De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke Games -initiatief gelanceerd, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Dit initiatief werd onthuld op de Game Developers Conference en wordt ondersteund door een coalitie, waaronder Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft, met extra steun van Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games. De ESA zal toezicht houden op het beheer van dit initiatief.
Onder het toegankelijke gamesinitiatief zullen deelnemende videogamebedrijven een set van 24 goedgekeurde "tags" gebruiken om hun games te labelen, waardoor informatie over de toegankelijkheidsfunctie rechtstreeks op digitale winkelpuien en productpagina's wordt verstrekt. Deze tags zullen functies zoals "Clear Text", "Large and Clear Subtitles" benadrukken "," Vertelde menu's "," Stick Inversion "," Save Anytime "," Moeilijkheidsgraad "en" Playable Without Button Holds, "onder andere.
Stanley Pierre-Louis, ESA's president en CEO, benadrukte de betekenis van het initiatief en verklaarde: “Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen om de vreugde en verbinding te ervaren die wordt geleverd met het spelen van videogames. toneelstuk."
De uitrol van deze tags zal geleidelijk plaatsvinden, op basis van bedrijf, en hoewel niet verplicht, zullen ze in eerste instantie in het Engels beschikbaar zijn. Na verloop van tijd kan de ESA extra tags introduceren of bestaande verfijnen om de toegankelijkheid verder te verbeteren.
Hier is een gedetailleerde uitsplitsing van de Toegankelijke Games -initiatief -tags:
Auditieve functies
Tag: meerdere volumebedieningen
Beschrijving: afzonderlijke volumebedieningen zijn beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, zoals muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat. Bovendien kunnen alle gamegeluiden worden aangepast met behulp van één volumeregeling.
Tag: Mono Sound
Beschrijving: maakt gameplay mogelijk met Mono Audio en stuurt dezelfde audio naar alle kanalen, wat handig is voor spelers met gehoorstoornissen in één oor.
Tag: Stereo Sound
Beschrijving: ondersteunt stereo -audio, waardoor geluiden hun linker- of rechteroorsprong kunnen aangeven, hoewel niet hun verticale of dieptepositie.
Tag: surround sound
Beschrijving: vergemakkelijkt de gameplay met surround sound, waar geluiden uit elke richting kunnen worden gehoord, waardoor de meeslepende ervaring wordt verbeterd.
Tag: verteld menu's
Beschrijving: maakt het gebruik van schermlezers of spraakverhelling mogelijk voor menu's en meldingen, waardoor een toegankelijke manier is om game -interfaces te navigeren.
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Schakelt tekst-naar-spraak en spraak-to-text in voor in-game chats, zodat spelers kunnen communiceren via tekst of stem zoals voorkeur.
Gameplay -functies
Tag: moeilijkheidsniveaus
Beschrijving: biedt meerdere moeilijkheidsgraadopties, waaronder ten minste één die de intensiteit van uitdagingen vermindert, met duidelijke beschrijvingen van elk niveau.
Tag: op elk moment opslaan
Beschrijving: staat op elk gewenst moment handmatige opslaan toe, behalve tijdens specifieke scenario's die het spel kunnen doorbreken of de voortgang kunnen blokkeren.
Input -functies
Tag: basisinvoer remapping
Beschrijving: maakt het opnieuw mogelijk van knopbedieningen, waardoor de aanpassing wordt vergemakkelijkt om aan individuele spelersbehoeften te voldoen.
Tag: Volledige invoer remapping
Beschrijving: Biedt uitgebreide remapping van alle gamebesturing bij verschillende invoermethoden, zoals toetsenborden, muizen, controllers en virtuele controllers op het scherm.
Tag: stokinversie
Beschrijving: Schakelt aanpassing van directionele ingangen, zoals thumbsticks, in staat om beweging in/down en down en linker/rechter richtingen om te keren.
Tag: afspeelbaar zonder knop houdt
Beschrijving: staat gameplay toe zonder dat u knoppen moet ingedrukt houden, hoewel sommige analoge ingangen mogelijk nog moeten worden ingediend.
Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken
Beschrijving: elimineert de behoefte aan snelle knopacties, zoals knoppuree of quick-time evenementen, waardoor het spel toegankelijker wordt.
Tag: alleen speelbaar met toetsenbord
Beschrijving: ondersteunt gameplay met alleen een toetsenbord, zonder extra apparaten te vereisen.
Tag: alleen speelbaar met muis
Beschrijving: Schakelt gameplay in met alleen een muis, inclusief compatibiliteit met adaptieve technologieën die toewijzen aan muisinvoer.
Tag: alleen speelbaar met knoppen
Beschrijving: Hiermee kan gameplay alleen knoppen gebruiken, waarbij de uitgeoefende druk niet van invloed is op de bedieningselementen.
Tag: alleen speelbaar met aanraking
Beschrijving: Ondersteunt gameplay met alleen aanraakbedieningen, zonder dat niet-touch-ingangen zoals knoppen of analoge sticks nodig zijn.
Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles
Beschrijving: staat gameplay toe zonder het gebruik van bewegingscontroles, catering aan spelers die de voorkeur geven aan of statische invoermethoden nodig hebben.
Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen
Beschrijving: schakelt gameplay in zonder touchpads of touchscreens, waarbij spelers worden ondergebracht die geen touch-gebaseerde interfaces gebruiken.
Visuele functies
Tag: wissen tekst
Beschrijving: zorgt ervoor dat tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen leesbaar is, met instelbaar contrast en minder gestileerde lettertypen.
Tag: grote tekst
Beschrijving: biedt de optie om grote lettergroottes te gebruiken voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen, het verbeteren van de leesbaarheid.
Tag: grote en duidelijke ondertitels
Beschrijving: Biedt ondertitels voor alle dialoog, met verstelbare grootte, transparantie en niet-gestorte lettertype-opties, zodat ze niet overlappen met belangrijke spelelementen.
Tag: kleuralternatieven
Beschrijving: zorgt ervoor dat belangrijke informatie niet alleen door kleur wordt overgebracht, met behulp van vormen, patronen, pictogrammen of tekst als alternatieven.
Tag: camera comfort
Beschrijving: Voorkomt of staat aanpassing van camera-effecten voor die ongemak kunnen veroorzaken, zoals schudden, zwaaien, bewegingsonscherpte of geforceerde verhalende beweging.
Het toegankelijke Games -initiatief is een belangrijke stap voorwaarts in het inclusiever maken van videogames, waardoor spelers een handicap bieden de informatie die ze nodig hebben om games te kiezen die het beste bij hun behoeften voldoen.