Trang chủ > Tin tức > Exoborne là một game bắn súng trích xuất với một twist (ER)

Exoborne là một game bắn súng trích xuất với một twist (ER)

By BrooklynFeb 25,2025

EXOBORNE: Một game bắn súng chuyên nghiệp ly kỳ với exo mạnh mẽ

Exoborne, một game bắn súng khai thác sắp tới, tinh chỉnh các nguyên lý cốt lõi của thể loại-xâm nhập, cướp bóc và trốn thoát-bằng cách giới thiệu các exo mạnh mẽ, tăng cường sức mạnh và tính di động đáng kể. Trải nghiệm thực hành của tôi với khoảng bốn đến năm giờ chơi cho thấy một tiêu đề có tiềm năng cao, mặc dù nó không phải là không có sự cảnh báo của nó.

EXO-Rigs là trung tâm của bản sắc độc đáo của Exoborne. Hiện tại, ba giàn khoan riêng biệt tồn tại: Kodiak (nhấn mạnh đến phòng thủ và tàn phá mặt đất), Viper (thưởng thức chơi mạnh mẽ với tái tạo sức khỏe và một cuộc tấn công cận chiến mạnh mẽ), và Kerstrel (ưu tiên di động với tăng cường nhảy và di chuyển tạm thời). Mỗi giàn khoan có thể được tùy chỉnh thêm với các mô -đun độc đáo, tăng cường sức mạnh cá nhân của chúng. Trong khi ba giàn khoan cung cấp trò chơi đa dạng, lựa chọn hạn chế cảm thấy hạn chế, để lại chỗ cho việc mở rộng trong tương lai.

Các cơ chế chụp cảm thấy tuyệt vời. Vũ khí sở hữu một trọng lượng thỏa mãn và độ giật, các cuộc tấn công cận chiến mang lại những cú đánh có tác động và móc vật lộn làm tăng thêm một lớp động để đi ngang, cải thiện đáng kể điều hướng bản đồ. Các sự kiện thời tiết năng động, bao gồm lốc xoáy và mưa, đưa ra những thách thức và cơ hội không thể đoán trước. Tornadoes cung cấp tăng cường từ trên không, trong khi mưa làm cho nhảy dù không hiệu quả. Việc bao gồm các cơn lốc xoáy lửa thêm một lớp rủi ro và phần thưởng khác cho việc đi ngang.

Rủi ro và phần thưởng: Một cơ chế cốt lõi

Thiết kế của Exoborne bản lề trên một hệ thống thưởng rủi ro hấp dẫn. Một bộ đếm thời gian 20 phút bắt đầu khi vào, đỉnh cao là một địa điểm phát cho tất cả người chơi, kích hoạt một cửa sổ trích xuất 10 phút. Rời khỏi sản lượng sớm hơn ít cướp bóc hơn, nhưng ở lại làm tăng thêm phần thưởng tiềm năng. Loot nằm rải rác trong môi trường, với những người chơi khác đại diện cho các mục tiêu có giá trị nhất, cho phép mua lại các mặt hàng kiếm được của họ.

Cổ vật, hộp loot có giá trị cao yêu cầu chìa khóa, đóng vai trò là mục tiêu quan trọng. Vị trí của họ được hiển thị công khai, khiến người chơi không thể tránh khỏi xung đột. Các khu vực được bảo vệ cao có chứa các loot vượt trội hơn nữa khuyến khích chấp nhận rủi ro. Điều này tạo ra căng thẳng và khuyến khích truyền thông đội hình. Ngay cả sau khi bị hạ gục, người chơi không bị loại bỏ hoàn toàn; Tự phục hồi và đồng đội hồi sinh cung cấp một cơ hội chiến đấu, mặc dù chúng rất nhạy cảm với thời gian và dễ bị tấn công của kẻ thù.

Mối quan tâm và triển vọng trong tương lai

Hai mối quan tâm chính xuất hiện từ bản xem trước của tôi. Đầu tiên, Exoborne ủng hộ mạnh mẽ các đội điều phối. Mặc dù chơi solo và mai mối ngẫu nhiên là các tùy chọn, trải nghiệm này được nâng cao đáng kể với một nhóm được thành lập trước. Đây là một thách thức phổ biến đối với các game bắn súng trích xuất dựa trên đội hình, đặc biệt là mô hình không chơi không chơi của Exoborne.

Thứ hai, trò chơi muộn vẫn chưa rõ ràng. Trong khi các cuộc gặp gỡ của PVP rất thú vị, sự không thường xuyên của họ đặt ra câu hỏi về sự hấp dẫn lâu dài vượt ra ngoài sự hồi hộp ban đầu của cuộc săn lùng. Nhà phát triển tập trung vào cạnh tranh PVP trong trò chơi muộn cần được xây dựng thêm để đảm bảo sự tham gia bền vững.

PLAYTEST PC của Exoborne, chạy từ ngày 12 đến 17 tháng 2, sẽ rất quan trọng trong việc giải quyết những mối quan tâm này và định hình sản phẩm cuối cùng. Vòng lặp trò chơi cốt lõi không thể phủ nhận, nhưng thành công lâu dài của nó trong việc giải quyết các điểm này.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Activision: Quản lý trước tối thiểu cho Call of Duty: Black Ops 7, nhắm đến phát hành bất ngờ như album của Beyoncé