Trang chủ > Tin tức > ESA ra mắt sáng kiến ​​cho thông tin truy cập trò chơi

ESA ra mắt sáng kiến ​​cho thông tin truy cập trò chơi

By HannahMay 20,2025

Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã ra mắt Sáng kiến ​​Games có thể truy cập, một hệ thống "thẻ" đột phá được thiết kế để tăng cường khả năng truy cập trò chơi video cho người tiêu dùng. Sáng kiến ​​này đã được công bố tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi và được hỗ trợ bởi một liên minh bao gồm Nghệ thuật điện tử, Google, Microsoft, Nintendo, Sony và Ubisoft, với sự ủng hộ bổ sung từ Amazon, Riot Games, Square Enix và WB Games. ESA sẽ giám sát việc quản lý sáng kiến ​​này.

Theo sáng kiến ​​Trò chơi có thể truy cập, các công ty trò chơi video tham gia sẽ sử dụng một bộ 24 "thẻ" được phê duyệt để gắn nhãn trò chơi của họ, cung cấp thông tin tính năng tiếp cận chi tiết trực tiếp trên các cửa hàng kỹ thuật số và trang sản phẩm. Các thẻ này sẽ làm nổi bật các tính năng như "văn bản rõ ràng", "phụ đề lớn và rõ ràng", "các menu được tường thuật", "đảo ngược dính", "Saving bất cứ lúc nào", "cấp độ khó" và "có thể chơi mà không cần giữ nút", trong số những người khác.

Stanley Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của ESA, nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến, nêu rõ, hàng chục triệu người Mỹ bị khuyết tật và thường phải đối mặt với các rào cản đối với việc trải nghiệm niềm vui và kết nối với các công việc của chúng tôi. chơi."

Việc triển khai các thẻ này sẽ diễn ra dần dần, trên cơ sở từng công ty và trong khi không bắt buộc, ban đầu chúng sẽ có sẵn bằng tiếng Anh. Theo thời gian, ESA có thể giới thiệu các thẻ bổ sung hoặc tinh chỉnh các thẻ hiện có để tăng cường hơn nữa khả năng tiếp cận.

Dưới đây là sự cố chi tiết của các thẻ sáng kiến ​​trò chơi có thể truy cập:

Tính năng thính giác

Tag: Điều khiển nhiều âm lượng

Mô tả: Các điều khiển âm lượng riêng biệt có sẵn cho các loại âm thanh khác nhau, chẳng hạn như âm nhạc, lời nói, hiệu ứng âm thanh, âm thanh nền, âm thanh thành giọng nói, tín hiệu âm thanh khả năng truy cập và trò chuyện bằng giọng nói. Ngoài ra, tất cả các âm thanh trò chơi có thể được điều chỉnh bằng cách sử dụng một điều khiển một âm lượng.

Tag: âm thanh đơn âm

Mô tả: Cho phép chơi trò chơi với Mono Audio, gửi cùng một âm thanh đến tất cả các kênh, rất hữu ích cho người chơi khiếm thính ở một tai.

Tag: Âm thanh âm thanh nổi

Mô tả: Hỗ trợ âm thanh âm thanh nổi, cho phép âm thanh biểu thị nguồn gốc bên trái hoặc bên phải của chúng, mặc dù không phải là vị trí dọc hoặc chiều sâu của chúng.

Tag: Âm thanh vòm

Mô tả: Tạo điều kiện cho lối chơi với âm thanh vòm, nơi có thể nghe thấy âm thanh từ bất kỳ hướng nào, nâng cao trải nghiệm nhập vai.

Tag: Menu thuật lại

Mô tả: Cho phép sử dụng trình đọc màn hình hoặc tường thuật giọng nói cho các menu và thông báo, cung cấp một cách có thể truy cập để điều hướng giao diện trò chơi.

Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo

Mô tả: Cho phép văn bản thành giọng nói và lời nói với văn bản cho các cuộc trò chuyện trong trò chơi, cho phép người chơi giao tiếp thông qua văn bản hoặc giọng nói như được ưa thích.

Các tính năng chơi trò chơi

Tag: Mức độ khó

Mô tả: Cung cấp nhiều tùy chọn khó khăn, bao gồm ít nhất một tùy chọn làm giảm cường độ của các thách thức, với các mô tả rõ ràng về từng cấp độ.

Tag: Lưu bất cứ lúc nào

Mô tả: Cho phép tiết kiệm thủ công bất cứ lúc nào, ngoại trừ trong các kịch bản cụ thể có thể phá vỡ trò chơi hoặc chặn tiến trình.

