Ev > Haberler > Exoborne bir bükülme ile bir ekstraksiyon atıcısıdır (ER)

Exoborne bir bükülme ile bir ekstraksiyon atıcısıdır (ER)

By BrooklynFeb 25,2025

Exoborne: Güçlü Exo-Rigs ile heyecan verici bir çıkarma atıcısı

Yaklaşan bir ekstraksiyon atıcısı olan Exoborne, türün çekirdek ilkelerini-sızma, yağma ve kaçış-güç ve hareketliliği önemli ölçüde artıran güçlü Exo-Rigs tanıtarak rafine ediyor. Kabaca dört ila beş saatlik oyunla yapılan uygulamalı deneyimim, uyarıları olmadan olmasa da, yüksek potansiyele sahip bir unvan ortaya çıkardı.

Exo-Rigs, Exoborne'un eşsiz kimliğinin merkezinde yer alır. Şu anda üç farklı teçhizat var: Kodiak (savunma ve yıkıcı zemin çarpmalarını vurgulamak), engerek (sağlık rejenerasyonu ve güçlü bir yakın dövüş saldırısı ile agresif oyunu ödüllendiriyor) ve Kerstrel (hareketliliğe gelişmiş atlama ve geçici izleme ile öncelik vermek). Her teçhizat, benzersiz modüllerle daha da özelleştirilebilir, bu da bireysel güçlerini artırabilir. Üç teçhizat çeşitli oyun sunarken, sınırlı seçim kısıtlayıcı hissediyor ve gelecekteki genişlemeye yer bırakıyor.

Çekim mekaniği mükemmel. Silahlar tatmin edici bir ağırlığa ve geri tepmeye sahiptir, yakın dövüş saldırıları etkili darbeler sağlar ve boğuşma kancası geçişe dinamik bir katman ekler ve harita navigasyonunu önemli ölçüde iyileştirir. Kasırgalar ve yağmur dahil olmak üzere dinamik hava olayları öngörülemeyen zorluklar ve fırsatlar sunar. Tornadolar hava artışları sağlarken, yağmur paraşütleri etkisiz hale getirir. Ateş kasırgalarının dahil edilmesi, geçişe başka bir risk ve ödül katmanı ekler.

Risk ve Ödül: Çekirdek bir tamirci

Exoborne'un tasarımı zorlayıcı bir risk-ödül sistemine bağlı. 20 dakikalık bir zamanlayıcı girişte başlar, 10 dakikalık bir ekstraksiyon penceresini tetikleyerek tüm oyunculara bir yer yayınında doruğa ulaşır. Daha önce bırakmak daha az yağma sağlar, ancak daha uzun süre kalmak potansiyel ödülleri arttırır. Yağma çevreye dağılmıştır, diğer oyuncular en değerli hedefleri temsil eder ve zor kazanılan eşyalarının edinilmesine izin verir.

Artefaktlar, anahtar gerektiren yüksek değerli yağma kutuları, önemli hedefler olarak hizmet eder. Konumları halka açık bir şekilde görüntülenir ve kaçınılmaz oyuncu çatışmasına yol açar. Üstün yağma içeren yüksek korunan alanlar risk almayı daha da teşvik eder. Bu gerginlik yaratır ve kadro iletişimini teşvik eder. Düştükten sonra bile oyuncular tamamen ortadan kaldırılmaz; Kendini gözden geçirenler ve takım arkadaşı canlandırmalar, düşman saldırılarına karşı zamana duyarlı ve savunmasız olmalarına rağmen savaşma şansı sunuyor.

Endişeler ve gelecekteki görünüm

Önizlememden iki temel endişe ortaya çıktı. İlk olarak, Exoborne koordineli kadroları güçlü bir şekilde destekliyor. Yalnız oyun ve rastgele eşleştirme seçenekler olsa da, deneyim önceden oluşturulmuş bir ekiple önemli ölçüde artırılmıştır. Bu, özellikle Exoborne'un oynaması olmayan modeli göz önüne alındığında, takım tabanlı ekstraksiyon atıcıları için yaygın bir zorluktur.

İkincisi, geç oyun belirsizliğini koruyor. PVP karşılaşmaları keyifli olsa da, seyreklikleri avın ilk heyecanının ötesinde uzun vadeli çekicilik hakkında sorular ortaya çıkarır. Geliştiricinin geç oyundaki PVP rekabetine odaklanması, sürekli katılımı sağlamak için daha fazla detaylandırmaya ihtiyaç duyar.

12-17 Şubat tarihleri ​​arasında yürütülen Exoborne'un PC Playtest, bu endişeleri gidermek ve nihai ürünü şekillendirmek için çok önemli olacak. Çekirdek oyun döngüsü inkar edilemez bir şekilde ilgi çekicidir, ancak uzun vadeli başarısı bu noktaları ele almaya bağlıdır.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Activision: Call of Duty için Minimal Ön Tahliye: Black Ops 7, Beyoncé'nin albümü gibi sürpriz sürümü hedefliyor