Exoborne: un tireur d'extraction passionnant avec de puissants exo-rigs
Exoborne, un prochain tireur d'extraction, affine les principes de base du genre - infiltrer, butin et évasion - en introduisant de puissants exo-rigs qui renforcent considérablement la force et la mobilité. Mon expérience pratique avec environ quatre à cinq heures de gameplay a révélé un titre avec un potentiel élevé, bien qu'il ne soit pas sans ses mises en garde.
Les exo-rigs sont au cœur de l'identité unique d'Exoborne. Actuellement, trois plates-formes distinctes existent: le Kodiak (mettant l'accent sur la défense et les slams terrestres dévastateurs), la vipère (récompense le jeu agressif avec la régénération de la santé et une puissante attaque de mêlée), et le kersstrel (priorisation de la mobilité avec un saut amélioré et un plan de volant temporaire). Chaque plate-forme peut être plus personnalisée avec des modules uniques, améliorant ses forces individuelles. Alors que les trois plates-formes offrent un gameplay diversifié, la sélection limitée semble restrictive, laissant de la place à une expansion future.
Les mécanismes de tir sont excellents. Les armes possèdent un poids et un recul satisfaisants, les attaques de mêlée offrent des coups percutants, et le crochet de grappling ajoute une couche dynamique à la traversée, améliorant considérablement la navigation sur les cartes. Les événements météorologiques dynamiques, y compris les tornades et la pluie, introduisent des défis et des opportunités imprévisibles. Les tornades fournissent des augmentations aériennes, tandis que la pluie rend les parachutes inefficaces. L'inclusion de tornades de feu ajoute une autre couche de risque et de récompense à la traversée.
Risque et récompense: un mécanicien de base
La conception d'Exoborne repose sur un système de récompense de risque convaincant. Une minuterie de 20 minutes commence à l'entrée, culminant dans un emplacement diffusé à tous les joueurs, déclenchant une fenêtre d'extraction de 10 minutes. Laisser plus tôt donne moins de butin, mais rester plus longtemps augmente les récompenses potentielles. Le butin est dispersé dans l'environnement, d'autres joueurs représentant les objectifs les plus précieux, permettant l'acquisition de leurs articles durement gagnés.
Les artefacts, les boîtes de butin à grande valeur nécessitant des clés, servent d'objectifs importants. Leurs emplacements sont publiquement affichés, ce qui invite un conflit de joueurs inévitable. Des zones hautement gardées contenant un butin supérieur incitent davantage à la prise de risques. Cela crée des tensions et encourage la communication de l'escouade. Même après avoir été abattu, les joueurs ne sont pas entièrement éliminés; Les auto-révises et les relevés de coéquipières offrent une chance de combattre, bien qu'ils soient sensibles au temps et vulnérables aux attaques ennemies.
Préoccupations et perspectives futures
Deux préoccupations clés ont émergé de mon aperçu. Premièrement, Exoborne favorise fortement les escouades coordonnées. Bien que le jeu en solo et le matchmaking aléatoire soient des options, l'expérience est considérablement améliorée avec une équipe préformée. Il s'agit d'un défi commun pour les tireurs d'extraction basés sur Squad, en particulier compte tenu du modèle non libre d'Exoborne.
Deuxièmement, la fin du match reste claire. Alors que les rencontres PVP étaient agréables, leur rareté soulève des questions sur l'appel à long terme au-delà du frisson initial de la chasse. L'accent mis par le développeur sur la compétition PVP en fin de partie nécessite une élaboration supplémentaire pour assurer un engagement durable.
Le test PC d'Exoborne, du 12 au 17 février, sera crucial pour répondre à ces préoccupations et façonner le produit final. La boucle de jeu de base est indéniablement engageante, mais son succès à long terme dépend de la lutte contre ces points.