Rumah > Berita > Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan

Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan

By EvelynApr 01,2025

Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan

Berikutan penggoda mendedahkan puak Swarm, pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era dari Unfrozen Studio telah menyediakan menyelam yang lebih mendalam ke dalam istana unik ini. Mereka telah berkongsi pandangan tentang inspirasi di sebalik penciptaan puak, memperincikan bagaimana "Inferno" berkembang menjadi "kawanan" (atau sebaliknya), dan peristiwa -peristiwa yang berlaku di benua Jadame.

Ciri -ciri yang mendefinisikan Swarm adalah penyesuaian yang luar biasa kepada musuh: kebolehan makhluk tertentu adalah bergantung pada tahap unit lawan. Semakin besar perbezaan antara unit kawanan dan sasarannya, semakin banyak kerosakan yang dapat ditimbulkan. Makhluk lain, seperti mantis, mempunyai fleksibiliti untuk memilih dari tiga kebolehan yang berbeza setiap pusingan. Di samping itu, sesetengah makhluk seperti cacing dan belalang boleh mengambil mayat untuk menyembuhkan dan meningkatkan kekuatan mereka -kemahiran yang juga boleh dikuasai oleh para pahlawan.

Pada era lama , ancaman setan tradisional telah diulang semula sebagai bangsa insektoid, konsep hanya membayangkan di Might & Magic 8 . Para pemaju memberi penghormatan kepada tradisi asal sambil menyebarkan unsur -unsur seram badan dan ghaib, mengubah puak dari koloni serangga semata -mata menjadi kultus yang didedikasikan kepada penguasa tunggal. Setiap pengikut adalah bahagian penting dari minda kolektif yang luas, yang semata -mata untuk melaksanakan perintah tuannya.

Permainan Swarm berkisar di sekitar mekanik "mono-faction", di mana pemain mendapat kelebihan dengan hanya menggunakan unit kawanan, kerana mereka secara sinergistik meningkatkan satu sama lain. Tambahan pula, tentera kawanan mempunyai keupayaan untuk memanggil kepompong, kesihatan yang skala dengan saiz keseluruhan tentera. Sebaik sahaja menetas, larva menjadi unit sementara yang membolehkan pemain menyesuaikan diri dengan senario medan perang yang pelbagai.

Para pemaju menekankan gaya playstyle yang tersendiri: makhluk -makhluknya dapat memakan mayat untuk penyembuhan dan pemberdayaan, dan mereka memiliki kebolehan unik yang bervariasi berdasarkan kekuatan musuh. Reka bentuk ini menggalakkan pendekatan yang agresif, berpusat pada konfrontasi langsung, menyediakan pemain dengan strategi pertempuran baru.

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Strategi PvP Gelap Gelap di Age of Ashes