভার প্রতিটি ব্যবহারকারী ডিভাইসে ভিডিও প্রবাহিত করে। এটি বিরামবিহীন ক্রস-প্ল্যাটফর্ম ইন্টারঅ্যাকশন এবং অনুবাদকে অনুমতি দেয় [

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:পোকেমন গো প্লেয়াররা মাদ্রিদে ভালোবাসা খুঁজে পান গো ফেস্টের প্রস্তাবে পরবর্তী নিবন্ধ:"থান্ডারবোল্টস/নিউ অ্যাভেঞ্জার্স সংযোগে ফ্যান্টাস্টিক ফোর ফটো ইঙ্গিতগুলি, ভক্তরা অনুমান করেন"