Các tính năng đầu vào

Tag: Nhắc lại đầu vào cơ bản

Mô tả: Cho phép ánh xạ lại các điều khiển nút, tạo điều kiện tùy biến cho phù hợp với nhu cầu của từng người chơi.

Tag: Nhắc lại đầu vào đầy đủ

Mô tả: Cung cấp ánh xạ toàn diện của tất cả các điều khiển trò chơi trên các phương pháp đầu vào khác nhau, chẳng hạn như bàn phím, chuột, bộ điều khiển và bộ điều khiển trên màn hình ảo.

Tag: Bỏ đảo ngược

Mô tả: Cho phép tùy chỉnh các đầu vào định hướng, chẳng hạn như ngón tay cái, đảo ngược chuyển động theo hướng lên/xuống và hướng trái/phải.

Tag: có thể chơi mà không cần giữ nút

Mô tả: Cho phép trò chơi mà không cần phải giữ các nút, mặc dù một số đầu vào tương tự vẫn có thể yêu cầu giữ.

Tag: có thể chơi mà không nhấn nút nhanh

Mô tả: Loại bỏ sự cần thiết của các hành động nút nhanh, chẳng hạn như việc nghiền nút hoặc các sự kiện thời gian nhanh, làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn.

Tag: chỉ có thể chơi với bàn phím

Mô tả: Hỗ trợ trò chơi chỉ bằng bàn phím mà không yêu cầu các thiết bị bổ sung.

Tag: Chỉ chơi với chuột

Mô tả: Cho phép trò chơi chỉ sử dụng một con chuột, bao gồm khả năng tương thích với các công nghệ thích ứng ánh xạ vào đầu vào chuột.

Tag: Chỉ có thể chơi với các nút

Mô tả: Cho phép trò chơi chỉ sử dụng các nút, trong đó áp suất áp dụng không ảnh hưởng đến các điều khiển.

Tag: chỉ có thể chơi được chỉ với cảm ứng

Mô tả: Hỗ trợ trò chơi chỉ sử dụng các điều khiển cảm ứng, mà không yêu cầu các đầu vào không chạm như nút hoặc gậy analog.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển chuyển động

Mô tả: Cho phép trò chơi mà không sử dụng điều khiển chuyển động, phục vụ cho người chơi thích hoặc yêu cầu các phương thức đầu vào tĩnh.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển cảm ứng

Mô tả: Cho phép chơi trò chơi mà không có bàn di chuột hoặc màn hình cảm ứng, có sức chứa những người chơi không sử dụng giao diện dựa trên cảm ứng.

Các tính năng trực quan

Tag: Xóa văn bản

Mô tả: Đảm bảo văn bản trong các menu, bảng điều khiển và cài đặt là dễ đọc, với độ tương phản có thể điều chỉnh và phông chữ ít cách điệu hơn.

Tag: văn bản lớn

Mô tả: Cung cấp tùy chọn sử dụng kích thước phông chữ lớn cho văn bản trong menu, bảng điều khiển và cài đặt, tăng cường khả năng đọc.

Tag: Phụ đề lớn và rõ ràng

Mô tả: Cung cấp phụ đề cho tất cả các cuộc đối thoại, với kích thước có thể điều chỉnh, tính minh bạch và các tùy chọn phông chữ không được viết, đảm bảo chúng không trùng với các yếu tố trò chơi quan trọng.

Tag: các lựa chọn thay thế màu sắc

Mô tả: Đảm bảo thông tin quan trọng không chỉ được truyền tải qua màu sắc, sử dụng hình dạng, mẫu, biểu tượng hoặc văn bản thay thế.

Tag: Camera thoải mái

Mô tả: Ngăn chặn hoặc cho phép điều chỉnh các hiệu ứng camera có thể gây khó chịu, chẳng hạn như lắc, lắc lư, mờ chuyển động hoặc chuyển động dựa trên tường thuật bắt buộc.

Sáng kiến ​​Trò chơi có thể truy cập đại diện cho một bước tiến đáng kể trong việc làm cho các trò chơi video trở nên toàn diện hơn, cung cấp cho người chơi khuyết tật thông tin họ cần để chọn các trò chơi phù hợp nhất với nhu cầu của họ.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Loại bỏ áo choàng của Hornet trong Hiệp sĩ rỗng: Lý thuyết người hâm mộ Silksong Sparks