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Exoborne é um atirador de extração com uma torção (er)

By BrooklynFeb 25,2025

Exoborne: um emocionante atirador de extração com exo-rigs poderosos

Exoborne, um próximo atirador de extração, refina os princípios principais do gênero-infiltrado, saqueado e fuga-introduzindo exo-rigs poderosos que aumentam significativamente a força e a mobilidade. Minha experiência prática com aproximadamente quatro a cinco horas de jogabilidade revelou um título com alto potencial, embora não fique sem suas advertências.

Os exo-rigs são centrais para a identidade única de Exoborne. Atualmente, existem três plataformas distintas: o Kodiak (enfatizando a defesa e os devastadores de golpes), o Viper (recompensando o jogo agressivo com a regeneração da saúde e um poderoso ataque corpo a corpo) e o Kerstrel (priorizando a mobilidade com salto e um salto temporário aprimorados). Cada equipamento pode ser ainda personalizado com módulos exclusivos, aumentando seus pontos fortes individuais. Enquanto as três plataformas oferecem uma jogabilidade diversificada, a seleção limitada parece restritiva, deixando espaço para expansão futura.

A mecânica de tiro é excelente. As armas possuem um peso e recuo satisfatório, os ataques corpo a corpo proporcionam golpes impactantes, e o gancho de luta adiciona uma camada dinâmica à travessia, melhorando significativamente a navegação do mapa. Eventos climáticos dinâmicos, incluindo tornados e chuva, introduzem desafios e oportunidades imprevisíveis. Os tornados proporcionam aumentos aéreos, enquanto a chuva torna os pára -quedas ineficazes. A inclusão de tornados de fogo acrescenta outra camada de risco e recompensa à travessia.

Risco e recompensa: um mecânico central

O design de Exoborne depende de um sistema de risco-recompensa atraente. Um cronômetro de 20 minutos começa após a entrada, culminando em um local transmitido a todos os jogadores, desencadeando uma janela de extração de 10 minutos. Sair mais cedo produz menos pilhagem, mas permanecer mais tempo aumenta as recompensas em potencial. O POUT está espalhado por todo o ambiente, com outros jogadores representando os alvos mais valiosos, permitindo a aquisição de seus itens suados.

Artefatos, caixas de pilhagem de alto valor que requerem chaves, servem como objetivos significativos. Seus locais são exibidos publicamente, provocando conflitos inevitáveis ​​ao jogador. Áreas altamente guardadas contendo pilhagem superior incentivam ainda mais os riscos. Isso cria tensão e incentiva a comunicação do esquadrão. Mesmo depois de serem derrubados, os jogadores não são totalmente eliminados; Auto-devivos e os companheiro de equipe Revives oferecem uma chance de lutar, embora sejam sensíveis ao tempo e vulneráveis ​​a ataques inimigos.

preocupações e perspectivas futuras

Duas preocupações importantes surgiram da minha prévia. Em primeiro lugar, Exoborne favorece fortemente esquadrões coordenados. Embora o jogo solo e o jogo aleatório sejam opções, a experiência é significativamente aprimorada com uma equipe pré-formada. Este é um desafio comum para os atiradores de extração baseados em esquadrões, especialmente devido ao modelo não livre para jogar da Exoborne.

Em segundo lugar, o final do jogo permanece incerto. Enquanto os encontros do PVP foram agradáveis, sua frequência levanta questões sobre o apelo a longo prazo além da emoção inicial da caçada. O foco do desenvolvedor na competição de PVP no final do jogo precisa de uma elaboração adicional para garantir o envolvimento sustentado.

O PC Playtest da Exoborne, que será executado de 12 a 17 de fevereiro, será crucial para abordar essas preocupações e moldar o produto final. O loop principal de jogabilidade é inegavelmente envolvente, mas seu sucesso a longo prazo depende de abordar esses pontos.

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