Дом > Новости > Гора Старфилда, представленная Bethesda

Гора Старфилда, представленная Bethesda

By SophiaFeb 19,2025

Первоначально Звездное поле Бетесды планировало представить внутренний кровь и расчленение, но технические препятствия заставили команду отказаться от этой функции. Деннис Меджиллоунс, художник -персонаж, который внес свой вклад в Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что сложность интеграции этих механиков с космическими костюмами игры оказалась непреодолимой.

Сложные детали взаимодействия костюма, включая реалистичное удаление шлема и визуализацию плоти под поврежденными костюмами, создали огромную техническую задачу. Mejillones описал полученную систему как «гнездо большой крысы», ссылаясь на многочисленные переменные, представленные настраиваемыми размерами тела и разнообразными конструкциями костюмов с шлангами и другим оборудованием.

В то время как некоторые фанаты выразили разочарование по поводу отсутствия крови и расчленения - функции, присутствующей в Fallout 4, - Месельтоны утверждали, что такие механики совпадают с юмористическим тоном Фаллаута. Он подчеркнул, что кровь в Fallout 4 способствовала общей игривой атмосфере.

Starfield, первая крупная RPG Bethesda RPG за восемь лет, начала в сентябре 2023 года более 15 миллионов игроков. Несмотря на то, что в обзоре IGN 7/10 выделились различные проблемы IGN 7/10, подчеркнули убедительные элементы RPG и удовлетворяющие боевые действия в качестве ключевых сильных сторон.

Недавние откровения от другого бывшего разработчика Bethesda пролили свет на неожиданные проблемы с загрузкой, особенно в Neon. С момента запуска Bethesda внедрила улучшения производительности, в том числе режим производительности 60 кадров в секунду, и выпустила разбитое расширение пространства.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:AFK Journey, Fairy Tail Crossover теперь живет!