एक्सबोर्न: शक्तिशाली एक्सो-रिग्स के साथ एक रोमांचकारी निष्कर्षण शूटर
एक आगामी निष्कर्षण शूटर, एक्सबोर्न, शैली के मुख्य सिद्धांतों को परिष्कृत करता है-घुसपैठ, लूट, और बच-शक्तिशाली एक्सो-रिग्स का परिचय देकर जो ताकत और गतिशीलता को काफी बढ़ावा देता है। लगभग चार से पांच घंटे के गेमप्ले के साथ मेरे हाथों के अनुभव ने उच्च क्षमता के साथ एक शीर्षक का खुलासा किया, हालांकि यह इसके कैवेट्स के बिना नहीं है।
एक्सबॉर्न की अनूठी पहचान के लिए एक्सो-रिग्स केंद्रीय हैं। वर्तमान में, तीन अलग -अलग रिग्स मौजूद हैं: कोडिएक (रक्षा और विनाशकारी ग्राउंड स्लैम पर जोर देते हुए), वाइपर (स्वास्थ्य उत्थान और एक शक्तिशाली हाथापाई के साथ आक्रामक खेल को पुरस्कृत करना), और केर्स्ट्रेल (बढ़ी हुई कूद और अस्थायी मंट्री के साथ मोबिलिटी को प्राथमिकता देना)। प्रत्येक रिग को अद्वितीय मॉड्यूल के साथ अनुकूलित किया जा सकता है, उनकी व्यक्तिगत ताकत को बढ़ाया जा सकता है। जबकि तीन रिग्स विविध गेमप्ले प्रदान करते हैं, सीमित चयन प्रतिबंधात्मक लगता है, भविष्य के विस्तार के लिए जगह छोड़ रहा है।
शूटिंग यांत्रिकी उत्कृष्ट लगती है। हथियारों के पास एक संतोषजनक वजन होता है और पुनरावृत्ति होती है, हाथापाई के हमले प्रभावशाली वार करते हैं, और ग्रेपलिंग हुक ट्रैवर्सल में एक गतिशील परत जोड़ता है, जिससे मैप नेविगेशन में काफी सुधार होता है। बवंडर और बारिश सहित गतिशील मौसम की घटनाएं अप्रत्याशित चुनौतियों और अवसरों का परिचय देती हैं। बवंडर हवाई बूस्ट प्रदान करते हैं, जबकि बारिश पैराशूट अप्रभावी होती है। आग के बवंडर का समावेश जोखिम की एक और परत को जोड़ता है और ट्रैवर्सल को इनाम देता है।
जोखिम और इनाम: एक कोर मैकेनिक
एक्सबोर्न का डिज़ाइन एक सम्मोहक जोखिम-इनाम प्रणाली पर टिका है। एक 20 मिनट का टाइमर प्रवेश पर शुरू होता है, सभी खिलाड़ियों को प्रसारित एक स्थान पर समापन, 10 मिनट की निष्कर्षण विंडो को ट्रिगर करता है। पहले से निकलने से कम लूट होती है, लेकिन लंबे समय तक रहने से संभावित पुरस्कार बढ़ जाते हैं। लूट पूरे वातावरण में बिखरी हुई है, अन्य खिलाड़ियों के साथ सबसे मूल्यवान लक्ष्यों का प्रतिनिधित्व करते हैं, जिससे उनकी मेहनत की गई वस्तुओं के अधिग्रहण की अनुमति मिलती है।
कलाकृतियों, उच्च-मूल्य लूट बक्से की आवश्यकता होती है, महत्वपूर्ण उद्देश्यों के रूप में काम करते हैं। उनके स्थानों को सार्वजनिक रूप से प्रदर्शित किया जाता है, जो अपरिहार्य खिलाड़ी संघर्ष को प्रेरित करता है। बेहतर लूट वाले अत्यधिक संरक्षित क्षेत्र और जोखिम लेने को प्रोत्साहित करते हैं। यह तनाव पैदा करता है और स्क्वाड संचार को प्रोत्साहित करता है। नीचे होने के बाद भी, खिलाड़ियों को पूरी तरह से समाप्त नहीं किया गया है; सेल्फ रिव्यू और टीममेट रिवाइज एक फाइटिंग मौका प्रदान करते हैं, हालांकि वे समय-संवेदनशील और दुश्मन के हमलों के लिए असुरक्षित हैं।
चिंता और भविष्य के दृष्टिकोण
मेरे पूर्वावलोकन से दो प्रमुख चिंताएं सामने आईं। सबसे पहले, एक्सबोर्न दृढ़ता से समन्वित दस्तों का पक्षधर है। जबकि सोलो प्ले और रैंडम मैचमेकिंग विकल्प हैं, अनुभव एक पूर्व-गठित टीम के साथ काफी बढ़ाया जाता है। यह स्क्वाड-आधारित निष्कर्षण निशानेबाजों के लिए एक आम चुनौती है, विशेष रूप से एक्सबोर्न के गैर-मुक्त-से-प्ले मॉडल को दिया गया है।
दूसरे, देर से खेल अस्पष्ट रहता है। जबकि पीवीपी मुठभेड़ों सुखद थे, उनकी अस्वीकृति शिकार के प्रारंभिक रोमांच से परे दीर्घकालिक अपील के बारे में सवाल उठाती है। देर से खेल में पीवीपी प्रतियोगिता पर डेवलपर का ध्यान निरंतर सगाई सुनिश्चित करने के लिए और विस्तार की आवश्यकता है।
एक्सबोर्न का पीसी प्लेटेस्ट, 12 फरवरी से 17 फरवरी तक चल रहा है, इन चिंताओं को संबोधित करने और अंतिम उत्पाद को आकार देने में महत्वपूर्ण होगा। कोर गेमप्ले लूप निर्विवाद रूप से आकर्षक है, लेकिन इसकी दीर्घकालिक सफलता इन बिंदुओं को संबोधित करने पर टिका है।