Trang chủ > Tin tức > Starfield's Gore Cut được tiết lộ bởi Bethesda

Starfield's Gore Cut được tiết lộ bởi Bethesda

By SophiaFeb 19,2025

Starfield của Bethesda ban đầu đã lên kế hoạch làm nổi bật nội tạng và mất mát, nhưng các rào cản kỹ thuật đã buộc nhóm phải loại bỏ tính năng này. Dennis Mejillones, một nghệ sĩ nhân vật đã đóng góp cho Skyrim, Fallout 4 và Starfield, đã giải thích với Kiwi Talkz rằng sự phức tạp của việc tích hợp các cơ chế này với các bộ đồ không gian của trò chơi tỏ ra không thể vượt qua.

Các chi tiết phức tạp của tương tác phù hợp, bao gồm loại bỏ mũ bảo hiểm thực tế và kết xuất thịt bên dưới những bộ đồ bị hư hỏng, đã tạo ra một thách thức kỹ thuật áp đảo. Mejillones mô tả hệ thống kết quả là một "tổ của chuột lớn", trích dẫn nhiều biến số được giới thiệu bởi kích thước cơ thể có thể tùy chỉnh và sự đa dạng của các thiết kế phù hợp với ống và các thiết bị khác.

Trong khi một số người hâm mộ bày tỏ sự thất vọng khi không có Gore và Dismemberment, một tính năng có mặt trong Fallout 4, Mejillones lập luận rằng các cơ chế như vậy phù hợp hơn với giai điệu hài hước của Fallout. Ông nhấn mạnh rằng Gore trong Fallout 4 đã đóng góp vào bầu không khí vui tươi chung của nó.

Starfield, game nhập vai đơn lẻ lớn đầu tiên của Bethesda trong tám năm, ra mắt vào tháng 9 năm 2023 lên hơn 15 triệu người chơi. Mặc dù phải đối mặt với những thách thức khác nhau, đánh giá 7/10 của IGN đã nêu bật các yếu tố RPG hấp dẫn của trò chơi và thỏa mãn chiến đấu như những điểm mạnh chính.

Những tiết lộ gần đây từ một cựu nhà phát triển Bethesda khác đã làm sáng tỏ các vấn đề tải bất ngờ, đặc biệt là ở neon. Kể từ khi ra mắt, Bethesda đã thực hiện các cải tiến hiệu suất, bao gồm chế độ hiệu suất 60fps và phát hành mở rộng không gian tan vỡ.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Shigeru Miyamoto trên Nintendo: 'Giống như một cơ quan tài năng với nhiều nhân vật tài năng'