Exoborne: un emocionante tirador de extracción con poderosos exo-rigs
Exoborne, un próximo tirador de extracción, refina los principios centrales del género (infiltrado, botín y escape) al introducir poderosas exo-RIG que aumentan significativamente la fuerza y la movilidad. Mi experiencia práctica con aproximadamente cuatro a cinco horas de juego reveló un título con alto potencial, aunque no está exento de advertencias.
Las exo-Rigs son fundamentales para la identidad única de Exoborne. Actualmente, existen tres plataformas distintas: el Kodiak (enfatizando la defensa y los devastadores golpes de tierra), el Viper (recompensando el juego agresivo con la regeneración de la salud y un poderoso ataque cuerpo a cuerpo) y el Kerstrel (priorizando la movilidad con salto mejorado y flujo temporal). Cada equipo se puede personalizar con módulos únicos, mejorando sus fortalezas individuales. Si bien las tres plataformas ofrecen un juego diverso, la selección limitada se siente restrictiva, dejando espacio para una futura expansión.
La mecánica de tiro se siente excelente. Las armas poseen un peso y retroceso satisfactorio, los ataques cuerpo a cuerpo entregan golpes impactantes, y el gancho de agarre agrega una capa dinámica a la transversal, mejorando significativamente la navegación de mapas. Los eventos meteorológicos dinámicos, incluidos los tornados y la lluvia, introducen desafíos y oportunidades impredecibles. Los tornados proporcionan aumentos aéreos, mientras que la lluvia hace que los paracaídas sean ineficaces. La inclusión de tornados de incendios agrega otra capa de riesgo y recompensa al recorrido.
Riesgo y recompensa: un mecánico de núcleo
El diseño de Exoborne depende de un sistema convincente de recompensa de riesgos. Un temporizador de 20 minutos comienza al ingresar, culminando en una ubicación transmitida a todos los jugadores, lo que provoca una ventana de extracción de 10 minutos. Dejar el rendimiento anterior menos botín, pero permanecer más tiempo aumenta las recompensas potenciales. Loot está disperso en todo el medio ambiente, con otros jugadores que representan los objetivos más valiosos, lo que permite la adquisición de sus elementos ganados con tanto esfuerzo.
Los artefactos, cajas de botín de alto valor que requieren claves, sirven como objetivos significativos. Sus ubicaciones se muestran públicamente, lo que provoca un conflicto de jugadores inevitable. Las áreas altamente vigiladas que contienen botín superior incentivan aún más la toma de riesgos. Esto crea tensión y fomenta la comunicación del escuadrón. Incluso después de ser derribados, los jugadores no están completamente eliminados; Los autovivales y su compañero de equipo Revives ofrecen una oportunidad de lucha, aunque son sensibles al tiempo y son vulnerables a los ataques enemigos.
Preocupaciones y perspectivas futuras
Surgieron dos preocupaciones clave de mi vista previa. En primer lugar, Exoborne favorece fuertemente a los escuadrones coordinados. Si bien el juego en solitario y el emparejamiento aleatorio son opciones, la experiencia se mejora significativamente con un equipo preformado. Este es un desafío común para los tiradores de extracción basados en escuadrones, especialmente dado el modelo de no libre de Exoborne.
En segundo lugar, el juego tardío sigue sin estar claro. Si bien los encuentros de PvP fueron agradables, su infrecuencia plantea preguntas sobre el atractivo a largo plazo más allá de la emoción inicial de la caza. El enfoque del desarrollador en la competencia de PVP en el juego tardío necesita una mayor elaboración para garantizar un compromiso sostenido.
La prueba de juego de PC de Exoborne, que se desarrolla del 12 al 17 de febrero, será crucial para abordar estas preocupaciones y dar forma al producto final. El bucle de juego central es innegablemente atractivo, pero su éxito a largo plazo depende de abordar estos puntos.