L'Association des logiciels de divertissement (ESA) a lancé l'initiative des jeux accessibles, un système révolutionnaire "tag" conçu pour améliorer l'accessibilité du jeu vidéo pour les consommateurs. Cette initiative a été dévoilée lors de la conférence des développeurs du jeu et est soutenue par une coalition comprenant Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony et Ubisoft, avec un soutien supplémentaire d'Amazon, des jeux Riot, Square Enix et WB. L'ESA supervisera la gestion de cette initiative.
Dans le cadre de l'initiative des jeux accessibles, les sociétés de jeux vidéo participantes utiliseront un ensemble de 24 "balises" approuvées pour étiqueter leurs jeux, fournissant des informations détaillées sur les fonctions d'accessibilité directement sur les magasins numériques et les pages de produits. Ces balises mettront en évidence des fonctionnalités telles que «texte clair», «sous-titres grands et clairs», «menus narrés», «inversion de bâton», «Enregistrer à tout moment», «niveaux de difficulté» et «jouable sans bouton», entre autres.
Stanley Pierre-Louis, président et chef de la direction de l'ESA, a souligné l'importance de l'initiative, déclarant: «Des dizaines de millions d'Américains ont un handicap et sont souvent confrontés à des obstacles à l'expérience de la joie et de la connexion qui accompagnent la lecture de jeux vidéo. Nous sommes extrêmement fiers d'annoncer l'initiative de jeux accessibles en partenariat avec notre industrie. jouer."
Le déploiement de ces étiquettes se produira progressivement, sur une base d'entreprise par entreprise, et bien qu'il ne soit pas obligatoire, ils seront initialement disponibles en anglais. Au fil du temps, l'ESA peut introduire des balises supplémentaires ou affiner celles existantes pour améliorer davantage l'accessibilité.
Voici une ventilation détaillée des balises d'initiative des jeux accessibles:
Fonctionnalités auditives
Tag: plusieurs commandes de volume
Description: Des contrôles de volume séparés sont disponibles pour différents types de sons, tels que la musique, la parole, les effets sonores, l'audio d'arrière-plan, l'audio de texte vocale, les indices audio d'accessibilité et le chat vocal. De plus, tous les sons de jeu peuvent être ajustés à l'aide d'un contrôle de volume.
Tag: son mono
Description: Active le gameplay avec mono audio, en envoyant le même audio à tous les canaux, ce qui est utile pour les joueurs ayant des déficiences auditives dans une oreille.
Tag: son stéréo
Description: prend en charge l'audio stéréo, permettant aux sons d'indiquer leur origine gauche ou droite, mais pas leur position verticale ou de profondeur.
Tag: son surround
Description: Facilite le gameplay avec un son surround, où les sons peuvent être entendus dans n'importe quelle direction, améliorant l'expérience immersive.
Tag: menus racontés
Description: permet d'utiliser des lecteurs d'écran ou une narration vocale pour les menus et les notifications, offrant un moyen accessible de naviguer dans les interfaces de jeu.
Tag: chat discours-text et texte-to-speech
Description: Permet le texte vocale et la parole en texte pour les chats dans le jeu, permettant aux joueurs de communiquer via du texte ou de la voix comme préféré.
Fonctionnalités de jeu
Tag: niveaux de difficulté
Description: offre plusieurs options de difficulté, dont au moins une qui réduit l'intensité des défis, avec des descriptions claires de chaque niveau.
Tag: enregistrer à tout moment
Description: permet une économie manuelle à tout moment, sauf lors de scénarios spécifiques qui pourraient briser le jeu ou bloquer les progrès.
Caractéristiques d'entrée
Tag: remappage d'entrée de base
Description: Permet de relapper les commandes de bouton, facilitant la personnalisation en fonction des besoins individuels des joueurs.
Tag: remappage complet d'entrée
Description: Fournit un remappage complet de tous les commandes de jeu sur diverses méthodes d'entrée, telles que les claviers, les souris, les contrôleurs et les contrôleurs virtuels à l'écran.
Tag: Inversion de bâton
Description: Permet la personnalisation des entrées directionnelles, telles que les sticks, pour inverser le mouvement dans les directions haut / bas et gauche / droite.
Tag: jouable sans bouton
Description: Permet le gameplay sans avoir besoin de maintenir les boutons en bas, bien que certaines entrées analogiques puissent encore nécessiter la maintenance.
Tag: jouable sans appuyer sur le bouton rapide
Description: Élimine le besoin d'actions à boutons rapides, tels que la écrasement de bouton ou les événements à temps rapide, ce qui rend le jeu plus accessible.
Tag: jouable avec le clavier uniquement
Description: prend en charge le gameplay en utilisant uniquement un clavier, sans nécessiter d'appareils supplémentaires.
Tag: jouable avec la souris uniquement
Description: Permet le gameplay en utilisant uniquement une souris, y compris la compatibilité avec les technologies adaptatives qui mappent les entrées de souris.
Tag: jouable avec des boutons uniquement
Description: Permet le gameplay à l'aide de boutons uniquement, où la pression appliquée n'affecte pas les commandes.
Tag: jouable avec le toucher uniquement
Description: prend en charge le gameplay en utilisant uniquement des commandes tactiles, sans nécessiter des entrées non touchées comme des boutons ou des bâtons analogiques.
Tag: jouable sans contrôles de mouvement
Description: Permet le gameplay sans l'utilisation de contrôles de mouvement, en charge aux joueurs qui préfèrent ou ont besoin de méthodes d'entrée statiques.
Tag: jouable sans commandes tactiles
Description: Active le gameplay sans pavés tactiles ni écrans tactiles, accommant les joueurs qui n'utilisent pas d'interfaces tactiles.
Caractéristiques visuelles
Tag: texte effacer
Description: Assure le texte dans les menus, les panneaux de commande et les paramètres est lisible, avec un contraste réglable et des polices moins stylisées.
Tag: grand texte
Description: offre la possibilité d'utiliser de grandes tailles de police pour le texte dans les menus, les panneaux de commande et les paramètres, améliorant la lisibilité.
Tag: sous-titres grands et clairs
Description: propose des sous-titres pour tous les dialogues, avec une taille réglable, une transparence et des options de police non stylisées, en veillant à ce qu'ils ne se chevauchent pas avec des éléments de jeu importants.
Tag: alternatives de couleurs
Description: Assure que les informations importantes ne sont pas uniquement transmises à travers la couleur, en utilisant des formes, des motifs, des icônes ou du texte comme alternatives.
Tag: confort de la caméra
Description: empêche ou permet de régler les effets de la caméra qui pourraient provoquer une gêne, comme le tremblement, le balancement, le flou de mouvement ou le mouvement narratif forcé.
L'initiative des jeux accessibles représente un pas en avant significatif pour rendre les jeux vidéo plus inclusifs, ce qui donne aux joueurs handicapés les informations dont ils ont besoin pour choisir des jeux qui répondent le mieux à leurs besoins.